Feral GameMode 1.3 er her for å optimalisere Linux-spill

feral-interaktiv-spillmodus

Feral Interactive introduserte en ny versjon av GameMode 1.3-biblioteket, som lar deg øke ytelsen i spill ved å endre innstillinger. Koden kommer under BSD-lisensen og er skrevet i C.

GameMode-verktøyet består av en kombinasjon av prosesser og biblioteker som lar deg definere ulike ytelsesoptimaliseringer å midlertidig søke på Linux-datamaskiner før du prøver å kjøre et spill.

Kort sagt GameMode er en liten daemon / lib combo for Linux som lar spill midlertidig be om at prosessorens frekvensskala regulator settes til en ytelsesmodus.

Og nå ga Feral Interactive ut GameMode 1.3 som de siste utgivelsesfunksjonene. Denne open source Linux-systemdemonen brukes til å dynamisk optimalisere systemtilstanden.

I denne nye utgivelsen av GameMode 1.3 er fremdeles hovedsakelig jobbet av Feral-utviklere Interactive som startet prosjektet i fjor med Marc Di Luzio, som ikke lenger er hos Feral, men jobber med GameMode-forbedringer under kontrakt med Valve.

De viktigste nye funksjonene i GameMode 1.3

Med denne nye utgivelsen av GameMode 1.3 kommer flere nye funksjoner som automatisk deaktivering av skjermspareren når spill kjører.

Et annet viktig høydepunkt i denne utgivelsen er tillegg av et nytt hjelperskript "gamemoderun" for å starte spill og bistå i spill som ikke har GameMode-integrasjon.

Foruten det også Ankomst til NVIDIA GPU Overclocking Support Highlights samt støtte for å konfigurere spillet ytelsesnivået til Radeon GPU-ene i AMDGPU-kontrolleren, og øke prioriteten til I / O for spillprosesser og andre reparasjoner og forbedringer.

Av nyhetene som kan trekkes frem finner vi:

  • Lagt til deaktivert skjermsparer
  • Lagt til gamemoderun helper script for å aktivere GameMode i spill som ikke støtter det
  • Lagt til en økning i I / O-prioritet for spillet.
  • Lagt til eksperimentell støtte for nVidia overklokkingskort
  • Lagt til eksperimentell ytelsesstyring for AMD-skjermkort
  • Alternativene for softrealtime og renice er ikke lenger tilgjengelige.
  • Lagt til støtte for GameMode in Rise of the Tomb Raider, A Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA, Total War: WARHAMMER II og DiRT 4
  • Ulike mindre endringer og feilrettinger

De som ønsker å oppleve GameMode som den enkleste måten å optimalisere systemet sitt for spill på Linux, kan finne versjon 1.3 via GitHub.

For å gjøre det, til innfødte Linux-pakker er tilgjengelige fra programvarelager, må du først installere GameMode på din favoritt Linux-distribusjon.

Hvordan installere GameMode på Ubuntu og derivater?

For de som er interessert i å kunne installere GameMode i distribusjonen, Du kan gjøre det ved å følge instruksjonene vi deler med deg nedenfor.

Det er viktig å nevne at GameMode er avhengig av Meson for konstruksjon og Systemd for intern kommunikasjon.

Hvis de er Brukere av Ubuntu 18.10 eller annen distribusjon avledet fra denne versjonen av Ubuntu, vil kunne installere GameMode direkte fra Ubuntu-repositoriene.

For dette skal vi bare åpne en terminal (du kan gjøre det med hurtigtastene Ctrl + Alt + T), og på den skal vi skrive følgende kommando:

sudo apt install gamemode

Nå for I tilfelle av de som er tidligere brukere av Ubuntu 18.10, må de bygge applikasjonen.

Dette er veldig enkelt bare vi må åpne en terminal, og i den skal vi skrive følgende kommando:

sudo apt install meson libsystemd-dev pkg-config ninja-build

Gjort dette nå skal vi laste ned og bygge pakken med:

git clone https://github.com/FeralInteractive/gamemode.git

cd gamemode

git checkout 1.3

./bootstrap.sh

Etter installasjonen må du forhåndsinstallere libgamemodeauto i spillet med følgende kommando:

LD_PRELOAD=/usr/\$LIB/libgamemodeauto.so ./game

Hvor ./game er spillkatalogen.

Eller hvis det er et Steam-spill, skal vi bare redigere spillets lansering ved å legge til følgende:

gamemoderun %command%

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.