Nadchodzi Minetest 5.6.0 z ulepszeniami i poprawkami błędów

Premiera nowej wersji Minetest 5.6.0, w tej nowej wersji, która jest prezentowana Został zrealizowany dużo zmian Z których najważniejsze to między innymi usprawnienia obsługi cieni, a także decyzja o rozwidleniu biblioteki IrrlichT.

Ci, którzy nie są świadomi Minetest, powinni wiedzieć, że to jest pozycjonowana jako otwarta, międzyplatformowa wersja gry MineCraft, który pozwala grupom graczy wspólnie tworzyć różne struktury ze standardowych klocków, które tworzą pozory wirtualnego świata.

Minetest Składa się z dwóch części: głównego silnika i modów. To mody sprawiają, że gra jest ciekawsza.

Domyślny świat dostarczany z Minetest jest podstawowy. Masz wiele różnych materiałów i rzeczy, które możesz wykonać, ale na przykład nie ma zwierząt ani potworów.

Główne nowości Minetest 5.6.0

W tej nowej wersji Minetest 5.6.0, która jest prezentowana, podkreślono, że wykonano prace nad poprawą kompatybilności z grafiką i urządzeniami wejściowymi.

Również ze względu na opóźniony rozwój biblioteki Irrlicht używanej do renderowania 3D, projekt stworzył własny widelec: Irrlicht-MT w którym poprawiono wiele błędów. Rozpoczęła również proces czyszczenia przestarzałego kodu i zastępowania powiązań Irrlicht innymi bibliotekami. W przyszłości planowane jest całkowite porzucenie Irrlichta i przejście na używanie SDL i OpenGL bez dodatkowych warstw.

Kolejną zmianą, która wyróżnia się na tle nowej wersji, jest to dodano obsługę dynamicznego renderowania cieni Zmieniają się w zależności od położenia słońca i księżyca.

W nowej wersji Minetest 5.6.0 możemy również znaleźć, że zapewniono prawidłową klasyfikację dla przejrzystości, co pozwoliło pozbyć się kilku problemów, które pojawiają się podczas wyświetlania materiałów przezroczystych, takich jak płyny i szkło.

Ponadto podkreślono, że poprawiono zarządzanie modami, Daje to możliwość używania modów w wielu miejscach (na przykład jako zależności od innych modów) i selektywnego uwzględniania określonych wystąpień modów.

Proces rejestracji gracza został uproszczony, ponadto dodano oddzielne przyciski do rejestracji i logowania oraz dodano oddzielne okno dialogowe rejestracji, które integruje funkcje usuniętego okna dialogowego potwierdzania hasła.

Dodany obsługa wykonywania kodu Lua w innym wątku do mod API aby odciążyć obliczenia wymagające dużej ilości zasobów, aby nie blokowały głównego wątku.

Z innych zmian, które się wyróżniają tej nowej wersji:

  • Różne wartości ścieżek modów w world.mt, aby uniknąć problemów ze zduplikowanymi nazwami modów
  • Zwiększ maks. domyślne obiekty blokowe
  • Wbudowane: Umożliwia cofnięcie nieznanych uprawnień (
  • Naprawiono nieprawidłowe wysyłanie niektórych tekstur do starszych klientów
  • Napraw różne problemy związane z rejestracją/uwierzytelnianiem
  • Poprawki umożliwiające zależności modów i paczek modów
  • Napraw instrukcje kompilacji macOS (
  • Różne porządki i ulepszenia kodu C++
  • Lista ulepszeń gier DevTest

Wreszcie, jeśli chcesz dowiedzieć się więcej na ten temat, powinieneś wiedzieć, że gra jest napisana w C++ przy użyciu silnika 3D irrlicht, podczas gdy język Lua jest używany do tworzenia rozszerzeń. Kod Minetest jest objęty licencją LGPL, a zasoby gry są licencjonowane zgodnie z CC BY-SA 3.0.

Możesz sprawdzić pełny dziennik zmian tego nowego wersja w poniższym linku.

Jak zainstalować Minetest na Ubuntu i pochodnych?

Dla zainteresowanych instalacją Minetest w swoim systemie, powinieneś wiedzieć, że można go zainstalować bezpośrednio z repozytoriów Ubuntu.
Po prostu otwórz terminal i wpisz:

sudo apt install minetest

Chociaż istnieje również repozytorium, dzięki któremu możesz szybciej otrzymywać aktualizacje.
Jest to dodawane z:

sudo add-apt-repository ppa:minetestdevs/stable
sudo apt-get update

I instalują się z:

sudo apt install minetest

Wreszcie, ogólnie tMożna go również zainstalować w dowolnej dystrybucji Linuksa obsługującej pakiety Flatpak.

Tę instalację można wykonać, wykonując w terminalu następujące czynności:

flatpak install flathub net.minetest.Minetest

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.