Kdenlive 19.12 komt met veel nieuwe functies die het bekijken waard zijn

Kdenlive 19.12

In oktober, KDE Community, het team achter veel geweldige Linux-software (en niet alleen Linux) deed ons een belofte: Kdenlive 19.12 het zou een geweldige update zijn van de beroemde video-editor. Nu, ongeveer twee maanden later, kunnen we al voor onszelf zien of ze ons de waarheid vertelden of gewoon overdreven. Maar van wat we zien in de release-opmerkingHet lijkt erop dat er veel nieuwe functies zijn die het proberen waard zijn.

Kdenlive 19.12 maakt deel uit van de KDE Applications 19.12, een groep applicaties die het laatst is uitgebracht December 12Vandaag nog maar een week geleden. De video-editor is gewoonlijk het eerste programma dat beschikbaar is, hoewel het, net als alle andere KDE-toepassingen, de Backports-repository mogelijk pas bereikt als er ten minste één onderhoudsrelease is uitgebracht. Zoals we later zullen toevoegen, is het al op andere manieren beschikbaar.

Wat is er nieuw in Kdenlive 19.12

  • De reactie op de tijdlijn is verbeterd.
  • Correcties aan het geheugengebruik van de tijdlijn zijn toegevoegd (goed!).
  • Clipcache en beheerverbeteringen.
  • Fijne aanpassingen om thread-instellingen weer te geven voor snellere weergave.
  • Vertraging opgelost bij het toevoegen van composities.
  • Audiomixer met mute-, solo- en opnamefuncties.
  • Mastereffecten, waarmee we audio- of video-effecten aan alle tracks kunnen toevoegen.
  • Verbeteringen in audiogolven verschijnen nu ook in de projectviewer.
  • De mogelijkheid om tussen compositietypen te schakelen door met het muiswiel te scrollen (of met een touchpad-beweging) is opnieuw geïmplementeerd.
  • Nu kunnen we waarden invoegen in het Lift / Gamma / Gain-effect.
  • Verbeterde gebruikersinterface van de kleurenwielen en bezier-curven.
  • Aangepaste effecten werken weer.
  • Nu wordt altijd de zoekbalk weergegeven.
  • Veel buggy-effecten zijn schoongemaakt en gerepareerd.
  • Oplossingen voor verbroken favoriete composities.
  • Verwarrende favorietenmap verwijderd uit effectenlijst.
  • Opgeloste vergelijking van gebroken split-effecten.
  • Nu kunt u door de audiominiatuur van de clipmonitor bladeren.
  • Monitor-overlay: knop om naar de tegenoverliggende hoek te gaan.
  • Vaste titelclip gemaakt met verkeerde duur.
  • Vaste weergave op volledig scherm in instellingen voor twee monitoren.
  • Vaste secundaire schermdetectie voor monitor op volledig scherm.
  • Betere audiofragmentkleuren in de tijdlijn.
  • Verbeterde zichtbaarheid van audio- / videopictogrammen die alleen kunnen worden gesleept in de clipmonitor.
  • Overlay nu altijd de audiogolfvorm op de monitor voor audiofragmenten.
  • Fixed screengrab crash.

Nu beschikbaar voor Windows en Linux

Voordat ik de downloadlinks geef, zou ik willen zeggen dat de link aan het begin van het artikel, die in de release-opmerking, de moeite waard is om te bezoeken, al was het maar om de screenshots en geanimeerde afbeeldingen te zien. We kunnen een idee krijgen van veel van het nieuws dankzij de GIF's die u ons heeft verstrekt KDE-gemeenschap.

Dit verklaarde, Kdenlive 19.12 is nu beschikbaar voor Linux en Windows​ De Windows-versie is beschikbaar vanaf deze link, terwijl Linux-gebruikers twee opties hebben: de versie in AppImage, beschikbaar in deze link, en de Flatpak-versie, waarvan we de pagina in Flathub kunnen openen vanaf hier​ Als we beslissen over de Flatpak-versie, mogen we niet vergeten dat we in veel Linux-distributies, zoals Ubuntu, ondersteuning moeten toevoegen, iets dat wordt uitgelegd in ons artikel Hoe Flatpak op Ubuntu te installeren en onszelf open te stellen voor een wereld van mogelijkheden.

