Krita 3.1.1 jest teraz dostępna dla systemów Linux, Mac i Windows

Krita 3.1.1

Zespół Krity z przyjemnością ogłosił Wydanie Krita 3.1.1, jednocześnie przypominają nam, że wersja 3.1 jest pierwszą dostępną dla OS X, chociaż będziemy musieli przyzwyczaić się do nazywania go macOS, nową nazwą, pod którą Apple ma nadzieję wywołać wszystkie swoje systemy operacyjne w podobny sposób (iOS, watchOS, tvOS i macOS). Wydanie pojawia się po półtora roku ciężkiej pracy i zawiera ulepszenia wydajności oraz poprawki błędów.

Jak możemy przeczytać ich stronie internetowej, Krita my teraz pozwala na przekazywanie animacji do GIF lub różne formaty wideo. Nowa wersja pozwala również na użycie edytora krzywych do animowania właściwości, jest wyposażony w nowy selektor kolorów, za pomocą którego możemy wybierać kolory z szerokiej gamy, a także nowy silnik pędzla, który szybko maluje na dużych warstwach.

Co nowego w Krita 3.1.x

  • Wsparcie dla OS X / macOS od teraz. Warstwy OpenGL działają tak samo dobrze, jak gdziekolwiek indziej. Prawdopodobnie nadal są drobne błędy, ale nadszedł czas, kiedy użytkownicy macOS mogą natywnie korzystać z Krity i zgłaszać błędy, które mogą znaleźć.
  • Teraz Krita może renderować animacje i konwertować je do formatu GIF, mp4, mkv i ogg.
  • Animacja zawiera automatyczną interpolację krycia między klatkami. Teraz możemy kolorować ramki na osi czasu i animować zawartość filtrów warstw, warstw wypełniających i masek.
  • Nowy selektor kolorów, do którego mamy dostęp za pomocą przycisku dwukolorowego na górnym pasku narzędzi. Ten próbnik kolorów obsługuje wybieranie kolorów HDR i kolorów spoza gamy sRGB naszego wyświetlacza. Możesz także precyzyjnie wybierać kolory z okien Krity i ma lepsze wsparcie dla pracy z paletami.
  • Silnik Quick Brush to bardzo szybki i prosty silnik szczotkowy.
  • Dodano filtr półtonów.

Jeśli jesteś zainteresowany instalacją Krity, możesz to zrobić, otwierając terminal, wpisując polecenie

sudo apt install krita

Czy już to zrobiłeś? Co myślisz o tym oprogramowaniu do cyfrowego malowania i ilustracji?


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.