I neste artikkel skal vi ta en titt på Synfig Studio. Dette er en kraftig programvarepakke for å lage vektorbaserte 2D-animasjoner, er gratis og åpen kildekode. Den er utviklet fra grunnen av for å produsere kvalitets 2D-animasjoner for filmer med færre ressurser.
Synfig Studio er et animasjonssystem designet for få fart på animasjonsprosessen ved å bruke sprites og digital interpolasjon i stedet for å legge kunstverk til arbeidsmengden. Av denne grunn er det ideelt for en kunstner som jobber alene eller med et lite animasjonsteam.
Synfig Studio lagrer animasjoner i sitt eget format XML-fil. Ofte gippet. Disse filene bruker filtypen .sif (ukomprimert), .sifz (komprimert) eller .sfg (zip-containerformat). Filer lagrer vektorgrafikkdata, legge inn eller referere til eksterne bitmapbilder og gir oss også en revisjonshistorikk for prosjektet. Vi vil være i stand til å gjengi videoformater som AVI, Theora og MPEG, samt animerte grafiske formater som MNG og GIF. Programmet kan også behandle en sekvens av nummererte bildefiler, ved hjelp av formater som PNG, BMP, PPM og OpenEXR.
Generelle funksjoner i Synfig Studio
Synfig studio støtter et mangfold av lag av forskjellige typer: geometrisk, gradienter, filtre, forvrengninger, transformasjoner, fraktal og noen andre.
Vi kan bruke en bein system Fullt utstyrt slik at du kan lage kutte animasjoner ved hjelp av bitmapbilder eller kontrollere vektorgrafikk. Skjelettforvrengningslaget lar deg bruke komplekse warps til bitmap-illustrasjoner.
Synfig har grunnleggende funksjoner for synkroniser animasjonene våre med lydsporet ved hjelp av lydlaget. Linux-brukere kan dra full nytte av lydredigerere med full funksjoner gjennom integrasjon med JACK.
Programmet har evnen til å design animasjonen på frontenden og lag den senere med backend. Det vil gi oss muligheten til å simulere jevn skyggelegging ved hjelp av buede stigninger innenfor et område.
Vi kan utvide forskjellige effekter i sanntid som kan brukes på lag eller laggrupper.
Siden det er et input- og output-program, kan en animasjon utformes med Synfig Studio, som er en modul. Så kan vi gjengi den og overføre den til Synfig-verktøy for bruk på en datamaskin som ikke krever tilkoblet skjerm.
Det vil gi oss muligheten til å kontrollere og animere bredden på linjene ved deres individuelle kontrollpunkter. Vi vil også ha muligheten til å koble relaterte data fra ett objekt til et annet. Dette programmet fungerer med bilder med høyt dynamisk område.
Programgrensesnittet minner ganske om den gamle versjonen av Gimp med flere vinduer. Hva mer krever en viss grad av læring, men det har fordelen av å ha en veldig godt dokumentert manual.
Last ned Synfig Studio AppImage
For å begynne med skal vi laste ned den nødvendige pakken, som i dette tilfellet vil være en fil AppImage. Der kan vi laste ned filen for Linux (blant andre operativsystemer) enten for 32 eller 64 bits.
Når vi har lagret filen vi trenger, trenger vi bare å åpne en terminal (Ctrl + Alt + T) og skrive noe som følgende i den:
chmod a+x paquete.AppImage ./paquete.AppImage
Synfig er klar for produksjon takket være Morevna-prosjekt. Disse menneskene har et lite anime-studio som ikke bare produserer innhold, men forskjellige veiledninger om verktøyene deres. Alt er produsert som åpen kildekode, publisert som Creative Commons. Mens de jobber, utvikler og forbedrer de verktøyene de bruker, og forplikter koden sin for alle å bruke. Hvis du vil finansiere hans gode arbeid, kan du besøke hans web og abonner på innholdet.
For alle som er interessert i å lære mer om Synfig Studio, kan du gå til Wiki fra dette er eller fra prosjektnettsted.