De hacker PS4 og lar nå Linux kjøre

playstation-4-hacket

Fail0verflow-teamet har gjort det igjen, De har fått hackear en Playstation 4 (PS4) og installer en fullt funksjonell Linux-distribusjon i henne. Gjennom en video på nesten 5 minutter har gruppen av hackere, Det er kjent for å krenke sikkerheten til andre konsoller tidligere, for eksempel PS3, Wii eller Wii U, og tillater utføring av gratis kode i dem, og viser driften av systemet basert på den offisielle distribusjonen av Sony-konsollen.

Selv om det for øyeblikket det er ingen detaljert informasjon om hvordan prosessen gjennomføres For å få tilgang til instruksjoner på lavt nivå ser det ut til at kilden til sårbarheten er i motoren til systemets egen nettleser, basert på webkit. En ganske nylig sårbarhet som ser ut til å påvirke alle konsollene hvis systemversjon ikke overstiger 1.76.

Fail0verflow-gruppen har klart å få tilgang til kjerne av systemet ved hjelp av en utnytte lavt nivå, det vil si utnytte et sårbarhet som gir brukeren muligheten til å utføre kommandoer med systemrettigheter. Dens kunngjøring ble gjort for omtrent en måned siden, og i går ble den presentert på den 31. utgaven av 31C3-kongressen (Kaos kommunikasjonskongress). Oppnåelsen av å kunne laste en modifisert versjon av konsoll Linux-systemet virker en milepæl mer pedagogisk enn funksjonellVel, la oss huske at denne generasjonens konsollmaskinvare har blitt kritisert hardt for å være mer lik en PC som absolutt er begrenset i ressurser.

I tillegg til å vise videoen og flere skjermer av hans prestasjon under kongressen, hvor den tydelig ble satt pris på det grafiske grensesnittet basert på det berømte LXDE lette skrivebordet, en emulator av den klassiske GameBoy Advance-konsollen ble kjørt med spillet Pokemon. Ytelsen til denne emulatoren er ganske akseptabel å kjøre med gjengivelse helt programvare, for så langt er ikke alle konsollbibliotekene som gjør det enkelt å utnytte maskinvaren som er inkludert, ikke tilgjengelig.

Det er fortsatt ingen presise detaljer om hvordan prosessen gjennomføres. utnytte. Som diskutert på nettet ser det ut til at det brukes et webkit-basert sårbarhet som bruker konsollens nettleser og det det ville ikke ha blitt lappet i versjoner som er høyere enn 1.76. På denne måten lastes den av støvelstroppen un kjerne modifisert som er kompatibel med konsollen og hele operativsystemet.

Tilpasningen som denne gruppen har måttet utføre er veldig bra, opp til totalt nesten 7400 instruksjonslinjer for å sette koden til kjerne fra Linux 4.4 på konsollen. Hvis vi tar hensyn til presentasjonen, kan vi se i belastningen de 8 kjernene som PS4-prosessoren har, og støtten for frekvensskalering. På samme måte har APU, som kan sammenlignes med Radeon-modeller av stasjonære datamaskiner, fått kodenavnet Liverpool eller Starsha. I tillegg heter konsollets Southbridge-hub for inngangs- og utgangskontrollere Aeolia i et sjeldent arrangement som bryter standarden for PCI-spesifikasjonen.

Bildets nåværende tilstand, som håndterer et modifisert system fra Sonys proprietære BSD-baserte distribusjon, viser din mulighet til å få tilgang til eksterne enheter som nettverkskortet, Wi-Fi- og Bluetooth-kontrolleren, lysdiodene, den serielle porten og den digitale utgangen av video via HDMI og lyd via S / PDIF. Fail0verflow jobber for øyeblikket med å akselerere grafikkundersystemet for å unngå arbeidet i direkte modus, da det dermed reduserer systemets totale ytelse. Snart håper de å kunne oppnå kontroll over lydkodingen gjennom HDMI-kanalen, utføre de første testene med den optiske plateleseren ved bruk av SATA AHCI-standarden og få tilgang til enhetens USB-porter. Dette siste trinnet vil tillate, som de forklarer, å åpne en vei til bruk av datamaskinens interne harddisk.

Vi håper at de nødvendige oppdateringene for kjerne som tillater kjøring av koden som tillater oppstart av GNU / Linux-systemet i konsollen. Muligheten for å utføre kode som ikke tidligere er signert har ikke blitt diskutert for konsollen eller tilpasning for andre Linux-baser, så det virkelige verktøyet for allmennheten er for øyeblikket veldig slank.

Når usignert kode kan kjøres, kan vi begynne å se kjøringen av de første Linux-applikasjonene på dette systemet. Dette vil tillate utvidelse av konsollets muligheter som et komplett multimediasenter, som muliggjør reproduksjon av innhold av streaming, fildeling via P2P eller emulering av andre underholdningssystemer.

Hvilken fremtid ser du for scene av PS4? Forventer du å se en Ubuntu-distribusjon på det systemet snart?


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.

  1.   David Alvarez sa

    De kunne allerede ha gjort det med PS3

  2.   David rubio sa

    Når jeg kjører sikkerhetskopier kjøper jeg den

  3.   Santiago ramos sa

    Og den nyttige betydningen av dette er ...?

    1.    Kamui matsumoto sa

      Ingen. Bare si "du kan og jeg gjorde det" xDD

    2.    Shamti Perez Fontanillas sa

      Og "pass" av programvaren og proprietær og lukket

  4.   Luis Gomez sa

    Ja, som jeg har lagt inn nyhetene, er det ganske anekdotisk til det er noe virkelig håndgripelig for brukerfellesskapet. Imidlertid er det alltid verdsatt at funksjonaliteter kan legges til en enhet som, som et "mediasenter", blir litt halt og dets fulle potensial blir presset ut. Med andre ord, bli "mer datamaskin",