Warzone 2100 4.3 kommer med forbedringer, en ny kampanjemodus og mer

krigssone 2100

Warzone 2100 var et innovativt 3D sanntidsstrategispill.

Etter nesten 8 måneder etter forrige utgivelse og en måned med betautvikling, utgivelsen av den nye versjonen av Warzone 2100 4.3 ble annonsert, versjon der forbedringer av AI-motoren introduseres, samt forbedringer i flerspiller, i tillegg til å inkludere en ny "Super Enkel" kampanje vanskelighetsmodus, blant andre endringer.

For de som ikke er kjent med spillet, bør de vite at dette ble opprinnelig utviklet av Pumpkin Studios og den ble utgitt i 1999. I 2004 ble originaltekstene gitt ut under GPLv2-lisensen, og spillet fortsatte med samfunnsutvikling.

Spillet er fullt 3D, kartlagt på et rutenett. Kjøretøy beveger seg rundt på kartet, tilpasser seg ujevnt terreng, og prosjektiler kan realistisk blokkeres av hauger og åser.

Spillet vil tilby oss kampanje-, flerspiller- og enkeltspillermodus. I tillegg vil vi kunne bruke et omfattende teknologitre med mer enn 400 forskjellige teknologier, kombinert med enhetsdesignsystemet, det vil tillate oss å ha et stort utvalg av mulige enheter og taktikker.

Hva er nytt i Warzone 2100 4.3?

I denne nye versjonen av Warzone 2100 4.3 som presenteres, er en av hovednyhetene implementering av en ny kampanjemodus, kalt "Superenkel".

En annen endring som skiller seg ut i den nye versjonen er nytt Aftermath-musikkspor (fra Lupus-Mechanicus), samt lagt til støtte for teksturkomprimering.

I tillegg til det også motorforbedringer skiller seg ut og det er at forskjellige forbedringer er gjort i renderingsmotoren, så vel som i IA-motoren.

Av de andre endringene som skiller seg ut fra denne nye versjonen:

  • Lagt til et nytt Avstand LOD-alternativ for å justere skarpheten til teksturer basert på avstand.
  • Lagt til nye videomoduser for å minimere når du mister fokus og veksle med Alt+Enter.
  • For Linux har utarbeidelsen av pakker i Flatpak-format startet.
  • Et mer balansert flerspillerspill tilbys.
  • Fix: Forbedringer av tekstgjengivelse og gjennomskinnelige effekter.
  • Reparer: Unøyaktige beregninger på dårlige systemer som påvirker flyplassering, kamerarotasjon osv.
  • Fix – Klassiske modeller brakt tilbake og redesignet for hjuldrift, lette og middels halvspor
  • Fix: Modellfeil med: Anti-Air Cyclone, Scavenger Cranes, Wrecked Tanker, Water Pipe Features, Howitzer, Morter Models, Retribution Corps + Hover Drive, VTOL Assault Gun, Tank Factory

Endelig for de som er interessert i å kunne lære mer om det Om denne nye versjonen kan du sjekke detaljene I den følgende lenken.

Hvordan installerer Warzone 2100 på Ubuntu og derivater?

For de som er interessert i å kunne installere dette spillet på systemet sitt, bør de vite at Ubuntu-brukere, så vel som andre derivater av disse, vil kunne installere spillet fra snap-pakke, for eksempel flatpak eller versjonen som er tilgjengelig i distribusjonsområdet.

Når det gjelder de som er interessert i å kunne installere med Snap, trenger de bare å ha støtte aktivert (for Ubuntu 18.04 og utover), bare utfør følgende kommando:

sudo snap install warzone2100

for de som foretrekker å installere dette spillet ved å laste ned deb-pakken, de kan gjøre det ved å åpne en terminal og i den skal de skrive noen av følgende kommandoer, avhengig av versjonen av Ubuntu (eller derivatet) de bruker.

For de som er bruker Ubuntu 18.04 LTS kommandoen de må utføre er følgende:

wget https://github.com/Warzone2100/warzone2100/releases/download/4.3.1/warzone2100_ubuntu18.04_amd64.deb

Når det gjelder de som er brukere av Ubuntu 20.04 LTS, 22.04 LTS og 22.10 kommandoen de må utføre er følgende:

wget https://github.com/Warzone2100/warzone2100/releases/download/4.3.1/warzone2100_ubuntu20.04_amd64.deb

Nå, for å installere den nedlastede pakken, bare kjør følgende på terminalen

sudo apt install ./warzone*.deb

Endelig For de som foretrekker å installere ved hjelp av Flatpak-pakker, De må ha støtten aktivert i systemet sitt, og i en terminal vil de skrive følgende:

flatpak install flathub net.wz2100.wz2100

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.