Blender 2.83 zawiera ponad 1250 poprawek i ulepszeń, najważniejsze

Nowa wersja Blendera 2.83 jego uruchomienie zostało ogłoszone kilka dni temu i ta nowa wersja zawiera ponad 1250 poprawek i ulepszeń przygotowane trzy miesiące po wydaniu Blendera 2.82.

Ta wersja Blendera 2.83 jest oznaczona jako pierwsza wersja LTS w historii projektu, który można uznać za stabilną podstawę, naprawia aktualizacje, dla których są tworzone w ciągu dwóch lat.

Planowane jest kontynuowanie podobnej praktyki w kolejnych branżach. Przykładowo po Blenderze 2.83 rozpoczął się rozwój gałęzi Blender 2.9x, w ramach której planowane jest wydanie czterech wersji: 2.90, 2.91, 2.92 i 2.93. Wersja 2.93, podobnie jak 2.83, będzie LTS.

W 2021 roku planowane jest wydanie wersji 3.0, która będzie oznaczać przejście do nowego schematu ciągłego numerowania problemów.

Co nowego w Blenderze 2.83?

Główny nacisk położono na przygotowanie nowej wersji koncentruje się na optymalizacji wydajności, w którym przyspieszono pracę cofania, rysowania ołówkiem i podglądu. Dodano obsługę próbkowania adaptacyjnego do silnika Cycles.

Również dodano nowe narzędzia do modelowania rzeźbienia Szczotki do tkanin i zestawy do twarzywdrożono system redukcji szumów z obsługą akceleratorów NVIDIA RTX.

Możemy również znaleźć obsługa importu i renderowania plików OpenVDB. Blender może generować pliki OpenVDB z pamięci podręcznej systemu symulacji gazów, dymu, ognia i cieczylub przenieś je z zewnętrznych aplikacji, takich jak Houdini.

Format OpenVDB został zaproponowany przez DreamWorks Animatio i umożliwia wydajne przechowywanie i manipulowanie dyskretnymi rzadkimi danymi wolumetrycznymi w trójwymiarowych siatkach.

Kolejną ważną zmianą jest wstępne wsparcie dla wirtualnej rzeczywistości, do tej pory ograniczone przez możliwość inspekcji scen 3D za pomocą zestawów VR bezpośrednio z Blendera (tylko w trybie podglądu przełączanie treści nie jest jeszcze obsługiwane).

Stojak opiera się na implementacji standardu OpenXR, który definiuje uniwersalne API do tworzenia aplikacji wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości, a także zestaw warstw do interakcji z komputerami, które podsumowują cechy konkretnych urządzeń.

Silnik Cykle realizuje umiejętność korzystania mechanizm Tłumienie szumów OptiX w rzutni 3D podczas podglądu, a także w ostatecznym renderowaniu.

Implementacja Grease Pencil został całkowicie przepisany. Ogólnie zestaw narzędzi stał się znacznie szybszy i lepiej zintegrowany z Blenderem.

Podczas manipulowania obiektami w Grease Pencil teraz używany jest zwykły przepływ pracy, który jest również używany podczas pracy z siatkami wielokątnymi w Blenderze. Kolory obramowania nie są ograniczone do jednego materiału, a każdy kolor może mieć swój własny kolor. Dodano nowy silnik renderujący, aby zapewnić kombinację skórek.

Silnik renderujący Eevee, dodaje obsługę 10 dodatkowych przebiegów kompozycji. Aktualizacja implementacji pamięci podręcznej oświetlenia pozwoliła pozbyć się artefaktów w szwach oraz efektu rozciągania tkaniny.

Ze strony ulepszonych funkcji wbudowanego edytora wideo podświetlona jest implementacja pamięci podręcznej dysku, co pozwala na przechowywanie ramek w pamięci podręcznej nie w pamięci RAM, ale na dysku. Pasma zapewniają obsługę krycia i możliwość podglądu dźwięku. Dodano nowy panel, aby dostosować ostatnią operację.

Wiele modyfikatorów zostało rozbudowanych i zaktualizowanych, w tym Corrective Smooth, Ocean, Remesh, Solidify, Surface Deform i Warp.

W rzutni 3D usprawniono operacje wybierania dużej liczby małych obiektów, a system zarządzania kolorami został przeprojektowany (kompozycja jest teraz wykonywana w liniowej przestrzeni kolorów).

Jak zainstalować Blendera 2.83 na Ubuntu i pochodnych?

Dla tych, którzy są zainteresowani możliwością zainstalowania tej nowej wersji Blendera, będą mogli to zrobić z pakietu Snap.

Do instalacji wystarczy mieć obsługę Snap w systemie i na terminalu wpisać komendę:

sudo snap install blender --classic

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.