Blender 3.3 ir pieejams ar rīku, atbalsta, veiktspējas un vairāk uzlabojumiem

Blender 3.3 tika izlaists ar Intel oneAPI aizmugursistēmu un uzlabotu AMD HIP atbalstu

Blender 3.3 ir piemērots dažādiem uzdevumiem, kas saistīti ar 3D modelēšanu, 3D grafiku

Nesen Blender Foundation atklāts ar publikāciju par jaunās versijas palaišanu Blenderis 3.3, kas pienāk kā pagarinātā laika atbalsta (LTS) versija un Tas tiks atbalstīts līdz 2024. gada septembrim.

Šīs versijas spilgtākais elements ir Ievads pilnīgi jauna sistēma matu modelēšana, lĢeometrijas mezgli ir palielināti, Grease Pencil Line Art ir lielāka veiktspēja, citi uzlabojumi ietver labāku bibliotēku ignorēšanu, jaunas funkcijas Video Sequencer, modelēšanu, UV un daudz ko citu.

Blender 3.3 galvenās jaunās iespējas

Šajā jaunajā Blender 3.3 versijā, kas tiek prezentēta, mēs varam konstatēt, ka se piedāvā pilnībā pārveidotu matu modelēšanas sistēmu, kurā tiek izmantots jauna veida objekts: "Līknes", piemērots izmantošanai tēlniecības režīmā un pielietošanai uz ģeometriskiem mezgliem. Tiek saglabāta iespēja izmantot veco uz daļiņām balstīto matu ģenerēšanas sistēmu, dažādās sistēmās radītos matus var pārnest no vienas sistēmas uz otru.

Vēl viena izceļa ir tā pievienots skulptūru līkņu režīms ko var izmantot, lai kontrolētu matu un frizūru veidošanu. Ir iespējams izmantot deformētas līknes pēc ģeometriskiem mezgliem, kā arī definēt kontroles punktus vai vadības līknes, pielāgot simetriju un izveidot filtrus tabulu redaktorā.

Ģeometrisko mezglu ieviešanā, ir pievienoti jauni mezgli, lai atrastu ceļus gar sieta malām, ko var izmantot, lai ģenerētu labirintus, starus un augus – īsākais malas ceļš (īsākais ceļš starp virsotnēm), Edge Paths to Selection (malu atlase, caur kurām ceļš iet) un Edge Paths uz līknēm (līknes ģenerēšana, kas ietver visas celiņa malas).

Ir uzlabots atbalsts procedurālajai UV skenēšanai, kā tiek piedāvāti jauni UV Unwrap mezgli (UV skenēšana) un Pack UV Islands (Pack UV-salas), lai izveidotu un modificētu UV kartes, izmantojot ģeometrijas mezglus. Ievērojami uzlabota UV sfēras (3,6 reizes ātrāk ar augstu izšķirtspēju), Curve (3–10 reizes ātrāk), atsevišķu XYZ un atsevišķu krāsu mezglu (par 20 % ātrāku) veiktspēja.

Grease Pencil 2D animācijas un zīmēšanas sistēmas iespējas ir paplašinātas, kas ļauj izveidot 2D skices un pēc tam tās izmantot 3D vidē kā trīsdimensiju objektus (3D modelis tiek veidots, pamatojoties uz vairākām plakanām skicēm no dažādiem leņķiem).

Pievienots atbalsts siluetu atpazīšanai ap objektiem un kolekcijām, piešķiriet dažādas prioritātes, kad objekti krustojas, un aprēķina atdalīšanas līnijas izgaismotajiem un ēnām. Dopesheet redaktors nodrošina zīmuļu atslēgu kadrus, kurus var izmantot kopā ar parastiem objektiem, lai animētu un iestatītu rekvizītus.

 Cikli atbalsta aparatūras paātrinājumu aprēķinus, izmantojot ieviesto oneAPI saskarni uz Intel Arc GPU, turklāt atbalsts ir iespējots aparatūras paātrinājums GPU un APU, pamatojoties uz arhitektūru AMD Vega (Radeon VII, Radeon RX Vega, Radeon Pro WX 9100) Linux un Windows platformās.

Bibliotēkas ignorēšanas interfeiss ir pārveidots Zīmīgi, ka visi ignorētie rekvizīti tagad tiek parādīti hierarhiskā skatā, rādot pieejamās iezīmes un ikonas. Pievienota iespēja ātri pārslēgties starp rediģējamiem un nerediģējamiem ignorējumiem.

El kustību izsekošanas sistēma nodrošina iespēju izveidot un atjaunināt attēlu no pikseļiem aiz plaknes marķiera, ko var izmantot, lai izveidotu tekstūru bez kropļojumiem, pamatojoties uz esošajiem attēliem, un projicēt šo tekstūru atpakaļ uz attēliem pēc to rediģēšanas ārējās lietojumprogrammās.

Visbeidzot, ja vēlaties uzzināt vairāk par šo jauno versiju, varat iepazīties ar detalizētu informāciju Šajā saitē.

Kā instalēt Blender 3.3 uz Ubuntu un tā atvasinājumiem?

Tiem, kurus interesē iespēja instalēt šo jauno Blender versiju, viņi to var izdarīt no tā Snap pakotnes.

Instalēšanai pietiek ar to, ka sistēmā ir Snap atbalsts, un terminālā ierakstiet komandu:

sudo snap install blender --classic

Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.