CodeWeavers revelados recentemente eO lançamento da nova versão do Crossover 22, versão que se destaca por ter uma reformulação completa da interface de usuário do CrossOver para macOS, Linux e ChromeOS. atravessar 22 inclui uma atualização para o Wine 7.7, que traz consigo mais de 10 alterações que oferecem melhorias para uma variedade de aplicativos. Esta versão também inclui uma atualização para o Wine Mono 000 e vkd7.2.0d 3.
Para quem ainda não conhece o CrossOver Posso dizer que este é um utilitário comercial que permite executar aplicativos populares do Windows em sistemas Unix (Linux ou Mac) sem a necessidade de instalação do Windows. É uma derivação do WINE com vários patches adicionados e ferramentas de configuração mais fáceis de usar.
Crossover é produzido pela CodeWeavers, que emprega vários programadores WINE e contribui com código para o projeto WINE open source de acordo com a GNU LGPL, ou seja: é um dos principais contribuintes do projeto Wine, patrocina o seu desenvolvimento e devolve ao projeto todas as inovações implementadas nos seus produtos comerciais.
Devo referir que este software, apesar de ser baseado no Wine, não é gratuito, pelo que para o utilizar terá de pagar uma licença.
Principais novos recursos do Crossover 22
Essas mudanças foram projetadas com dois objetivos em mente: tornar o CrossOver mais intuitivo de usar e fornecer uma aparência mais moderna. Obrigado aos nossos BetterTesters que responderam à nossa pesquisa e participaram de nossos estudos de usabilidade – seu feedback foi inestimável!
Nesta nova versão do Crossover 22 que se apresenta, como mencionamos no início, uma de suas principais características é que o design da interface do usuário foi completamente redesenhado, tanto para Linux, MacOS e ChromeOS.
Outra das mudanças que se destacam nesta nova versão é que implementou suporte inicial para DirectX 12 para Linux, mais a base de código foi atualizada para o Wine 7.7 e o mecanismo Wine Mono com a implementação da plataforma .NET foi atualizado para a versão 7.2.
Por outro lado, também é destacado no Crossover 22 que o pacote vkd3d com a implementação Direct3D 12 que funciona através da tradução de chamadas para a API de gráficos Vulkan foi atualizado para a versão 1.4.
Além disso, menciona-se que do lado de macOS, melhorias contínuas de desempenho dos jogos e as melhorias que foram feitas no Rocket League são mencionadas como exemplo, pois o desempenho com wined3d é muito melhor do que com CrossOver 21.2 e as placas de identificação são visíveis no jogo (ao contrário do DXVK).
Do outras mudanças notáveis desta nova versão:
- Os problemas com o Office 2016/365 em execução no Linux e no Chrome OS foram resolvidos.
- O pacote MoltenVK com a implementação da API Vulkan na estrutura Metal foi atualizado para a versão 1.1.10.
Finalmente para aqueles interessados em saber mais sobre isso sobre este novo lançamento do CrossOver 22, você pode conferir os detalhes acessando para o seguinte link.
Como obter o Crossover 22.0?
Para poder obter este utilitário apenas nesta nova versão você pode fazer isso pagando uma licença que, se tiver um preço a ser considerado, caso você não tenha certeza sobre isso você pode solicitar uma licença "Teste".
O CrossOver 21, que está disponível para macOS, Linux e Chrome OS, pode ser testado gratuitamente por 14 dias. A licença custa $ 59.95, com um ano de atualizações (você pode continuar a usar o software além disso, mas não receberá mais atualizações).
Outra maneira de testar CrossOver sem ter que desembolsar (por enquanto) está fazendo uso da distribuição Linux "Deepin OS", que é uma distribuição Linux bastante popular baseada no Debian e que implementa esta ferramenta dentro do sistema e os usuários não precisam pagar por ela.
Se quiser saber mais sobre os custos e como obter esta ferramenta, basta ir a para o seguinte link.