FFmpeg 4.3 jest wyposażony w obsługę interfejsu API graficznego Vulkan i nie tylko

Po dziesięciu miesiącach ciężkiej pracy skupił się na opracowaniu nowej wersji popularnego pakietu multimedialnego „FFmpeg 4.3” jego twórcy ogłosił jego uruchomienie i dostępność dla ogółu społeczeństwa.

Ta nowa wersja FFmpeg 4.3 zawiera wiele zmianz czego może najważniejsza jest dodatkowa obsługa graficznego API Vulkan, który zawiera wiele nowych funkcji.

Dla nieświadomych FFmpegpowinieneś to wiedzieć jest to pakiet multimedialny szeroko znany i używany w wielu aplikacjach, ponieważ zawiera pakiet aplikacji i zbiór bibliotek dla operacje w różnych formatach multimedialnych (nagrywanie, konwersja i dekodowanie formatów audio i wideo).

Pakiet jest rozpowszechniany na licencji LGPL i GPL, a rozwój FFmpeg prowadzony jest razem z projektem MPlayera.

Główne nowe funkcje FFmpeg 4.3

Jak wspomniano na początku, główną nowością tej nowej wersji jest rozszerzenie dodane wsparcie dla graficznego API Vulkan, ale towarzyszy temu także inne zmiany, o których jest mowa w ogłoszeniu, że w systemie Linux zaimplementowano koder korzystający z silników AMD AMF / VCE dla przyspieszenia, a także opcje dla typowych filtrów avgblur_vulkan, overlay_vulkan, scale_vulkan i chromaber_vulkan.

Interfejs API VDPAU (dekodowanie i prezentacja wideo) może służyć do sprzętowego przyspieszania przetwarzania wideo VP9.

poza tym dodano możliwość kodowania wideo AV1 używając biblioteki librav1e, napisanej w Rust i opracowanej przez społeczności Xiph i Mozilla.

Kontynuując ulepszenia dla Linuksa, również to podkreślono przejście zostało wykonane z serwer ramek do nieliniowej edycji strumieni wideo AvxSynth, który jest opuszczony od 5 lat, do aktualnej gałęzi AviSynth +.

Chociaż ogólnie dla kontenerów multimedialnych mp4, obsługa wielokanałowy kodek audio Prawdziwy HD bezstratny i kodek do trójwymiarowego dźwięku MPEG-H 3D.

Ponadto możemy znaleźć dodano nowe dekodery, które są: PFM, IMM5, Sipro ACELP.KELVIN, mvdv, mvha, mv30, NotchLC, Argonaut Games ADPCM, Rayman 2 ADPCM, Simon & Schuster Interactive ADPCM, oprogramowanie wysokonapięciowe ADPCM, ADPCM IMA MTF, CDToons, Siren, DERF DF i CRI HCA.

Dodano pakiet kontenerów multimedialnych streamhash (muxer) i zaimplementowano możliwość pakowania pcm i pgs do kontenerów m2ts.

Dodano dekodery kontenerów multimedialnych (demuxer): AV1 z rozszerzeniami z App B, Argonaut Games ASF, Real War KVAG, Rayman 2 APM, LEGO Racers ALP (.tun i .pcm), FWSE, DERF, CRI HCA, Pro Pinball Series Soundbank.

Z innych wyróżniających się zmian:

  • Dodano obsługę protokołów ZeroMQ i RabbitMQ (AMQP 0-9-1).
  • Struktura zawiera analizator obrazu w formacie WebP.
  • Zaimplementowano dekodery MJPEG i VP9, ​​wykorzystujące mechanizm sprzętowej akceleracji Intel QSV (Quick Sync Video), a także koder VP9 oparty na technologii Intel QSV.
  • Rozszerzone wsparcie dla stylów napisów napisów w trybie czasowym 3GPP.
  • Dodano powiązanie kodera w Microsoft Media Foundation API.
  • Dodano koder ADPCM dla danych audio używanych w grach autorstwa Simon & Schuster Interactive.

Z dodanych nowych filtrów wyróżniają się:

  • v360 - Konwertuj filmy 360 stopni do różnych formatów.
  • scroll: przewija wideo poziomo lub pionowo z określoną prędkością;
  • arnndn - filtr tłumiący szum mowy wykorzystujący nawracającą sieć neuronową;
  • maskedmin i maskedmax - łączą dwa strumienie wideo na podstawie różnic w stosunku do trzeciego strumienia;
  • mediana - filtr tłumienia szumów, który wybiera środkowy piksel prostokąta, który pasuje do określonego promienia.

W końcu dla tych, którzy chcą dowiedzieć się więcej na ten temat o nowej wersji możesz sprawdzić pełną listę zmian w tym linku.

Podczas dla tych, którzy chcą zainstalować lub zaktualizować z FFmpeg powinieneś wiedzieć, że ten pakiet znajduje się w większości dystrybucji Linuksa lub jeśli wolisz, możesz pobrać jego kod źródłowy do kompilacji z linku poniżej.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.