Canonical verbetert de Low Graphics Mode in Unity 7

Unity 7

Als er iets in zit, heb ik dat altijd geloofde Het enige dat Canonical een misstap maakte, was door over te schakelen van de klassieke grafische GNOME-omgeving naar Unity 7​ De eerste keer dat ik het probeerde, kon ik niet teleurgesteld zijn in hoe traag Ubuntu was geworden, iets dat ik nog steeds voel in 2016 en een van de redenen waarom ik Ubuntu MATE opnieuw heb gebruikt. Maar de standaardversie van Ubuntu heeft ook een modus die beter werkt op computers met beperkte bronnen of virtuele machines.

Kanoniek aangekondigd gisteren hebben ze hun Lage grafische modus om de belasting van visuele effecten die worden weergegeven bij het uitvoeren van Unity 7 te verminderen. Met deze optie worden onder andere ook fade- en randvervagingseffecten verwijderd of vervagen en het vermindert schaduwen, allemaal met één doel voor ogen: het besturingssysteem beter laten draaien, en niet de rommel die sommige computers kunnen ervaren bij het gebruik van Unity 7, vooral bij virtualisatie.

De Low Graphics-modus van Unity 7 wordt vloeiender

In de video hierboven kunnen we zien hoe de vorige versie en de nieuwe versie op deze manier werken. Het moet worden erkend dat met de nieuwe versie veel van de visuele aantrekkingskracht gaat verloren Ubuntu, maar sommige gebruikers, waaronder ikzelf, denken dat Ubuntu nooit een van zijn sterke punten heeft gehad in de gebruikersinterface en we geven de voorkeur aan de soepelheid van het systeem.

Aan de andere kant legt Canonical uit dat wanneer we Ubuntu gebruiken op een virtuele omgeving we hebben geen directe toegang tot de GPU-functies die worden gebruikt door OpenGL en Unity. Wat virtualisatie doet, is deze functies emuleren met behulp van de CPU. Hoewel veel van de huidige CPU's krachtig zijn, zijn ze vaak niet in staat om een ​​speciale GPU te evenaren in de processen die nodig zijn om de effecten van Unity 7 te laten zien, en daarom dalen de snelheden en werkt niet alles zoals we zouden willen.

Deze beperkte grafische modus zou automatisch moeten activeren wanneer het detecteert dat bepaalde GL-functies niet beschikbaar zijn, maar soms is het nodig om ze geforceerd te starten. Om dit in Ubuntu 16.04 te doen, zullen we deze stappen volgen:

  1. We openen een terminal en schrijven:
nano ~/.config/upstart/lowgfx.conf
  1. Binnen plakken we het volgende:
start on starting unity7
pre-start script
initctl set-env -g UNITY_LOW_GFX_MODE=1
end script
  1. Ten slotte sluiten we de sessie en gaan we opnieuw naar binnen.

Meer informatie.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.

  1.   Julito-kun zei

    Even een opmerking: de eerste keer dat ze de omgeving veranderden, denk ik niet dat Unity met versie 7 is begonnen.