Feral GameMode 1.3 is hier om Linux-games te optimaliseren

wilde-interactieve-gamemode

Feral Interactive heeft een nieuwe versie van de GameMode 1.3-bibliotheek geïntroduceerd, waarmee u de prestaties in games kunt verbeteren door instellingen te wijzigen. De code valt onder de BSD-licentie en is geschreven in C.

De GameMode-tool bestaat uit een combinatie van processen en bibliotheken waarmee u verschillende prestatie-optimalisaties kunt definiëren om tijdelijk van toepassing te zijn op Linux-computers voordat u probeert een spel uit te voeren.

Samengevat, GameMode is een kleine daemon / lib-combo voor Linux waarmee games tijdelijk kunnen vragen dat de frequentieschaalregelaar van hun processor op een prestatiemodus wordt ingesteld.

En nu heeft Feral Interactive GameMode 1.3 uitgebracht als de nieuwste release-functies. Deze open source Linux-systeemdaemon wordt gebruikt om de systeemstatus dynamisch te optimaliseren.

In deze nieuwe release van GameMode 1.3 wordt nog steeds voornamelijk gebruikt door ontwikkelaars van Feral Interactive die vorig jaar aan het project begon met Marc Di Luzio, die niet meer bij Feral zit, maar werkt aan GameMode-verbeteringen onder contract bij Valve.

Belangrijkste nieuwe kenmerken van GameMode 1.3

Met deze nieuwe release van GameMode 1.3 komt met verschillende nieuwe functies, zoals automatische deactivering van de schermbeveiliging wanneer games worden uitgevoerd.

Een ander belangrijk hoogtepunt van deze release is de toevoeging van een nieuw helper-script "gamemoderun" om games te starten en te helpen bij games die geen GameMode-integratie hebben.

Naast het ook Aankomst van NVIDIA GPU-overklokondersteuningshoogtepunten evenals ondersteuning om het spel het prestatieniveau van de Radeon GPU's in de AMDGPU-controller te configureren, waardoor de prioriteit van I / O voor de spelprocessen en andere fixes en verbeteringen wordt verhoogd.

Van de nieuwigheden die kunnen worden benadrukt, vinden we:

  • Uitgeschakelde screensaver toegevoegd
  • Gamemoderun-helper-script toegevoegd om GameMode in te schakelen in games die dit niet ondersteunen
  • Een verhoging van de I / O-prioriteit voor de game toegevoegd.
  • Experimentele ondersteuning toegevoegd voor nVidia-overklokkaarten
  • Experimenteel prestatiebeheer toegevoegd voor AMD-videokaarten
  • De softrealtime- en renice-opties zijn niet langer beschikbaar.
  • Ondersteuning toegevoegd voor GameMode in Rise of the Tomb Raider, A Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA, Total War: WARHAMMER II en DiRT 4
  • Diverse kleine wijzigingen en bugfixes

Degenen die GameMode willen ervaren als de gemakkelijkste manier om hun systeem te optimaliseren voor gaming op Linux, kunnen versie 1.3 vinden via GitHub.

Om dit te doen, moet je GameMode eerst op je favoriete Linux-distributie installeren totdat native Linux-pakketten beschikbaar zijn in softwarebronnen.

Hoe GameMode op Ubuntu en derivaten te installeren?

Voor degenen die geïnteresseerd zijn in het kunnen installeren van GameMode in hun distributie, U kunt dit doen door de instructies te volgen die we hieronder met u delen.

Het is belangrijk om te vermelden dat GameMode afhankelijk is van Meson voor constructie en Systemd voor interne communicatie.

Als zij zijn Gebruikers van Ubuntu 18.10 of een andere distributie die is afgeleid van deze versie van Ubuntu, kunnen GameMode rechtstreeks vanuit de Ubuntu-repositories installeren.

Hiervoor gaan we alleen een terminal openen (je kunt het doen met de sneltoetsen Ctrl + Alt + T) en daarop gaan we de volgende opdracht typen:

sudo apt install gamemode

Nu voor In het geval van degenen die eerdere gebruikers van Ubuntu 18.10 zijn, moeten ze de applicatie bouwen.

Dit is gewoon heel eenvoudig we moeten een terminal openen en daarin gaan we de volgende opdracht typen:

sudo apt install meson libsystemd-dev pkg-config ninja-build

Nu we dit hebben gedaan, gaan we het pakket downloaden en bouwen:

git clone https://github.com/FeralInteractive/gamemode.git

cd gamemode

git checkout 1.3

./bootstrap.sh

Na het installeren moet je libgamemodeauto in het spel laden met het volgende commando:

LD_PRELOAD=/usr/\$LIB/libgamemodeauto.so ./game

Waar ./game de gamedirectory is.

Of als het een Steam-game is, gaan we de launcher van de game bewerken door het volgende toe te voegen:

gamemoderun %command%

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.