Op dit moment is van de vier beschikbare opties in Linux (APT / Backports, AppImage, Snap en Flatpak) de nieuwe versie er slechts in twee beschikbaar. Toch heb ik ze allemaal geprobeerd, Ik zou bij de APT-versie blijven Of, als ik haast heb, de Flatpak. Ik ben geen grote fan van AppImage en de Snap-versie heeft me veel gefaald toen ik het probeerde

Heb je Kdenlive 19.12 al geïnstalleerd? Wat dacht je van?


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.

  1.   Rafa zei

    Sorry dat ik Olive probeerde, teruggaan naar kdenlive (dit speeltje), ik zie het als een stap achteruit. Ik denk dat het team ontwikkeling als een spel beschouwt en niet als iets serieus. Een van mijn grootste frustraties was betrokken raken bij de ontwikkeling, bugs rapporteren, nieuwe versies testen en proberen met ideeën te komen, aangezien ik niet weet hoe te programmeren, kan ik alleen maar aanbevelen. Maar ik kwam de trots tegen van een team dat kritiek zeer slecht accepteert, ook al is het constructief. Er zijn te veel dingen die ik niet begrijp, onzinnige wijzigingen in dingen die prima waren in eerdere versies. Dan het bederven van tools die in eerdere versies perfect werkten en wat het hen kost om ze te repareren en de slijtage van degenen die we fouten melden of proberen bij te dragen aan ideeën om ze naar je te laten luisteren. Ik kan het samenvatten door simpelweg te zeggen dat als je met de ontwikkelaars niet om hen lacht en ze behandelt als opperste wezens en niet als onderdeel van de basis dat hun kdenlive de beste editor in het universum is, de dingen in een slechte manier.
    Hoewel ik verheugd ben om, niet alleen in deze lijst, maar in eerdere artikelen, veel correcties te zien waarvan ik de architect ben geweest om ze op de hoogte te stellen, durf ik desondanks niet meer met hen samen te werken. En eerlijk gezegd is midden 2019 een audiomixer zonder de mogelijkheid van automatisering of synchronisatie met effecten als een grap, alsof we in 1999 waren.
    Hoe dan ook, zoals ik in het begin zei, ik probeerde Olive, ik raakte betrokken bij de ontwikkeling ervan, daar vond ik de trots van het kdenlive-team niet, eerder met nederigheid en respect. Van daaruit heb ik de Spaanse vertaling van de app gemaakt, dankzij het feit dat ze zich zorgen maakten om me uit te leggen hoe de QT5-tools die ik zou moeten gebruiken ervoor werken, ze doen er alles aan om degenen onder ons te helpen die geen programmeurs zijn, maar wil helpen. Toen leerden ze me ook om in Markdown te werken om de handleiding in het Spaans op de github-pagina te maken. (Ik weet dat dit voor degenen onder jullie die computerwetenschappers zijn onzin moet lijken, maar ik ben een audiovisuele technicus en ik kan het heel goed doen met computers en Linux, maar het is niet echt mijn vakgebied). De handleiding wordt op hun verzoek stopgezet, omdat ze er de voorkeur aan geven dat ik mijn tijd aan deze taak besteed wanneer de definitieve versie wordt uitgebracht met de hele node-omgeving.
    Samengevat, ik voelde me erg welkom bij het Olive-team en het zijn zeer dankbare mensen die niet beknibbelen op het besteden van tijd aan degenen met wie we willen samenwerken. Bij het kdenlive-team voelde ik me veracht. En daarom is kdenlive niet langer mijn optie. Afgezien van het feit dat Olive echt een editor is die als een professional kan worden beschouwd, is kdenlive een huishoudelijk speelgoed dat vroeger diavoorstellingen maakte, althans in versie 18.12 was het perfect, nu weet ik niet eens wat ik heb gezien. gezien, zou het me niet verbazen als ik het niet langer zal werken als het aanraakt. (Ik heb je al laten gaan)