Skrypty powłoki – samouczek 03: Wszystko o skryptach i skryptach powłoki

Skrypty powłoki — samouczek 03: Wszystko o skryptach powłoki Bash

Skrypty w powłoce – samouczek 03: Wszystko o pisaniu skryptów w Bash Shell

Kontynuując naszą serię samouczków na Skrypty powłoki, dziś prezentujemy trzecią (Tutorial 03) Tego samego.

A ponieważ w pierwszych 2 się zwracamy podstawy następny, Terminale, konsole, muszle i Bash Shell, W tym trzecim skupimy się w szczególności na poznaniu wszystkiego, co możliwe o plikach zwanych skrypty i technika Skrypty powłoki.

Skrypty powłoki — samouczek 02: Wszystko o powłoce Bash

Skrypty powłoki – samouczek 02: Wszystko o powłoce Bash

I zanim to zaczniesz Samouczek 03 na temat „Skrypty powłoki”, zalecamy zapoznanie się z poniższymi powiązane treści, pod koniec dzisiejszego czytania tego posta:

Skrypty powłoki - Samouczek 01: Powłoka, powłoka Bash i skrypty
Podobne artykuł:
Skrypty powłoki – samouczek 01: Terminale, konsole i powłoki
Skrypty powłoki — samouczek 02: Wszystko o powłoce Bash
Podobne artykuł:
Skrypty powłoki – samouczek 02: Wszystko o powłoce Bash

Samouczek dotyczący skryptów powłoki 03

Samouczek dotyczący skryptów powłoki 03

Pliki skryptów i język skryptów powłoki

Biorąc pod uwagę, Shell zapewnia solidne środowisko programistyczne na bazie GNU/Linuksa, Aby zrobić z tego dobry użytek, musisz opanować użycie pliki skryptów i technika język skryptowy powłoki.

Zrozumienie obu pojęć w następujący sposób:

Skrypty

Skrypty syn małe programy wykonane w dowolnej powłoce, których również nie trzeba kompilować. Ponieważ używana powłoka zinterpretuje je linia po linii. Mianowicie, Skrypt to plik automatyzacji zadań, zwykle tworzone w normalny plik tekstowy z tradycyjnymi i czytelnymi monitami poleceń. Dlatego oferują całkiem czysta i przejrzysta składnia, co czyni je dobrym punktem wyjścia do rozpoczęcia pracy w świecie programowania na GNU/Linuksie.

W konsekwencji, z Skrypty lub pliki skryptów powłoki możemy programować od małe i proste polecenia za określone czynności, takie jak uzyskanie daty systemowej przez terminal; aż do biegu duże i zaawansowane zadania lub serie instrukcji takie jak uruchamianie przyrostowych kopii zapasowych plików/folderów lub baz danych w sieci.

Powłoka skryptowa

Zwykle jest definiowany jako Skrypty powłoki do technika projektowania i tworzenia Skryptu dla Powłoki określonego systemu operacyjnego. I do tego są powszechnie używane Proste edytory tekstu (GUI/CLI). które pozwalają łatwa i bezpośrednia obsługa kodu i dobre zrozumienie używanej składni programowania.

Dlatego też Skrypty powłoki, w zasadzie pozwala na zarządzanie rodzaj interpretowanego języka programowania. Ponieważ, podczas gdy normalny program musi być skompilowany, to znaczy trwale przekonwertowany na określony kod, zanim będzie mógł zostać wykonany; Shell Scripting pozwala nam stworzyć program (ShellScript) który pozostaje w swojej pierwotnej formie (prawie zawsze).

Podsumowując, Skrypty powłoki umożliwiają:

  • Twórz programy i zadania za pomocą prostszych i mniejszych kodów.
  • Zarządzaj plikami kodu źródłowego jako zwykłym tekstem.
  • Interakcja z komponentami napisanymi w innych językach programowania.
  • Używaj interpreterów zamiast kompilatorów do uruchamiania programów.
  • Generuj programy w prosty, łatwy i optymalny sposób, choć przy wyższych kosztach przetwarzania.

W przyszłym wydaniu trochę się zagłębimy więcej o skryptach i skryptach powłoki.

O lua
Podobne artykuł:
Lua, zainstaluj ten potężny język skryptowy na Ubuntu
o PowerShell
Podobne artykuł:
PowerShell, zainstaluj tę powłokę wiersza poleceń na Ubuntu 22.04

Abstrakcyjny baner na post

streszczenie

Krótko mówiąc, z tym Samouczek 03 na temat „Skrypty powłoki” Nadal dostarczamy wartościowe treści to podstawy teoretyczne tej serii postów, w tym technicznym obszarze zarządzania Terminal GNU/Linux.

Jeśli podobała Ci się treść, skomentuj i udostępnij. I pamiętaj, odwiedź początek naszego «teren», oprócz oficjalnego kanału Telegram aby uzyskać więcej wiadomości, samouczków i aktualizacji systemu Linux.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.