Blender 3.3 komt met verbeteringen in tools, ondersteuning, prestaties en meer

Blender 3.3 is uitgebracht met de Intel oneAPI-backend en verbeterde ondersteuning voor AMD HIP

Blender 3.3, is geschikt voor een verscheidenheid aan taken met betrekking tot 3D-modellering, 3D-graphics

Onlangs de Blender Foundation onthuld via een publicatie de lancering van de nieuwe versie van Blender 3.3, die arriveert als een versie met verlengde tijdondersteuning (LTS) en Het wordt ondersteund tot september 2024.

Het hoogtepunt van deze versie is de inleiding de een volledig nieuw systeem voor haar modellering, ikDe geometrieknopen zijn vergroot, Grease Pencil Line Art heeft meer prestaties, omvatten andere verbeteringen een betere verwerking van bibliotheekoverschrijvingen, nieuwe functies in Video Sequencer, modellering, UV en meer.

Belangrijkste nieuws in Blender 3.3

In deze nieuwe versie van Blender 3.3 die wordt gepresenteerd, kunnen we vinden dat se stelt een volledig herontworpen haarmodelleringssysteem voor, waarin een nieuw type object wordt gebruikt: "Curves", geschikt voor gebruik in sculptuurmodus en toepassing op geometrische knooppunten. De mogelijkheid om het oude op deeltjes gebaseerde haargeneratiesysteem te gebruiken, blijft behouden, haar dat in verschillende systemen is gemaakt, kan van het ene systeem naar het andere worden overgedragen.

Een andere opvallende verandering is dat een sculpt curves-modus toegevoegd die kan worden gebruikt om de generatie van haar en kapsels te regelen. Het is mogelijk om vervormde krommen te gebruiken door geometrische knooppunten, evenals het definiëren van controlepunten of controlecurven, het aanpassen van symmetrie en het maken van filters in de tabeleditor.

Bij de implementatie van geometrische knooppunten, er zijn nieuwe knooppunten toegevoegd om paden langs de randen van de mesh te vinden, die kan worden gebruikt om doolhoven, roggen en planten te genereren – Shortest Edge Path (het kortste pad tussen hoekpunten), Edge Paths to Selection (selectie van randen waar het pad doorheen gaat) en Edge Paths naar curven (generatie van een curve die alle randen van het pad).

Ondersteuning voor procedurele UV-scanning is verbeterd, evenals: nieuwe UV Unwrap-knooppunten worden voorgesteld (UV-scanning) en Pack UV Islands (Pack UV-islands) om UV-kaarten te maken en aan te passen met behulp van geometrieknooppunten. Aanzienlijk verbeterde prestaties van UV Sphere (3,6x sneller bij hoge resolutie), Curve (3-10x sneller), aparte XYZ en aparte kleurknooppunten (20% sneller).

De 2D-animatie- en tekensysteemmogelijkheden van Grease Pencil zijn uitgebreid, waarmee u 2D-schetsen kunt maken en deze vervolgens in een 3D-omgeving als driedimensionale objecten kunt gebruiken (een 3D-model wordt gevormd op basis van verschillende platte schetsen vanuit verschillende hoeken).

Ondersteuning toegevoegd voor het herkennen van silhouetten rond objecten en collecties, wijs verschillende prioriteiten toe wanneer objecten elkaar kruisen en bereken scheidingslijnen voor hooglichten en schaduwen. De Dopesheet-editor biedt vetpotlood-keyframes die kunnen worden gebruikt in combinatie met gewone objecten om eigenschappen te animeren en in te stellen.

 Cycles ondersteunt hardwareversnelling van berekeningen met de geïmplementeerde oneAPI-interface op Intel Arc GPU, plus ondersteuning is ingeschakeld voor hardwareversnelling op GPU's en APU's op basis van de architectuur AMD Vega (Radeon VII, Radeon RX Vega, Radeon Pro WX 9100) op Linux- en Windows-platforms.

De interface voor bibliotheekoverschrijvingen is opnieuw ontworpen Belangrijk is dat alle overschreven eigenschappen nu worden weergegeven in een hiërarchische weergave met beschikbare labels en pictogrammen. De mogelijkheid toegevoegd om snel te schakelen tussen bewerkbare en niet-bewerkbare overschrijvingen.

El bewegingsvolgsysteem biedt de mogelijkheid om een ​​afbeelding te maken en bij te werken van pixels achter een vlakke markering, die kan worden gebruikt om een ​​vervormingsvrije textuur te creëren op basis van bestaande afbeeldingen en deze textuur terug te projecteren op afbeeldingen nadat ze in externe toepassingen zijn bewerkt.

Tot slot, als u meer wilt weten over deze nieuwe release, kunt u de details raadplegen In de volgende link.

Hoe installeer ik Blender 3.3 op Ubuntu en derivaten?

Voor degenen die geïnteresseerd zijn om deze nieuwe versie van Blender te kunnen installeren, kunnen ze dit doen vanuit het Snap-pakket.

Voor de installatie is het voldoende om de Snap-ondersteuning in het systeem te hebben en typ in een terminal het commando:

sudo snap install blender --classic

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.