Heroes of Might and Magic II 0.9.17 komt met audioverbeteringen en meer

De Heroes of Might and Magic II 0.9.17 nieuwe versie uitgebracht, versie waarin de audioverbeteringen in de game opvallen, evenals algemene verbeteringen aan onder meer de AI.

Voor degenen die het niet weten Helden van Might and Magic II, ze zouden moeten weten wat het is een turn-based tactisch strategiespel ontwikkeld in 1996. Het verhaal van de titel gaat verder met het canonieke einde van zijn voorganger, met als hoogtepunt de overwinning van Lord Morglin Ironfist.

Belangrijkste nieuwe features van Heroes of Might and Magic II 0.9.17

In deze nieuwe versie die wordt gepresenteerd, zijn er enkele wijzigingen aangebracht met betrekking tot MIDI-muziek, sinds elimineerde vertragingen bij het afspelen van MIDI-songs tijdens het spel, naast het feit dat optimalisaties om de kwaliteit van muziek en MIDI te verbeteren.

Andere veranderingen die opvallen ten opzichte van de nieuwe versie is dat het geval waarin de geluiden van de avonturenkaart nog steeds worden afgespeeld bij het openen van het hoofdmenu is opgelost, naast de AI kreeg verbeteringen, nou dat kan houd wat wezens in reserve voor de verdediging van het kasteel, evenals dat de speciale vaardigheid van Genie is verbeterd tot 20% zoals in het originele spel en dat de logberichten tijdens het gevecht zijn gecorrigeerd.

Ook binnen de wijzigingen met betrekking tot AI wordt vermeld dat: er is een nieuwe rol toegevoegd voor AI-helden - de koerier, het gebruik van AI-spreuken in de avonturenkaart is geoptimaliseerd, evenals de logica van de AI om de kastelen te verdedigen en het gebruik van de spreuk in Adventure Map door AI is verbeterd

Daarnaast ook markeert het nieuwe geluid voor het object op de kaart «Foundry», De kleuren van sommige UI-vensters zijn overgenomen van ongebruikte bronnen uit het originele spel en zijn ook aangepast aan het 'slechte' kleurenschema en er zijn nieuwe algoritmen toegevoegd om kastelen en steden te beschermen.

Terwijl van de kant van de foutoplossingen wordt vermeld dat se opgeloste potentiële synchronisatieproblemen voor het afspelen van audio, evenals mogelijke crashes tijdens het afspelen van geluid en evaluatie van de afstand tijdens Scouting en herstelde ongeldige logica wanneer neutrale monsters waarvan het aantal was ingesteld in de Editor helemaal niet groeiden.

Van de andere veranderingen die zich onderscheiden van de nieuwe versie:

  • AI stopte met het onnodig inhuren van onnodige helden.
  • Je kunt nu in-game "sneltoetsen" opnieuw toewijzen.
  • toestaan ​​dat in-game sneltoetsen opnieuw worden toegewezen om The Price of Loyalty-uitrusting aan credits toe te voegen
  • een venster weergeven met informatie over ontbrekende videobestanden voor campagnes
  • repareer de klasse van een held genaamd Joseph
  • repareer extra schaduw die wordt getekend voor Hero Screen-dialoog bij hoge resoluties
  • lijn de positie van het dialoogvenster Bestandsopties uit
  • fix campagne venster knop flikkeren
  • herstel ontbrekende kolom met pixels in het infovenster van het kaartstadium
  • Franse vertaling bijwerken
  • verschillende vertalingen van "Rode Toren" toestaan
  • implementeer de rol van AI-koerierheld voor betere logistiek
  • weergave van negatieve bronnen in dialoog repareren

Tenslotte als u er meer over wilt weten bij de release van deze nieuwe versie. U kunt de details controleren In de volgende link.

Hoe installeer ik Heroes of Might and Magic II op Ubuntu en derivaten?

Voor geïnteresseerden om dit spel op je systeem te kunnen installerenmoet minimaal een demoversie van het spel hebben Heroes of Might and Magic II om het te kunnen spelen.

Gebruik hiervoor een van de aangeboden downloadbare scripts om de demoversie van het originele spel te krijgen.

Waarvoor voor Linux is een expliciete installatie van SDL vereist en hiervoor script / Linux volgens het pakket van uw besturingssysteem en voer het bestand uit.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Na het script moet worden uitgevoerd gevonden in / script

demo_linux.sh

Om de demo van de game te kunnen downloaden die nodig is voor minimale ontwikkeling.

Zodra dit is gebeurd, voert u make uit in de hoofdmap van het project​ Voor SDL 2-compilatie moet u de opdracht uitvoeren voordat u het project compileert.

export WITH_SDL2="ON"

De projectcode is geschreven in C ++ en wordt verspreid onder de GPLv2-licentie. Als u meer wilt weten over het project of de broncode wilt raadplegen, kunt u dat doen via de onderstaande link.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.