Heroes of Might and Magic II 0.9.19 komt met iets meer dan 30 fixes

Helden van Might and Magic II

fheroes2 is een recreatie van de Heroes of Might and Magic II-game-engine

Een paar dagen geleden werd de release van de nieuwe versie aangekondigd. Helden van Might and Magic II 0.9.19, versie dat bevat verschillende correcties in de AI, evenals verbeteringen en optimalisaties in het algemeen.

Voor degenen die het niet weten Helden van Might and Magic II, ze zouden moeten weten wat het is een turn-based tactisch strategiespel ontwikkeld in 1996. Het verhaal van de titel gaat verder met het canonieke einde van zijn voorganger, met als hoogtepunt de overwinning van Lord Morglin Ironfist.

Belangrijkste nieuwe features van Heroes of Might and Magic II 0.9.19

In deze nieuwe versie die wordt gepresenteerd, wordt benadrukt dat: AI-algoritmen zijn sterk verbeterd zo veel voor artefacten evalueren en gebruiken, zowel als voor repareer hero-rendering onderweg, ook voor het correct starten van bronnen voor AI-spelers, het nauwkeuriger maken van de evaluatie van artefacten voor AI en het toevoegen van moeilijkheidsselectie voor campagnes.

Een andere verandering die opvalt, is dat:e heeft een selectie van wezens toegevoegd met behulp van de pijlknoppen voor prioriteitsoverdracht tussen helden, evenals wate heeft de mogelijkheid toegevoegd om de strijd onmiddellijk te beëindigen in de automatische modus door op de Q-knop te drukken.

Daarnaast wordt er ook op gewezen dat: Ik weet dat het genereren van tekst is geïmplementeerd op de knoppen om nieuwe interface-elementen in het spel te maken, daarnaast is er een moeilijkheidsoptie om de originele campagnes te halen.

Vaste weergave van Mine Guardians, evenals optimalisatie voor weergave van minikaarten.

Met betrekking tot de correcties vermelden we die gemaakt in een mogelijke blokkade in het gebruikersinterfacevenster, in de weergave van het kasteel op de minimap, in de plaatsingsvoorwaarden van het ultieme artefact, in de weergave van de steden voor de spreuk "Steden zien" en in de weergave van hoge objecten.

Van de andere veranderingen die zijn gemaakt in deze nieuwe versie:

  • voeg pop-upvensters toe voor bronknoppen
  • genereer de MIN-knop op basis van de nieuw toegevoegde bron
  • repareer AI-helden die constant rondlopen als ze niets te doen hebben
  • update Poolse vertaling
  • implementeer enkele verbeteringen bij het uitwisselen van een leger tussen helden
  • corrigeer onjuiste weergave van sommige pictogrammen in de campagnevensters van The Price of Loyalty
  • maak de optie "Terreinstraf tonen" de standaardoptie
  • sneller zoeken naar bestanden op hoofdlettergevoelige bestandssystemen

Tenslotte als u er meer over wilt weten bij de release van deze nieuwe versie. U kunt de details controleren In de volgende link.

Hoe installeer ik Heroes of Might and Magic II op Ubuntu en derivaten?

Voor geïnteresseerden om dit spel op je systeem te kunnen installerenmoet minimaal een demoversie van het spel hebben Heroes of Might and Magic II om het te kunnen spelen.

Gebruik hiervoor een van de aangeboden downloadbare scripts om de demoversie van het originele spel te krijgen.

Waarvoor voor Linux is een expliciete installatie van SDL vereist en hiervoor script / Linux volgens het pakket van uw besturingssysteem en voer het bestand uit.

Het is vermeldenswaard dat de aanbeveling wordt gedaan om de SDL2-versie te gebruiken voor nieuwere besturingssystemen, terwijl SDL1 de voorkeur heeft voor oudere systemen.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Na het script moet worden uitgevoerd gevonden in / script

demo_linux.sh

Om de demo van de game te kunnen downloaden die nodig is voor minimale ontwikkeling.

Zodra dit is gebeurd, voert u make uit in de hoofdmap van het project​ Voor SDL 2-compilatie moet u de opdracht uitvoeren voordat u het project compileert.

export WITH_SDL2="ON"

De projectcode is geschreven in C ++ en wordt verspreid onder de GPLv2-licentie. Als u meer wilt weten over het project of de broncode wilt raadplegen, kunt u dat doen via de onderstaande link.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.