Free Heroes of Might and Magic II komt tot leven

Heroes of Might and Magic II is een turn-based tactisch strategiespel ontwikkeld in 1996. Het verhaal van de titel gaat verder met het canonieke einde van zijn voorganger, met als hoogtepunt de overwinning van Lord Morglin Ironfist.

Na een welvarende regering gevolgd door zijn dood, wordt de troon betwist tussen zijn twee zonen, Roland en Archibald. Na de ballingschap van Roland, gepland door zijn broer, roept Archibald zichzelf uit tot nieuwe koning. Roland bouwt een verzet om zijn rijk te beëindigen en macht te verwerven.

De game bevat twee campagnes, de ene wordt gerund door de oppositie (die canoniek is) en de andere door royalty. De manier waarop het avontuur vordert, blijft hetzelfde. De speler moet een koninkrijk opbouwen, het voortdurend upgraden, middelen verkrijgen, soldaten trainen en voorbereid zijn om een ​​vijandelijke aanval te stoppen. Evenzo blijft het uiteindelijke doel om het kasteel van de tegenstander te vinden en het te veroveren.

Als onderdeel van het Free Heroes of Might and Magic II-project probeerde een groep enthousiastelingen het originele spel helemaal opnieuw te creëren.

Een wedergeboorte, die nog steeds veel moeite kost

Dit project bestond al enige tijd als een open source product, het werk eraan werd echter stopgezet Vele jaren geleden en het is pas een jaar geleden dat er een team begon te vormen volledig nieuw dat het project verder ontwikkelde, waardoor het een doel was om het tot een logisch einde te brengen.

De ontwikkelaars wijzen erop dat het team de ontwerpers mist dat het project u moet de gebreken in de animatie van de originele afbeeldingen herstellen. Deelname aan brainstormplannen voor uitbreidingsontwikkeling wordt ook aangemoedigd, waarnaar ontwikkelaars zullen verhuizen nadat ze het originele spel met succes opnieuw hebben gemaakt.

Maar zelfs daarmee een nieuwe versie van Free Heroes of Might and Magic II 0.8.1 is uitgebracht, die de volgende wijzigingen biedt ten opzichte van versie 0.7:

Over de nieuwe versie

  • Animatiesysteem voor wezens, helden en spreuken is herwerkt in gevecht.
  • Se ondersteuning toegevoegd voor cyclische animatie van oppervlakken, objecten op de kaart en wezens.
  • Er is een volledig nieuwe interne rendering-engine ontwikkeld, die veel renderingproblemen oplost, en ook veel sneller dan de oude.
  • Waren toegevoegd Ontbrekende animaties voor spreuken als Lightning, Armageddon, Death Wave en corrigeerde vele oude spreuken
  • Diverse prestatie-optimalisaties en normale ondersteuning voor volledig scherm en selecteerbare resoluties.
  • Juiste ondersteuning toegevoegd voor configuratiebestand en instellingen
  • Een groot aantal logische problemen opgelost in gevechten, op de kaart, AI en het zoeken naar paden.
  • Verbeterde ondersteuning voor muziek en geluidenevenals bijgewerkte MIDI-converter.
  • Video-ondersteuning toegevoegd.
  • Meer dan 250 bugs verholpen in vergelijking met versie 0.7 (of meer dan 50 in vergelijking met versie 0.8).

De projectcode is geschreven in C ++ en wordt verspreid onder de GPLv2-licentie. Als u meer wilt weten over het project of de broncode wilt raadplegen. Je kunt het via de onderstaande link.

Hoe installeer ik Heroes of Might and Magic II op Ubuntu en derivaten?

Voor degenen die geïnteresseerd zijn om deze game te kunnen installeren, moet minimaal een demoversie van het spel hebben Heroes of Might and Magic II om het te kunnen spelen.

Gebruik hiervoor een van de aangeboden downloadbare scripts om de demoversie van het originele spel te krijgen.

Waarvoor voor Linux is een expliciete installatie van SDL vereist en hiervoor, gewoon script / Linux volgens het pakket van uw besturingssysteem en voer het bestand uit

install_sdl_1.sh

o

install_sdl_2.sh

Na het script moet worden uitgevoerd gevonden in / script

demo_linux.sh

Om de demo van de game te kunnen downloaden die nodig is voor minimale ontwikkeling.

Zodra dit is gebeurd, voert u make uit in de hoofdmap van het project​ Voor compilatie van SDL 2 moet u de opdracht uitvoeren

export WITH_SDL2="ON"

voordat u het project samenstelt.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.