Heroes of Might and Magic II 0.9.15 is al uitgebracht en dit is het nieuws

De Heroes of Might and Magic II 0.9.15 nieuwe versie uitgebracht, die wordt geleverd met een reeks behoorlijk interessante wijzigingen, waarvan verbeteringen aan de AI opvallen, evenals verbeteringen en bugfixes in het algemeen.

Voor degenen die het niet weten Helden van Might and Magic II, ze zouden moeten weten wat het is een turn-based tactisch strategiespel ontwikkeld in 1996. Het verhaal van de titel gaat verder met het canonieke einde van zijn voorganger, met als hoogtepunt de overwinning van Lord Morglin Ironfist.

De game bevat twee campagnes, de ene wordt gerund door de oppositie (die canoniek is) en de andere door royalty. De manier waarop het avontuur vordert, blijft hetzelfde. De speler moet een koninkrijk opbouwen, het voortdurend upgraden, middelen verkrijgen, soldaten trainen en voorbereid zijn om een ​​vijandelijke aanval te stoppen. Evenzo blijft het uiteindelijke doel om het kasteel van de tegenstander te vinden en het te veroveren.

De ontwikkelaars wijzen erop dat het team de ontwerpers mist dat het project u moet de gebreken in de animatie van de originele afbeeldingen herstellen.

Dus deelname aan brainstormplannen voor de ontwikkeling van de uitbreiding wordt ook aangemoedigd, waarnaar de ontwikkelaars zullen verhuizen nadat ze het originele spel volledig opnieuw hebben gemaakt.

Belangrijkste nieuwe features van Heroes of Might and Magic II 0.9.15

In deze nieuwe versie ondersteuning voor monochrome cursor toegevoegd, evenals een raam met een lijst met "sneltoetsen" beschikbaar en dat het instellingenvenster van het hoofdmenu is uitgebreid met de mogelijkheid om het geluid, de speciale tekstmodus en de cursorkleur aan te passen vanuit het hoofdmenu van de game.

Een andere van de veranderingen die opvalt in deze nieuwe versie is een AI-upgrade die de spreuk "Alles zien" gebruikt om een ​​voorsprong te krijgen op de avonturenkaart.

En ook over de verbeteringen voor de AI gesproken, het valt ook op een die mana bespaart bij het gebruik van bewegingsspreuken op de avonturenkaart, evenals het verbeteren van de AI bij het berekenen van optimale routes op de avonturenkaart op krappe plekken, zodat je eigen helden elkaar niet hinderen.

Daarnaast wordt ook benadrukt dat de implementatie van "sneltoetsen" volledig opnieuw is ontworpen en uitgebreid.

Van de andere veranderingen die zich onderscheiden van deze nieuwe versie:

  • Ondersteuning toegevoegd voor de Oekraïense taal, evenals de basisimplementatie van vertalingen.
  • Verbeterde vertalingen in het Russisch, Noors, Frans en Pools.
  • Pop-ups tijdens de pre-campagne briefing zijn bijgewerkt met gedetailleerde illustraties en beschrijvingen van bonussen en beloningen.
  • Enkele onjuiste campagnebonussen verholpen
  • Sneltoetsen toegevoegd om bonussen te selecteren
  • Vaste weergave van campagne-UI-vensters die erg traag reageerde bij het wijzigen van bonussen
  • Ontbrekende koninkrijksinkomenswaarde opgelost voor scenario's met extra bonusbronnen

Tenslotte als u er meer over wilt weten bij de release van deze nieuwe versie. U kunt de details controleren In de volgende link.

Hoe installeer ik Heroes of Might and Magic II op Ubuntu en derivaten?

Voor geïnteresseerden om dit spel op je systeem te kunnen installerenmoet minimaal een demoversie van het spel hebben Heroes of Might and Magic II om het te kunnen spelen.

Gebruik hiervoor een van de aangeboden downloadbare scripts om de demoversie van het originele spel te krijgen.

Waarvoor voor Linux is een expliciete installatie van SDL vereist en hiervoor script / Linux volgens het pakket van uw besturingssysteem en voer het bestand uit.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Na het script moet worden uitgevoerd gevonden in / script

demo_linux.sh

Om de demo van de game te kunnen downloaden die nodig is voor minimale ontwikkeling.

Zodra dit is gebeurd, voert u make uit in de hoofdmap van het project​ Voor SDL 2-compilatie moet u de opdracht uitvoeren voordat u het project compileert.

export WITH_SDL2="ON"

De projectcode is geschreven in C ++ en wordt verspreid onder de GPLv2-licentie. Als u meer wilt weten over het project of de broncode wilt raadplegen, kunt u dat doen via de onderstaande link.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.