Eles hackearam o PS4 e agora permitem que o Linux rode

playstation-4 hackeado

A equipe Fail0verflow fez isso de novo, conseguiram hackear um Playstation 4 (PS4) e instalar uma distribuição Linux totalmente funcional nela. Através de um vídeo de quase 5 minutos, o grupo de hackers Amplamente conhecido por violar a segurança de outros consoles no passado como PS3, Wii ou Wii U e permitir a execução de código gratuito nos mesmos, mostra o funcionamento de seu sistema baseado na distribuição oficial do console Sony.

Embora no momento não há informações detalhadas sobre como o processo é realizado Para obter acesso às instruções de baixo nível, parece que a fonte da vulnerabilidade está no motor do próprio navegador do sistema, baseado no webkit. Uma vulnerabilidade bastante recente que parece afetar todos os consoles cuja versão do sistema não excede 1.76.

O grupo Fail0verflow conseguiu acessar o núcleo Sistema por meio de um explorar nível baixo, ou seja, explorar uma vulnerabilidade que dá ao usuário a possibilidade de executar comandos com privilégios de sistema. O seu anúncio foi feito há cerca de um mês, e ontem foi apresentado na 31ª edição do congresso 31C3 (Congresso de Comunicação do Caos) A conquista de poder carregar uma versão modificada do console do sistema Linux parece um marco mais pedagógico do que funcionalBem, vamos lembrar que o hardware do console desta geração foi duramente criticado por ser mais semelhante do que nunca a um PC que certamente tem recursos limitados.

Além de mostrar o vídeo e várias telas de sua conquista durante o congresso, onde foi claramente apreciado a interface gráfica baseada no famoso desktop LXDE leve, um emulador do clássico console GameBoy Advance foi executado com o jogo Pokémon. O desempenho deste emulador é bastante aceitável para ser executado com processado completamente software, porque até agora nem todas as bibliotecas de console que permitem explorar convenientemente o hardware que inclui não estão totalmente disponíveis.

Ainda não há detalhes precisos de como o processo é realizado. explorar. Conforme discutido na rede, parece que uma vulnerabilidade baseada em webkit é usada para usar o navegador do console e que não teria sido corrigido em versões superiores a 1.76. Desta forma, é carregado por o bootstrap un núcleo modificado que é compatível com o console e todo o sistema operacional.

A adaptação que este grupo teve que realizar é muito grande, até um total de quase 7400 linhas de instrução a fim de colocar o código do núcleo Linux 4.4 no console. Se prestarmos atenção à apresentação podemos ver na carga os 8 núcleos que o CPU PS4 possui e o suporte para escalonamento de frequência. Da mesma forma, o APU, comparável aos modelos Radeon de computadores desktop, recebeu o codinome Liverpool ou Starsha. Além disso, o hub Southbridge do console para controladores de entrada e saída é chamado de Aeolia em um arranjo raro que quebra o padrão da especificação PCI.

O estado atual da imagem, que lida com um sistema modificado da distribuição baseada em BSD proprietária da Sony, mostra sua capacidade de acessar dispositivos periféricos como a placa de rede, o controlador de Wi-Fi e Bluetooth, os LEDs, a porta serial e a saída de vídeo digital via HDMI e áudio via S / PDIF. Fail0verflow está trabalhando atualmente na aceleração do subsistema gráfico para evitar seu trabalho no modo direto, visto que, portanto, diminui o desempenho geral do sistema. Em breve esperam conseguir controlar a codificação do áudio através do canal HDMI, realizar os primeiros testes com o leitor de disco óptico usando o padrão SATA AHCI e acessar as portas USB do aparelho. Esta última etapa permitiria, como explicam, abrir um caminho para a utilização do disco rígido interno do computador.

Esperamos que os patches necessários para o núcleo que permitem a execução do código que permite o boot do sistema GNU / Linux no console. A possibilidade de execução de código que não foi previamente assinado não foi discutida para o console ou a adaptação para outras bases Linux, portanto, a utilidade real para o público em geral é, pelo menos por enquanto, muito pequena.

Quando o código não assinado pode ser executado, podemos começar a ver a execução dos primeiros aplicativos Linux neste sistema. Isso permitiria ampliar as possibilidades do console como um centro multimídia completo, possibilitando a reprodução de conteúdos por de streaming, compartilhamento de arquivos via P2P ou emulação de outros sistemas de entretenimento.

Que futuro você vê para o cena do PS4? Você espera ver uma distribuição do Ubuntu nesse sistema em breve?


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  1.   David Alvarez dito

    Eles já poderiam ter feito isso com o PS3

  2.   David rubio dito

    Quando executo backups, eu compro

  3.   Santiago ramos dito

    E o significado útil disso é ...?

    1.    Kamui matsumoto dito

      Nenhum. Basta dizer "você pode e eu consegui" xDD

    2.    Shamti Perez Fontanillas dito

      E "passar" do software e proprietário e fechado

  4.   Luis gomez dito

    Sim, como coloquei nas notícias, é algo anedótico até que haja algo realmente tangível para a comunidade de usuários. No entanto, é sempre apreciado que funcionalidades podem ser adicionadas a um dispositivo que, como um "centro de mídia", se torna um pouco coxo e todo o seu potencial é espremido. Em outras palavras, torne-se "mais computador",