Feral Interactive opublikowało złe wieści dotyczące Alien: Isolation w systemie Linux. Dzień, w którym powinniśmy móc się nim cieszyć na Linuksie w ogóle, a Ubuntu w szczególności, został przełożony i nie wiadomo, kiedy oficjalnie ujrzy światło dzienne.
Alien: Izolacja była początkowo opracowany przez Creative Assembly, odpowiedzialni za słynną sagę Total War i dla której stworzyli od podstaw silnik graficzny. Feral Interactive jest odpowiedzialne za zarządzanie procesem przenoszenia gry, która, jak nalegamy, powinna była zostać wydana dzisiaj.
Deweloperzy interaktywni Feral ogłosili, że chociaż ostatecznie nastąpiło opóźnienie czekali do ostatniej chwili starać się utrzymać daty Obcego: Izolacji w nienaruszonym stanie. Ta gra jest rozpowszechniana cyfrowo i prawdopodobnie pracowali nad rozwiązaniem problemu, dopóki nie było już nadziei. Widocznie błędu nie można naprawić który przyprawiał o ból głowy chłopaki z Feral Interactive i to właśnie spowodowało zmianę dat.
To może być problem z AMD
Feral Interactive opublikował wczoraj wymagania systemowe i nie były one tak wysokie. Problemem jest gra nie obsługuje procesorów graficznych Intel i AMD. To ciekawe, skoro AMD miało wpis w ostatnim kierowca Catalyst on Alien: Isolation.
Wypowiedzi Feral Interactive do graczy:
Bardzo nam przykro, że przynosimy złe wieści, ale Alien: Isolation - The Collection for Mac i Linux został opóźniony z powodu problemu dotyczącego obu platform i nie zostanie wydany dzisiaj. Jesteśmy zobowiązani do wydawania gier tylko wtedy, gdy spełniają nasze wysokie standardy wydajności. Potrzebujemy trochę więcej czasu, aby upewnić się, że Alien: Isolation to zrobi.
A ponieważ „problem” dotyczy dwóch platform, na które jest przenoszona gra, być może ma coś wspólnego z czymś zewnętrznym w stosunku do AMD, w sumie. Oznacza to, że dzisiejsi gracze Ubuntu nie będą drżeć ze strachu grając samotnie w domu, w nocy iw ciemności, i że będziemy musieli trochę poczekać.