Blender 3.4 tiba dengan sokongan Wayland, penambahbaikan dan banyak lagi

Ia menjadi terkenal keluaran versi baharu Blender 3.4, versi di mana sejumlah besar perubahan dan penambahbaikan telah ditambah, yang mana kita dapati bahawa sokongan untuk protokol Wayland, membolehkan Blender dijalankan terus dalam persekitaran berasaskan Wayland tanpa menggunakan lapisan XWayland, yang akan meningkatkan kualiti kerja pada pengedaran Linux yang menggunakan Wayland secara lalai. Untuk bekerja dalam persekitaran berasaskan Wayland, perpustakaan libdecor diperlukan untuk menghiasi tingkap pada bahagian pelanggan.

Satu lagi kebaharuan yang Blender 3.4 hadirkan menambah keupayaan untuk menyusun Blender sebagai modul untuk bahasa Python, yang membolehkan untuk mencipta pautan dan perkhidmatan untuk visualisasi data, animasi, pemprosesan imej, penyuntingan video, penukaran format 3D dan automasi pelbagai pekerjaan dalam Blender. Untuk mengakses fungsi Blender daripada kod Python, pakej "bpy" disediakan.

Kita juga dapat menjumpainya Menambahkan kaedah "Path Guiding" pada sistem rendering Cycles yang, berbanding dengan teknik mengesan laluan, membolehkan, menggunakan sumber pemproses yang sama, mencapai kualiti yang lebih tinggi apabila memproses pemandangan dengan pencahayaan yang dipantulkan.

Khususnya, kaedah Membolehkan anda mengurangkan tahap hingar dalam adegan di mana ia bermasalah untuk mengikut laluan ke sumber cahaya menggunakan teknik ikut laluan, contohnya, apabila bilik diterangi melalui celah kecil di ambang pintu. Kaedah ini dilaksanakan dengan menyepadukan perpustakaan OpenPG (Open Path Guiding) yang disediakan oleh Intel.

Mod arca telah memudahkan akses kepada tetapan topeng automatik, yang kini tersedia dalam pengepala port pandangan 3D. Pilihan tambahan untuk penyamaran automatik mengikut hits, sudut pandangan dan kawasan yang dipilih. Untuk menukar kulit automatik kepada atribut kulit biasa yang boleh diedit dan diberikan, adalah dicadangkan untuk menggunakan butang "Buat Kulit".

Editor UV Memperkenalkan Berus Melicin Geometrik Baharu (Bersantai), yang membolehkan meningkatkan kualiti pembangunan UV dengan mencapai padanan geometri 3D yang lebih tepat apabila mengira parameter pemetaan tekstur pada objek 3D. Editor UV juga menambah sokongan untuk jejaring tidak seragam, jarak piksel, penetapan atas grid, putaran UV dijajarkan ke tepi yang dipilih dan rawak pantas tetapan skala, putaran atau offset untuk pulau UV terpilih.

Keupayaan sistem lukisan dan animasi 2D Grease Pencil telah diperluaskan, membolehkan anda mencipta lakaran 2D dan kemudian menggunakannya dalam persekitaran 3D sebagai objek tiga dimensi (model 3D dibentuk berdasarkan beberapa lakaran rata dari sudut berbeza).

Daripada perubahan lain yang menonjol:

  • Menyediakan tindanan viewport untuk memaparkan nod geometri, yang boleh digunakan untuk pratonton, nyahpepijat atau menguji perubahan atribut dalam pepohon nod.
  • Menambah 8 nod baharu untuk mengekstrak data daripada jerat dan lengkung (contohnya, tentukan sambungan muka, bucu bucu, tetapkan lengkung biasa dan semak titik kawalan).
  • Nod untuk pensampelan permukaan UV telah ditambah, yang membolehkan anda mengetahui nilai atribut berdasarkan koordinat peta UV.
  • Dalam menu "Tambah", sumber sekumpulan nod dipaparkan.
  • Menambahkan pengubah suai garis besar untuk menjana surih perimeter berdasarkan paparan kamera. Menambah keupayaan untuk mengimport berbilang fail SVG sekaligus.
  • Alat isian yang dipertingkatkan dengan ketara. Kaedah pengisian baharu dicadangkan yang menggunakan jejari bulatan untuk menentukan kehampiran hujung garisan pada saat pengisian.
  • Sambungan Rendering Berdasarkan Fizikal (PBR) dilaksanakan dalam fail ".mtl".
    Kerja yang lebih baik dengan fon.
  • Menambahkan keupayaan untuk mengekstrak bingkai daripada video dalam format WebM dan melaksanakan sokongan untuk pengekodan video dalam format AV1 menggunakan FFmpeg.
  • Peningkatan prestasi pengubah suai permukaan subbahagian, penciptaan objek dalam mod kelompok, pengiraan pengubah dilumpuhkan, penciptaan lakaran kecil dalam format WebP.
  • Prestasi ukiran yang lebih baik dalam situasi di mana topeng dan set muka tidak digunakan.

Akhir sekali, jika anda berminat untuk mengetahui lebih lanjut tentang keluaran baharu ini, anda boleh merujuk butirannya Dalam pautan berikut.

Bagaimana cara memasang Blender 3.4 di Ubuntu dan derivatif?

Bagi mereka yang berminat untuk memasang Blender versi baru ini, mereka akan dapat melakukannya dari pakej Snap-nya.

Untuk pemasangan, cukuplah sokongan Snap dalam sistem dan ketik terminal perintah:

sudo snap install blender --classic

Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.