Heroes of Might and Magic II 0.9.10 is al uitgebracht en dit is het nieuws

Weinigen geleden de aankondiging over de beschikbaarheid van de nieuwe versie van het project helden2 0.9.10, versie waarin enkele belangrijke wijzigingen zijn aangebracht, waarvan opvalt dat de SDL2-versie nu onder andere V-sync ondersteunt.

Voor degenen die het niet weten Helden van Might and Magic II, ze zouden moeten weten wat het is een turn-based tactisch strategiespel ontwikkeld in 1996. Het verhaal van de titel gaat verder met het canonieke einde van zijn voorganger, met als hoogtepunt de overwinning van Lord Morglin Ironfist.

De game bevat twee campagnes, de ene wordt gerund door de oppositie (die canoniek is) en de andere door royalty. De manier waarop het avontuur vordert, blijft hetzelfde. De speler moet een koninkrijk opbouwen, het voortdurend upgraden, middelen verkrijgen, soldaten trainen en voorbereid zijn om een ​​vijandelijke aanval te stoppen. Evenzo blijft het uiteindelijke doel om het kasteel van de tegenstander te vinden en het te veroveren.

Belangrijkste nieuwe features van Heroes of Might and Magic II 0.9.10

In deze nieuwe versie wordt dat benadrukt SDL2-versie ondersteunt nu V-sync om flikkering op de monitoren van sommige gebruikers te elimineren.

Een andere noviteit die opvalt is de passability in de buurt van zee-objecten, Evenals bij het gebruik van de "Dimension Door"-spreuk, is deze nu hetzelfde als in het origineel, naast die van die versie kun je de taal van het spel kiezen tussen Engels, Duits, Frans en Pools wanneer je fheroes2 start met slechts een van deze locaties.

Daarnaast heeft het nu de cmogelijkheid om een ​​minivideo af te spelen op het campagneselectiescherm "De prijs van loyaliteit."

ook er wordt benadrukt dat er een script is toegevoegd om bronnen uit het spel van de DOSBOX-versie te extraheren van Heroes of Might and Magic 2 en dat ook in de AI de problemen met de obsessie voor de draaikolken en het onvermogen om te landen waren opgelost.

Van de andere veranderingen die opvallen in deze nieuwe versie:

  • Gecentreerde tekst in sommige interfacevensters.
  • Vaste weergave van het raster op het slagveld.
  • Helden worden nu weergegeven op de minimap (in tegenstelling tot het origineel).
  • De logica van het vinden van je weg op de avonturenkaart en het berekenen van straffen voor het verplaatsen in open gebieden verholpen.
  • Meer dan 60 bugs uit de nieuwste versie opgelost.
  • Sta toe om de gevechtssnelheid te veranderen met het muiswiel
  • Fix monster recruitment venster positie voor meerdere locaties
  • Logica repareren voor langzame en haastige spreuken die AI gebruiken tijdens gevechten
  • Voeg willekeurige signaalberichten toe
  • Fix het maximale volume van muziek en geluid

Tenslotte als u er meer over wilt weten bij de release van deze nieuwe versie. U kunt de details controleren In de volgende link.

Hoe installeer ik Heroes of Might and Magic II op Ubuntu en derivaten?

Voor geïnteresseerden om dit spel op je systeem te kunnen installerenmoet minimaal een demoversie van het spel hebben Heroes of Might and Magic II om het te kunnen spelen.

Gebruik hiervoor een van de aangeboden downloadbare scripts om de demoversie van het originele spel te krijgen.

Waarvoor voor Linux is een expliciete installatie van SDL vereist en hiervoor script / Linux volgens het pakket van uw besturingssysteem en voer het bestand uit.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Na het script moet worden uitgevoerd gevonden in / script

demo_linux.sh

Om de demo van de game te kunnen downloaden die nodig is voor minimale ontwikkeling.

Zodra dit is gebeurd, voert u make uit in de hoofdmap van het project​ Voor SDL 2-compilatie moet u de opdracht uitvoeren voordat u het project compileert.

export WITH_SDL2="ON"

De projectcode is geschreven in C ++ en wordt verspreid onder de GPLv2-licentie. Als u meer wilt weten over het project of de broncode wilt raadplegen, kunt u dat doen via de onderstaande link.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.