Pixelorama, bezmaksas pikseļu un sprite redaktors Ubuntu

par Pixelorama

Nākamajā rakstā mēs apskatīsim Pixelorama. Šī lietotne ir bezmaksas un atvērtā koda pikseļu un sprite redaktors pieejams Gnu / Linux, Windows un MacOS. Tas ir rakstīts, izmantojot GDScript un tiek izlaists ar MIT licenci. Pixelorama ir ērti lietojams 2D sprite redaktors un animators. Tas ļauj mums saglabāt un atvērt mūsu projektus .pxo faila formātā, kas ir Pixelorama pielāgotais faila formāts.

Programma mums piedāvā iebūvētu animācijas grafiku, kas mums ļaus atdzīvināt jebko. Turklāt lietotāji var atrast arī dažas citas funkcijas, piemēram, pielāgotas otas, motīvu atbalstu, mozaīkas un sadalītā ekrāna režīmus. Tas atbalsta arī īsinājumtaustiņus, lineālus / ceļvežus un atsaukšanu / atsaukšanu. Izmantojot Pixelorama, mēs varēsim rediģēt attēlus vai eksportēt tos kā PNG.

Pixelorama ir savu animācijas laika skalu ar Sīpolu nodīrāšana. Programmai ir daudzslāņu sistēma, kas ļaus mums pievienot, dzēst, pārvietoties uz augšu un uz leju, klonēt un apvienot tik daudz, cik mēs interesējam. Tas arī ļaus mums mainīt viņu vārdu un necaurredzamību.

Pixelorama vispārīgās īpašības

sākuma ekrāns Pixelorama

  • Mēs varēsim izvēlēties starp dažādi rīki: zīmulis, dzēšgumija, aizpildīšanas kubs, gaišāka / tumšāka, krāsu atlasītāja un taisnstūra izvēle. Turklāt katrai peles pogai mēs varam izvēlēties arī dažādas krāsas, izmērus un otu veidus.
  • Mēs varam izmantojiet pielāgotas otas. Mums būs tikai jāielādē otas vai jāatlasa tās projektā ar atlases rīku.
  • Mēs varēsim importēt attēlus un rediģēt tos Pixelorama. Ja importēsim vairākus failus, tie tiks pievienoti kā atsevišķi animācijas rāmji. Tas atbalsta arī sprite lokšņu imports.
  • Šī programma mums dos iespēju eksportēt mūsu darbu uz PNG failiem. Tas ir arī iespējams eksportēt mūsu projektus kā sprite loksnes.
  • Mūsu rīcībā būs atsaukt un pārtaisīt opcijas.

pixelorama preferences

  • Atbalsts vairākas tēmas. Mēs varēsim izvēlēties tēmu starp Tumšs, pelēks, godots, zelts un gaišs.
  • Mēs atradīsim programmā iespēju izmantot a mozaīkas režīms modeļu radīšanai.
  • Mēs varam izveidojiet taisnas līnijas zīmuļa, dzēšgumijas un apgaismošanas / aptumšošanas rīkam, nospiežot taustiņu Shift.
  • Lai atvieglotu darbu ar šo programmu, mēs varēsim izmantot tastatūras īsceļi.
  • L jaunas audekls, mēs tos varam izveidot ar izvēlētu izmēru.
  • Programmā mēs atradīsim arī pieejamos iespējas mērogot, apgriezt, pagriezt, uzsist, apgriezt krāsas un desaturēt attēlus.
  • Atbalsts dažādās valodās; Angļu, grieķu, vācu, franču, poļu, portugāļu brazīliešu, krievu, tradicionālā un vienkāršotā ķīniešu, itāļu, spāņu un latviešu.

Šīs ir tikai dažas no šīs programmas iezīmēm. Viņi var konsultējieties ar to visu projekta GitHub lapa.

Instalējiet Pixelorama Ubuntu

Pixelorama darbojas

Lai izmantotu šo programmu Ubuntu, mums tas būs tikai jādara dodieties uz izlaišanas lapa no Pixelorama redaktora un lejupielādējiet no turienes jaunāko Pixelorama redaktoru Gnu / Linux, pamatojoties uz mūsu sistēmas arhitektūru (64 biti / 32 biti).

lejupielādējiet pixelorama no izlaidumu lapas

Pabeigta faila lejupielāde, kas šajā piemērā ir Pixelorama.Linux.64-bit.zip, mums tas būs jādara iegūt tā saturu. Pēc tam mēs atvērsim mapi, kurā esam saglabājuši failus, un ar peles labo pogu noklikšķiniet uz programmas faila Pixelorama.x86_64 un atlasiet īpašības. Logā, kas atvērsies, mēs dosimies uz Cilne Atļaujas un viņā mēs atzīmēsim opciju "Ļauj palaist failus kā programmu".

pixelorama izpildāmais fails

Pēc tam mums ir tikai veiciet dubultklikšķi uz faila, lai sāktu programmu.

Instalējiet, izmantojot Snap

Lai instalētu šo programmu mūsu sistēmā, mēs varam izvēlēties instalējiet Pixelorama, izmantojot atbilstošo snap pack. Tam mums būs jāatver tikai terminālis (Ctrl + Alt + T) un jāizpilda komanda:

snap pakotnes instalēšana

sudo snap install pixelorama

Kad instalēšana ir pabeigta, mēs varam palaist programmu, meklējot tās palaišanas programmu savā datorā.

pixelorama palaidējs

Mēs to varam arī atvērt, ierakstot terminālā komandu:

pixelorama

Lai iegūtu vairāk informācijas par šo programmu varat iepazīties ar projekta vietne.


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgais par datiem: Migels Ángels Gatóns
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.

  1.   Ernesto Hueska teica

    Vai tas ļauj sprites eksportēt uz programmām, lai izveidotu spēles, neatkarīgi no tā, vai tās ir retro platformas vai datori? Atvainojiet?

    1.    Damjens Amoedo teica

      Sveiki. Programma ļauj eksportēt sprites, bet es nezinu, vai tā ļauj tos eksportēt tieši uz programmām, lai veidotu spēles. Pārbaudiet viņu lapu vietnē GitHub vai projekta vietni. Es domāju, ka tur atradīsit informāciju par to. Salu2.

  2.   Tonijs teica

    Parasti, ja eksportējat png attēlu, varat to importēt izvēlētajā dzinējā. Pixelorama ļauj eksportēt animāciju, piemēram, atsevišķos PNG attēlos, tabulās vai gif formātā.