For en tid tilbake husker jeg at jeg spilte et Play Station 1-spill og ble veldig overrasket over 3D-simuleringsgrafikk og effekter. Jeg husker faktisk at jeg ble litt svimmel ved å gå ned et hull som virket realistisk for meg. Og det er at jeg har kjent 8bit-spill og enda tidligere. Til slutt blir du vant til det nye, og du liker det også, men du fortsetter å spille det du gjorde for mange år siden. Det er derfor en tweet der de snakket om Hulehistorie, en tittel høyt verdsatt av spillmiljøet.
Cave Story fyller 15 år denne julen, 20. desember. I 2004 var det allerede PS2, og det var spill med veldig god grafikk som Fifa av den tiden eller noe Metal Gear, hvor jeg husker en venninne som nevnte hårbåndet som beveget seg med karakteren. Men dette spillet er uavhengig, en person gjorde det Og resultatet er spektakulært. Med tanke på at han ikke hadde mulighetene til et stort studio, kan han ikke klandres for at dette spillet har et retrobilde, og enda mindre hvis vi tar i betraktning at historien er veldig bra.
Cave Story, det anerkjente spillet er tilgjengelig som et snap
Cave Story er gratisprogram, så ved å installere det vil vi ikke bryte noen regler eller lover mot piratkopiering. Dette er et eventyr- og utforskningsspill med en ikke-lineær historie. Det var så vellykket at det ble portet til de viktigste konsollene fra Microsoft, Sony eller Nintendo. Det er også for PC og alle versjonene er gratis, til og med de som fås i butikkene til de store selskapene. I enhver distribusjon som er kompatibel med snap-pakker bare skriv følgende kommando for å installere den:
sudo snap install cavestory
Kontrollene er som følger:
- Beveg deg rundt: markørpilene.
- hoppe:z.
- Skyte: X
- Forrige våpen: TIL.
- Neste våpen: ja
- Inventario: Sp.
- Kart: w
- pause: ESC.
- samspill: Pil ned.
Den siste kontrollen jeg har lagt til etter å ha testet den, siden den ikke vises i alternativene. Med pilen nede vil vi komme inn gjennom dører, snakke med karakterer eller ta gjenstander. Ulempen er selvfølgelig at å spille på et tastatur ikke er like nøyaktig som å spille på et tastatur. gamepad spesialdesignet for det. Personlig liker jeg ikke å spille med tastaturet fordi jeg ikke blir vant til det og jeg må tenke på hvilke knapper jeg må trykke på, men likevel er det noe som forteller meg at jeg skal spille ferdig dette spillet på en eller annen måte.
Et fantastisk spill. Du bør vite at den har mer enn en slutt, og for å få den gode enden, tro meg at jeg i det minste ikke ville være i stand til å gjøre det uten en kommando. Det er veldig komplisert!