Blender 2.83 wordt geleverd met meer dan 1250 correcties en verbeteringen, weet de belangrijkste

De nieuwe versie van Blender 2.83 de lancering werd een paar dagen geleden aangekondigd en deze nieuwe versie bevat meer dan 1250 fixes en verbeteringen bereid drie maanden na de release van Blender 2.82.

Deze versie van Blender 2.83 is gemarkeerd als de eerste LTS-versie in de geschiedenis van het project, die kan worden beschouwd als een stabiele basis, updates met de eliminatie van ernstige fouten waarvoor ze binnen twee jaar zijn gevormd.

Het is de bedoeling om in de volgende branches door te gaan met een soortgelijke praktijk. Na Blender 2.83 begon bijvoorbeeld de ontwikkeling van de Blender 2.9x-tak, in het kader waarvan het de bedoeling is om vier versies te publiceren: 2.90, 2.91, 2.92 en 2.93. Versie 2.93 wordt, net als 2.83, LTS.

In 2021 staat de release van versie 3.0 gepland, wat de overgang markeert naar een nieuw doorlopend nummeringsschema voor problemen.

Wat is er nieuw in Blender 2.83?

De belangrijkste focus bij het voorbereiden van de nieuwe versie gericht op prestatie-optimalisatie, waarin het werk van ongedaan maken, potloodtekening en preview werd versneld. Adaptieve bemonsteringsondersteuning is toegevoegd aan de Cycles-engine.

Ook nieuwe modelleertools voor beeldhouwen toegevoegd. Doekpenseel en gezichtssets, een ruisonderdrukkingssysteem met ondersteuning voor NVIDIA RTX-versnellers werd geïmplementeerd.

We kunnen ook de ondersteuning voor het importeren en renderen van OpenVDB-bestanden​ Blender kan OpenVDB-bestanden genereren uit de cache van een gas-, rook-, vuur- en vloeistofsimulatiesysteem, of zet ze over vanuit externe applicaties zoals Houdini.

Het OpenVDB-formaat werd voorgesteld door DreamWorks Animatio en stelt u in staat om discrete, schaarse volumetrische gegevens efficiënt op te slaan en te manipuleren in driedimensionale rasters.

Een andere belangrijke wijziging is de eerste ondersteuning voor virtual reality, tot dusver beperkt door de mogelijkheid om 3D-scènes te inspecteren met behulp van VR-headsets rechtstreeks vanuit Blender (alleen in de weergavemodus wordt het wisselen van inhoud nog niet ondersteund).

De ondersteuning is gebaseerd op de implementatie van de OpenXR-standaard, die een universele API definieert voor het maken van virtuele en augmented reality-applicaties, evenals een reeks lagen voor interactie met computers die de kenmerken van specifieke apparaten samenvatten.

De motor Cycles implementeert de mogelijkheid om te gebruiken het mechanisme van OptiX-ruisonderdrukking in 3D Viewport tijdens preview, evenals in de uiteindelijke weergave.

De implementatie Grease Pencil is volledig herschreven​ Over het algemeen is de toolkit veel sneller en beter geïntegreerd met Blender.

Bij het manipuleren van objecten in Grease Pencil, nu wordt de gebruikelijke workflow gebruikt, die ook wordt gebruikt bij het werken met polygoonmazen in Blender. Randkleuren zijn niet beperkt tot één materiaal en elke kleur kan zijn eigen kleur hebben. Er is een nieuwe rendering-engine toegevoegd om een ​​combinatie van skins te bieden.

De rendering-engine Eevee, voegt ondersteuning toe voor 10 extra passen voor compositie​ Door de implementatie van de verlichtingscache bij te werken, konden we artefacten in de naden en het effect van het uitrekken van de stof verwijderen.

Van de kant van de verbeterde functies van de ingebouwde video-editor een implementatie van schijfcache wordt gemarkeerd, waarmee u cacheframes niet in RAM, maar op schijf kunt opslaan. Bands bieden ondersteuning voor ondoorzichtigheid en de mogelijkheid om een ​​voorbeeld van geluid te bekijken. Een nieuw paneel toegevoegd om de laatste bewerking aan te passen.

Veel modificatoren zijn uitgebreid en bijgewerkt, waaronder Corrective Smooth, Ocean, Remesh, Solidify, Surface Deform en Warp.

In 3D Viewport zijn de bewerkingen voor het selecteren van een groot aantal kleine objecten verbeterd en is het kleurbeheersysteem opnieuw ontworpen (compositing gebeurt nu in een lineaire kleurruimte).

Hoe installeer ik Blender 2.83 op Ubuntu en derivaten?

Voor degenen die geïnteresseerd zijn om deze nieuwe versie van Blender te kunnen installeren, kunnen ze dit doen vanuit het Snap-pakket.

Voor de installatie is het voldoende om de Snap-ondersteuning in het systeem te hebben en typ in een terminal het commando:

sudo snap install blender --classic

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.