Niedawno ogłoszono wydanie nowej wersji rozwojowej Wine 7.4, który od wydania wersji 7.3 zamknięto 14 zgłoszeń błędów i wprowadzono 505 zmian.
Dla tych, którzy nie wiedzą o Winie, powinni o tym wiedzieć jest to popularne bezpłatne oprogramowanie o otwartym kodzie źródłowym oferuje nasz konfigurator pozwala użytkownikom uruchamiać aplikacje Windows w systemie Linux i inne systemy operacyjne typu Unix. Aby być nieco bardziej technicznym, Wine to warstwa kompatybilności, która tłumaczy wywołania systemowe z systemu Windows na Linux i używa niektórych bibliotek systemu Windows w postaci plików .dll.
Wine to jeden z najlepszych sposobów uruchamiania aplikacji Windows w systemie Linux. Ponadto społeczność Wine posiada bardzo szczegółową bazę danych aplikacji.
Główne nowości Wine 7.4
W tej nowej wersji Wine 7.4, która jest prezentowana, podkreślono, że biblioteka vkd3d 1.3 z implementacją Direct3D 12 jest już zintegrowany z główną strukturą i działa poprzez tłumaczenie wywołań do graficznego API Vulkan.
Oprócz bibliotek WineD3D, D3D12 i DXGI zostały zmienione do użycia wykonywalny format pliku PE (Przenośny plik wykonywalny) zamiast ELF.
Kolejną zmianą, która wyróżnia się w nowej wersji Wine 7.4 jest to, że została ona dodana obsługa formatu WAV49 do biblioteki gsm i że również biblioteka DLL crypt32 dodaje początkową obsługę szyfrowania i deszyfrowania cyfrowo podpisanych żądań OCSP (Online Certificate Status Protocol).
Możemy to również znaleźć upewniłem się, że efekty wibracji działają poprawnie w grach podczas korzystania z kontrolerów DualSense.
Z drugiej strony wspomniano również o naprawieniu problemów z ładowaniem bibliotek DLL z obsługą zestawów Windows API w Arch Linux.
Z innych zmian które wyróżniają się z tego
- Domyślnym motywem jest „Jasny”.
- Dodano skróty dla funkcji rozpoznawania mowy (SpeechRecognizer API).
- Bieżące wsparcie dla typu „long” w kodzie (około 200 zmian).
- Dodano definicje OCSP.
- Dodano efekt D2D1Shadow.
- obsługuje wysyłanie fragmentów bufora gniazda sieciowego.
- obsługuje odbieranie fragmentów bufora gniazda sieciowego.
- Dodano obsługę kodowania żądań OCSP.
- Zamknięte zgłoszenia błędów związanych z grami: League of Legends, Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy, The Godfather, MahjongSoul.
- Dodaj definicję interfejsu Windows.Gaming.Input.IGameControllerInputSink.
- Zamknięte raporty o błędach związanych z działaniem aplikacji: 3Dmark03, 3Dmark05, 3Dmark06.
W końcu jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o tej nowej wersji rozwojowej wydania Wine, możesz sprawdzić rejestr the zmiany w poniższym linku.
Jak zainstalować wersję rozwojową Wine 7.4 na Ubuntu i jego pochodnych?
Jeśli chcesz przetestować tę nową wersję rozwojową Wine w swojej dystrybucji, możesz to zrobić, postępując zgodnie z instrukcjami, które udostępniamy poniżej.
Pierwszym i najważniejszym krokiem będzie włączenie architektury 32-bitowej, że chociaż nasz system jest 64-bitowy, wykonanie tego kroku oszczędza nam wielu problemów, które zwykle występują, ponieważ większość bibliotek Wine koncentruje się na architekturze 32-bitowej.
W tym celu piszemy o terminalu:
sudo dpkg --add-architecture i386
Teraz musimy zaimportować klucze i dodać je do systemu tym poleceniem:
wget -nc https://dl.winehq.org/wine-builds/Release.key sudo apt-key add Release.key
Zrobiłem to teraz zamierzamy dodać do systemu następujące repozytorium, w tym celu piszemy w terminalu:
sudo apt-add-repository "deb https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu/ $(lsb_release -sc) main" sudo apt-get update sudo apt-get --download-only install winehq-devel sudo apt-get install --install-recommends winehq-devel sudo apt-get --download-only dist-upgrade
Na koniec możemy sprawdzić, czy mamy już zainstalowane Wine, a także jaką wersję mamy w systemie, wykonując następujące polecenie:
wine --version
Jak odinstalować Wine z Ubuntu lub jakiejś pochodnej?
Jeśli chodzi o tych, którzy chcą odinstalować Wine ze swojego systemu z dowolnego powodu, Powinni wykonywać tylko następujące polecenia.
Odinstaluj wersję rozwojową:
sudo apt purge winehq-devel sudo apt-get remove wine-devel sudo apt-get autoremove
Pozdrawiam, dziękuję za całą pracę i te publikacje o wielkiej wartości dla tych z nas, którzy zaczynają z linuksem, chciałbym szczególnie wiedzieć, w jaki sposób wino komunikuje się z adresem UNC, czyli \\192.168.x.xxx\recursodered ? W jaki sposób sieci lub sieć LAN są skonfigurowane w wine, aby aplikacja, którą emuluje, mogła być z nim zrozumiana? z góry dziękuję za komentarz