makehuman to aplikacja do grafiki komputerowej 3D do prototypowania fotorealistycznych humanoidów do wykorzystania w grafice komputerowej. Jest rozwijany przez społeczność programistów, artystów i naukowców zainteresowanych trójwymiarowym modelowaniem postaci.
Ta aplikacja jest rozwijany przy użyciu technologii animacji per-vertex. Początkowy model to standardowy człowiek, który można modyfikować poprzez intuicyjne sterowanie w kierunku bardziej męskiego, kobiecego człowieka, zmieniając wzrost, szerokość, wiek itp.
Na przykład z kontrola wieku (niemowlę, dorastanie, młodość i starość), możliwe jest uzyskanie wszystkich stanów pośrednich.
Korzystając z tej technologii, z długą bazą danych celów morfingowych, możliwe jest wizualne odtworzenie dowolnego znaku.
Ta aplikacja przedstawia prosty graficzny interfejs użytkownika zapewniający łatwy dostęp do obsługi setek zmian.
O Makehuman
Celem tej aplikacji jest użycie elementów sterujących o wspólnych parametrach, takich jak waga, wiek, płeć, pochodzenie etniczne i umięśnienie.
Aby udostępnić to we wszystkich głównych systemach operacyjnych, zaczęliśmy od wersji alfa 1, używając Pythona z OpenGl i Qt, z architekturą całkowicie wtyczkową.
Program jest napisany w całości w Pythonie, język skryptowy szeroko stosowany w ILM (Industrial Light and Magic) od 1996 roku.
Makehuman wykorzystuje intuicyjny i łatwy w obsłudze graficzny interfejs użytkownika. Może być szczególnie przydatny dla tych, którzy studiują i pracują w służbie zdrowia i działają jako inżynier biomedycy oraz w innych obszarach, które potrzebują możliwości symulacji, które może zaoferować program.
Od pierwszej wersji korzysta z jednej sieci, która ewoluowała poprzez kolejne wydania, uwzględniając opinie społeczności oraz wyniki badań i eksperymentów.
do uzupełnić funkcje programu, można współdziałać z Blenderem, importować modele do Blendera 2.7x lub tworzyć nowe zasoby MakeHuman z Blenderem 2.7x.
Jeśli chodzi o ubiór, istnieje kilka podstawowych elementów, które można dodać do projektu, a mimikę twarzy można modyfikować według własnych upodobań.
Jako przykład tego, jak szczegółowe są opcje w aplikacji, tylko dla ust modelki jest ponad tuzin różnych pozycji, które możesz dostosować.
Widok można również dostosować i są dostępne 2 przyciski szybkiego dostępu aby przybliżyć lub oddalić twarz, aby uzyskać widok globalny.
Obsługiwane formaty eksportu Twojej pracy to OBJ, STL, MHX i DAE, co oznacza, że można je załadować do innych programów do projektowania.
Podsumowując, ta aplikacja jest rzeczywiście silnym konkurentem i może okazać się niezawodnym rozwiązaniem dla każdego, kto interesuje się modelowaniem XNUMXD.
Jak zainstalować MakeHuman na Ubuntu i pochodnych?
Jeśli chcesz zainstalować tę aplikację do formowania ludzi 3D, możesz to zrobić za pomocą następującego repozytorium, które musisz dodać do systemu.
Pierwszy Muszą otworzyć terminal w swoim systemie za pomocą Ctrl + Alt + T i wykonać w nim następujące polecenie aby dodać repozytorium:
sudo add-apt-repository ppa:makehuman-official/makehuman-11x
Teraz zaktualizujemy listę pakietów o:
sudo apt-get update
Wreszcie możemy zainstalować aplikację za pomocą:
sudo apt-get install makehuman
do szczególny przypadek tych, którzy są użytkownikami najnowszej wersji Ubuntu, czyli wersji Ubuntu 18.04 LTS.
Nie będą mogli korzystać z tego repozytorium, więc zainstalować tę aplikację w systemie konieczne jest pobranie paczki deb z repozytorium, możemy to zrobić za pomocą:
wget https://launchpad.net/~makehuman-official/+archive/ubuntu/makehuman-11x/+files/makehuman-blendertools_1.1.1+20170304112533-1ppa1_all.deb wget https://launchpad.net/~makehuman-official/+archive/ubuntu/makehuman-11x/+files/makehuman-bodyparts_1.1.1+20170304112533-1ppa1_all.deb wget https://launchpad.net/~makehuman-official/+archive/ubuntu/makehuman-11x/+files/makehuman-clothes_1.1.1+20170304112533-1ppa1_all.deb wget https://launchpad.net/~makehuman-official/+archive/ubuntu/makehuman-11x/+files/makehuman-docs_1.1.1+20170304112533-1ppa1_all.deb wget https://launchpad.net/~makehuman-official/+archive/ubuntu/makehuman-11x/+files/makehuman-hair_1.1.1+20170304112533-1ppa1_all.deb wget https://launchpad.net/~makehuman-official/+archive/ubuntu/makehuman-11x/+files/makehuman-skins_1.1.1+20170304112533-1ppa1_all.deb wget https://launchpad.net/~makehuman-official/+archive/ubuntu/makehuman-11x/+files/makehuman-targets_1.1.1+20170304112533-1ppa1_all.deb wget https://launchpad.net/~makehuman-official/+archive/ubuntu/makehuman-11x/+files/makehuman_1.1.1+20170304112533-1ppa1_all.deb
Wreszcie możemy zainstalować wszystkie te pakiety za pomocą naszego preferowanego menedżera pakietów lub jeśli wolisz z terminala możesz je zainstalować za pomocą następującego polecenia:
sudo dpkg -i makehuman*.deb
Należy pamiętać, że wszystkie pakiety deb muszą znajdować się w tym samym folderze, aby można było uruchomić to polecenie.
Wreszcie, jeśli potrzebujesz więcej informacji, a także wtyczek i pomocy, możesz odwiedzić oficjalną stronę projektu.
El link do strony projektu to jest.