Heroes of Might and Magic II 1.0.2 is al uitgebracht en dit is het nieuws

Helden van Might and Magic II

fheroes2 is een recreatie van de Heroes of Might and Magic II-game-engine

Kondigde de lancering aan van de nieuwe versie van Heroes of Might and Magic II 1.0.2, versie waarin ongeveer 60 bugfixes zijn gemaakt, naast het toevoegen van enkele verbeteringen en vooral het toevoegen van een virtueel toetsenbord voor de Android-versie.

Voor degenen die het niet weten Helden van Might and Magic II, ze zouden moeten weten wat het is een turn-based tactisch strategiespel ontwikkeld in 1996. Het verhaal van de titel gaat verder met het canonieke einde van zijn voorganger, met als hoogtepunt de overwinning van Lord Morglin Ironfist.

Belangrijkste nieuwe features van Heroes of Might and Magic II 1.0

In deze nieuwe versie die wordt gepresenteerd van Heroes of Might and Magic II 1.0.2, hebben ze voorgesteld nieuwe pictogrammen voor spelinstellingen, evenals dat een geoptimaliseerde weergave en verminderd stroomverbruik, Daarnaast is er een virtueel toetsenbord toegevoegd voor de Android-versie.

Voor het deel van de verbeteringen binnen de game kunnen we dat vinden de AI kreeg de mogelijkheid om de City Portal-spreuk te gebruiken, evenals dat een deel van de constructie van de kapiteinswoning in de stad der tovenaressen is voltooid en dat een indicatie van de duur van het spel is gegeven in de kenmerken van het opslagbestand.

Weergave van spreukschade toegevoegd bij het zweven over een doelwit in een gevecht, vaste logica voor het vinden van paden in gevechten en enkele spreuken, en verbeterde alle vertalingen.

Van de andere veranderingen die zich onderscheiden van deze nieuwe versie:

  • Vaste weergave van Haunted Mines op minimap en View World
  • Het ontbrekende deel van de Captain's Quarter in Sorceress Town toegevoegd
  • Vaste rapportage van slagslachtoffers wanneer een niet-echte opstandingsspreuk werd gebruikt tijdens een gevecht
  • Verandering in de logica van het versterken van het leger van de gastheld tijdens de verdediging van het kasteel
  • De logica van AI-helden toegevoegd met behulp van het stadsportaal
  • Oplossing voor hoog CPU-gebruik tijdens gevechten bij gebruik van hogere animatiesnelheden
  • Battle AI-tactiekschatting opgelost
  • Oplossing voor het vinden van paden die niet worden bijgewerkt na het onthullen van mist bij het bezoeken van Magellan Map
  • Vaste ervaringsberekening voor AI-gestuurde helden tijdens een bezoek aan Tree of Knowledge
  • Een kader toegevoegd voor een heldenportret in het snelle info-dialoogvenster
  • Ontbrekende ervaring toegevoegd die wordt weergegeven in het Tree of Knowledge-venster
  • Vaste muziekeffecten tijdens het bezoeken van een leeg object in Adventure Map
  • Bekijk Optimalisatie van wereldrendering
  • Tooltip-schade-informatie toegevoegd voor aanvalsspreuken met één doel tijdens gevechten

Tenslotte als u er meer over wilt weten bij de release van deze nieuwe versie. U kunt de details controleren In de volgende link.

Hoe installeer ik Heroes of Might and Magic II op Ubuntu en derivaten?

Voor geïnteresseerden om dit spel op je systeem te kunnen installerenmoet minimaal een demoversie van het spel hebben Heroes of Might and Magic II om het te kunnen spelen.

Gebruik hiervoor een van de aangeboden downloadbare scripts om de demoversie van het originele spel te krijgen.

Waarvoor voor Linux is een expliciete installatie van SDL vereist en hiervoor script / Linux volgens het pakket van uw besturingssysteem en voer het bestand uit.

Het is vermeldenswaard dat de aanbeveling wordt gedaan om de SDL2-versie te gebruiken voor nieuwere besturingssystemen, terwijl SDL1 de voorkeur heeft voor oudere systemen.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Na het script moet worden uitgevoerd gevonden in / script

demo_linux.sh

Om de demo van de game te kunnen downloaden die nodig is voor minimale ontwikkeling.

Zodra dit is gebeurd, voert u make uit in de hoofdmap van het project​ Voor SDL 2-compilatie moet u de opdracht uitvoeren voordat u het project compileert.

export WITH_SDL2="ON"

De projectcode is geschreven in C ++ en wordt verspreid onder de GPLv2-licentie. Als u meer wilt weten over het project of de broncode wilt raadplegen, kunt u dat doen via de onderstaande link.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.