OpenShot 2.5.0 jest wyposażony w akcelerację GPU, automatyczne tworzenie kopii zapasowych i nie tylko

OpenShot

Uruchomienie nowa wersja popularnego nieliniowego edytora wideo OpenShot 2.5.0, wersja that przybywa z pewnymi znaczącymi zmianami z których wyróżnia się zmiana akceleracji z CPU na GPU, a także ulepszenia wydajności, automatyczne kopie zapasowe, obsługa m.in. Blendera 2.80 i 2.81.

Dla tych, którzy nie są zaznajomieni z OpenShot, powinniście to wiedzieć to popularny darmowy edytor wideo typu open source napisany w języku Python, GTK oraz platformę MLT, stworzoną z myślą o łatwości użytkowania. Wydawca jest dostępne w różnych systemach operacyjnych podobnie jak Linux, Windows i Mac. Obsługuje również filmy o wysokiej rozdzielczości i różne formaty wideo, audio i zdjęcia.

To oprogramowanie Pozwoli nam to edytować nasze filmy, zdjęcia i pliki muzyczne oraz móc je dowolnie edytować do tworzenia filmów oraz z prostym interfejsem, który pozwala nam łatwo ładować napisy, przejścia i efekty, aby później eksportować je na DVD, YouTube, Vimeo, Xbox 360 i wiele innych popularnych formatów.

Co nowego w OpenShot 2.5.0?

Wraz z wydaniem tej nowej wersji Podkreśla się, że wsparcie dla akceleracji sprzętowej kodowanie i dekodowanie wideo za pomocą GPU zamiast procesora. Tryby przyspieszenia obsługiwane przez kartę graficzną i zainstalowane sterowniki są pokazane w sekcji «Preferencje - wydajność".

W przypadku Nvidii, do tej pory obsługiwane tylko przyspieszenie kodowania z sterownik Nvidia 396+. Karty AMD i Intel używają VA-API, co wymaga instalacji sterowników mesa-va-drivers lub i965-va-driver.

Możliwe jest użycie wielu procesorów graficznych, na przykład w laptopach z grafiką hybrydową wbudowany procesor graficzny Intel może być używany do przyspieszenia kodowania, a procesor graficzny oddzielnej karty graficznej do dekodowania.

Również Znacząco zwiększyłem wydajność edytoraTak jest w przypadku systemu przetwarzania klatek kluczowych, który został całkowicie przepisany i teraz gwarantuje dostarczanie interpolowanych wartości w czasie rzeczywistym.

Nowy system pozwala na wygenerowanie około 100 XNUMX wartości interpolowanych w czasie, w jakim starszy system utworzył pojedynczą wartość, umożliwiając wycofanie wcześniej używanego mechanizmu buforowania.

Kolejną zmianą wyróżniającą się w nowej wersji OpenShot 2.5.0 jest poprawiono generowanie miniaturponieważ problemy z miniaturami znikającymi po przeniesieniu lub zmianie nazwy katalogu zostały rozwiązane.

W projekcie powiązane zasoby są teraz przechowywane w oddzielnym katalogu, a lokalny serwer HTTP jest używany do generowania i renderowania miniatur, sprawdzania różnych katalogów, wykrywania brakujących plików i ponownego generowania brakujących miniatur.

Oprócz, Podkreśla również dodatkowe wsparcie dla wersji modelowania 3D Blendera 2.80 i 2.81I obsługa formatu plików „.blend”zaktualizowano również najbardziej animowane tytuły przygotowane przez Blendera.

Kolejną nowością jest implementacja automatycznego tworzenia kopii zapasowych i przywracania poprzedniego stanu w przypadku przypadkowej awarii lub błędu.

Na przykład, jeśli użytkownik przypadkowo usunie klipy z osi czasu, a automatyczne nagrywanie zapisze tę zmianę, użytkownik może teraz przywrócić jedną z poprzednich kopii zapasowych.

Nie mniej ważny, Podkreśla się również, że poprawił się system eksportu. Podczas eksportowania z inną liczbą klatek na sekundę projekt nie zmienia teraz danych klatek kluczowych (wcześniej używano skalowania klatek kluczowych, co mogło prowadzić do utraty informacji podczas eksportowania z niską liczbą klatek na sekundę).

Jak zainstalować OpenShot 2.5.0 na Ubuntu i pochodnych?

Ta nowa aktualizacja nie znajduje się w oficjalnych repozytoriach Ubuntu, więc musisz dodać swoje oficjalne repozytorium, w tym celu będziesz musiał otworzyć terminal i dodać oficjalne repozytoria.

sudo add-apt-repository ppa:openshot.developers/ppa

Aktualizujemy repozytoria

sudo apt-get update

I na koniec instalujemy edytor wideo w naszym systemie.

sudo apt-get install openshot-qt

również istnieje możliwość pobrania aplikacji w formacie appimage, w tym celu musimy pobrać z terminala następujący plik:

wget https://github.com/OpenShot/openshot-qt/releases/download/v2.5.0/OpenShot-v2.5.0-x86_64.AppImage

Dajemy Ci uprawnienia do wykonywania z

sudo chmod a+x OpenShot-v2.5.0-x86_64.AppImage

A my wykonujemy:

./OpenShot-v2.5.0-x86_64.AppImage

Lub w ten sam sposób mogą uruchomić aplikację, klikając dwukrotnie pobrany plik.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.

  1.   Leonidas83glx powiedział

    Kiedy ta nowa wersja oficjalnie pojawi się w repozytoriach Ubuntu? Nie chcę omijać instalacji tylko dlatego, że nieoficjalne repozytorium, które nie jest podpisane z powodu problemów, które powoduje.