Warzone 3.4 w wersji 2100 została już wydana i to są jego główne zmiany

Po 10 miesiącach rozwoju, wydana wersja 3.4.0 darmowej gry strategicznej czasu rzeczywistego „Warzone 2100”, w którym wyróżniają się nowe funkcje, ulepszenia konfiguracji i kilka innych rzeczy.

Osoby niezaznajomione z grą powinni wiedzieć, że została ona pierwotnie opracowana przez Pumpkin Studios i wydana w 1999 roku. W 2004 roku oryginalne teksty zostały wydane na licencji GPLv2, a gra była kontynuowana przez społeczność.

Gra jest w pełni 3D, zmapowane na siatce. Pojazdy poruszają się po mapie, dostosowując się do nierównego terenu, a pociski mogą być realistycznie blokowane przez kopce i wzgórza.

Kamera porusza się unosząc się w powietrzu z dużą swobodą, mogąc obracać się i przybliżać. Wszystko jest kontrolowane za pomocą myszy lub klawiatury numerycznej w trakcie bitwy.

Gra nam zaoferuje kampania, tryb dla wielu graczy i tryb dla jednego gracza. Ponadto będziemy mogli korzystać z rozbudowanego drzewka technologicznego z ponad 400 różnymi technologiami, w połączeniu z systemem projektowania jednostek, co pozwoli nam mieć dużą różnorodność możliwych jednostek i taktyk.

Użytkownik będzie dowodził siłami „Projekt„w bitwie o odbudowę świata po tym, jak ludzkość została prawie zniszczona przez pociski nuklearne.

Warzone 2100 obsługuje pojedynczą grę przeciwko botom i grom sieciowym, a pakiety są gotowe na Ubuntu 18.04, Ubuntu 20.04, Windows i macOS.

Co nowego w Warzone 3.4 w wersji 2100?

W porównaniu z poprzednią edycją, Wprowadzono 485 zmian, z których wyróżnia się ulepszenia grafiki i interfejsu użytkownika, w tym efekt zanikania podczas uruchamiania gier, płynniejszy obrót myszy, płynniejszy zoom, interpolacja klatek w animacji, środowiskowe przesłanianie terenu

również skala mapy jest podświetlona, ​​aby były bardziej płynnei dodano nowy poziom technologii T4 (wszystkie badania zostały zakończone) oraz boty BoneCrusher, Cobra i Nexus zostały zaimplementowane.

Jest to również bez zaniedbania dodania funkcji szybkiego i automatycznego nagrywania, możliwości zmiany dowolnego ustawienia za pomocą menu pauzy w grze oraz wbudowanego widżetu wyświetlania powiadomień.

Ponadto możemy również znaleźć wiele usprawnień w tłumaczeniach, poprawki błędów kampanii i dostosowania balansu oraz zbyt wiele innych poprawek błędów.

Z innych zmian które wyróżniają się na tle nowej wersji:

  • Opcja interfejsu użytkownika „kontynuuj z ostatnim zapisem”
  • Funkcja szybkiego zapisywania
  • Funkcja automatycznego zapisywania
  • Dodaj - sposób na zmianę większości ustawień gry za pomocą menu pauzy w grze
  • Skrót do wyjścia do menu głównego po zwycięstwie
  • Przycisk opcji gry Losowanie w grach typu Skirmish / Multiplayer
  • Dodaj obsługę zmiany mapy hostingu, nazwy gry i nazwy gracza po tym, jak jest już hostowana
  • Konfiguracja trybu OpenAL-HRTF
  • widżety powiadomień w grze
  • Dodaj ustawienia kombinacji klawiszy dla kamery panoramicznej
  • Dodaj: BoneCrusher! AI, Cobra AI, Nexus AI (przeniesione z oryginału)
  • Dodaj: Kliknij prawym przyciskiem myszy slot AI, aby szybko skopiować go do wszystkich innych slotów AI

Jak zainstalować Warzone 2100 na Ubuntu i pochodnych?

Dla tych, którzy są zainteresowani możliwością zainstalowania tej gry w swoim systemie, powinni wiedzieć, że użytkownicy Ubuntu 18.04 LTS i Ubuntu 20.04 LTS, a także wszelkich innych ich pochodnych, będą mogli zainstalować grę z poziomu pakiet snap, taki jak flatpak lub wersja dostępna w repozytorium dystrybucji.

W przypadku instalacji przez Snap wystarczy wykonać następujące polecenie

sudo snap install warzone2100

O dla tych, którzy wolą pobrać plik deb dla Ubuntu 18.04 LTS:

wget https://github.com/Warzone2100/warzone2100/releases/download/3.4.0/warzone2100_ubuntu18.04_amd64.deb

Ubuntu 20.04LTS:

wget https://github.com/Warzone2100/warzone2100/releases/download/3.4.0/warzone2100_ubuntu20.04_amd64.deb

I instalują się z:

sudo apt install ./warzone*.deb

W końcu dla tych, którzy wolą pakiet Flatpak:

flatpak install flathub net.wz2100.wz2100

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.