Kontynuując naszą serię samouczków na Skrypty powłoki, dziś prezentujemy trzecią (Tutorial 03) Tego samego.
A ponieważ w pierwszych 2 się zwracamy podstawy następny, Terminale, konsole, muszle i Bash Shell, W tym trzecim skupimy się w szczególności na poznaniu wszystkiego, co możliwe o plikach zwanych skrypty i technika Skrypty powłoki.
I zanim to zaczniesz Samouczek 03 na temat „Skrypty powłoki”, zalecamy zapoznanie się z poniższymi powiązane treści, pod koniec dzisiejszego czytania tego posta:
Samouczek dotyczący skryptów powłoki 03
Pliki skryptów i język skryptów powłoki
Biorąc pod uwagę, Shell zapewnia solidne środowisko programistyczne na bazie GNU/Linuksa, Aby zrobić z tego dobry użytek, musisz opanować użycie pliki skryptów i technika język skryptowy powłoki.
Zrozumienie obu pojęć w następujący sposób:
Skrypty
Skrypty syn małe programy wykonane w dowolnej powłoce, których również nie trzeba kompilować. Ponieważ używana powłoka zinterpretuje je linia po linii. Mianowicie, Skrypt to plik automatyzacji zadań, zwykle tworzone w normalny plik tekstowy z tradycyjnymi i czytelnymi monitami poleceń. Dlatego oferują całkiem czysta i przejrzysta składnia, co czyni je dobrym punktem wyjścia do rozpoczęcia pracy w świecie programowania na GNU/Linuksie.
W konsekwencji, z Skrypty lub pliki skryptów powłoki możemy programować od małe i proste polecenia za określone czynności, takie jak uzyskanie daty systemowej przez terminal; aż do biegu duże i zaawansowane zadania lub serie instrukcji takie jak uruchamianie przyrostowych kopii zapasowych plików/folderów lub baz danych w sieci.
Powłoka skryptowa
Zwykle jest definiowany jako Skrypty powłoki do technika projektowania i tworzenia Skryptu dla Powłoki określonego systemu operacyjnego. I do tego są powszechnie używane Proste edytory tekstu (GUI/CLI). które pozwalają łatwa i bezpośrednia obsługa kodu i dobre zrozumienie używanej składni programowania.
Dlatego też Skrypty powłoki, w zasadzie pozwala na zarządzanie rodzaj interpretowanego języka programowania. Ponieważ, podczas gdy normalny program musi być skompilowany, to znaczy trwale przekonwertowany na określony kod, zanim będzie mógł zostać wykonany; Shell Scripting pozwala nam stworzyć program (ShellScript) który pozostaje w swojej pierwotnej formie (prawie zawsze).
Podsumowując, Skrypty powłoki umożliwiają:
- Twórz programy i zadania za pomocą prostszych i mniejszych kodów.
- Zarządzaj plikami kodu źródłowego jako zwykłym tekstem.
- Interakcja z komponentami napisanymi w innych językach programowania.
- Używaj interpreterów zamiast kompilatorów do uruchamiania programów.
- Generuj programy w prosty, łatwy i optymalny sposób, choć przy wyższych kosztach przetwarzania.
W przyszłym wydaniu trochę się zagłębimy więcej o skryptach i skryptach powłoki.
streszczenie
Krótko mówiąc, z tym Samouczek 03 na temat „Skrypty powłoki” Nadal dostarczamy wartościowe treści to podstawy teoretyczne tej serii postów, w tym technicznym obszarze zarządzania Terminal GNU/Linux.
Jeśli podobała Ci się treść, skomentuj i udostępnij. I pamiętaj, odwiedź początek naszego «teren», oprócz oficjalnego kanału Telegram aby uzyskać więcej wiadomości, samouczków i aktualizacji systemu Linux.