Heroes of Might and Magic II 0.9.17 chega com melhorias de áudio e muito mais

O Heroes of Might and Magic II 0.9.17 nova versão lançada, versão em que se destacam as melhorias de áudio no jogo, além de melhorias gerais na IA, entre outras coisas.

Para quem não sabe Heróis do Poder e da Magia II, eles deveriam saber o que é um jogo de estratégia tática baseado em turnos desenvolvido em 1996. A história do título continua com o final canônico de seu antecessor, culminando com a vitória de Lord Morglin Punho de Ferro.

Principais novos recursos de Heroes of Might and Magic II 0.9.17

Nesta nova versão que está sendo apresentada, algumas mudanças foram feitas em relação à música MIDI, uma vez que eliminou atrasos ao reproduzir músicas MIDI durante o jogo, além do fato de que otimizações para melhorar a qualidade da música e MIDI.

Outras mudanças que se destacam da nova versão é que foi resolvido o caso em que os sons do mapa de aventura ainda são reproduzidos ao abrir o menu principal, além de a IA recebeu melhorias, bem agora você pode mantenha algumas criaturas em reserva para a defesa do castelo, bem como que a habilidade especial do Gênio foi melhorada para 20% como é feito no jogo original e as mensagens de log durante a batalha são corrigidas.

Também dentro das mudanças relacionadas à IA é mencionado que um novo papel foi adicionado para heróis de IA - o mensageiro, o uso de feitiços de IA no mapa de aventura foi otimizado, assim como a lógica da IA ​​para defender os castelos foi aprimorada e o uso do feitiço no Mapa de Aventura por IA foi aprimorado

Além disso, também destaca o novo som para o objeto no mapa «Fundição», Tiradas de recursos não utilizados do jogo original, as cores de algumas janelas da interface do usuário também foram alteradas para combinar com o esquema de cores "malvado", e novos algoritmos foram adicionados para proteger castelos e cidades.

Enquanto por parte das soluções de erro é mencionado que se Corrigidos possíveis problemas de sincronização para reprodução de áudio, assim como corrigimos possíveis travamentos durante a reprodução de som e avaliação de distância durante o Scouting e corrigimos a lógica inválida quando os monstros neutros cujo número foi definido no Editor não cresciam.

Das outras mudanças que se destacam da nova versão:

  • A IA parou de contratar heróis desnecessários desnecessariamente.
  • Agora você pode remapear "teclas de atalho" no jogo.
  • permitir o remapeamento de teclas de atalho no jogo para adicionar equipamentos The Price of Loyalty aos créditos
  • exibir uma janela indicando sobre arquivos de vídeo ausentes para campanhas
  • corrigir a classe de um herói chamado Joseph
  • corrigir sombra extra sendo desenhada para diálogo Hero Screen em altas resoluções
  • alinhar a posição da caixa de diálogo Opções de arquivo
  • corrigir a cintilação do botão da janela da campanha
  • corrigir a coluna ausente de pixels na janela de informações do estágio do mapa
  • atualizar tradução francesa
  • permitir diferentes traduções de “Torre Vermelha”
  • implementar o papel de herói de correio de IA para uma melhor logística
  • corrigir a exibição de recursos negativos na caixa de diálogo

Finalmente, se você estiver interessado em saber mais sobre isso no lançamento desta nova versão. Você pode verificar os detalhes no link a seguir.

Como instalar Heroes of Might e Magic II no Ubuntu e derivados?

Para aqueles que estão interessados ser capaz de instalar este jogo em seu sistemadeve ter pelo menos uma versão demo do jogo Heroes of Might and Magic II para poder jogá-lo.

Para fazer isso, basta usar um dos scripts para download oferecidos para obter a versão demo do jogo original.

Pelo que para Linux, é necessária uma instalação explícita de SDL e para isso, basta fazer o script / Linux de acordo com o pacote do seu sistema operacional e executar o arquivo.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Depois o script tem que ser executado encontrado em / script

demo_linux.sh

Para poder baixar o demo do jogo que é necessário para um desenvolvimento mínimo.

Feito isso, basta executar o make no diretório raiz do projeto. Para a compilação do SDL 2, você deve executar o comando antes de compilar o projeto.

export WITH_SDL2="ON"

O código do projeto é escrito em C ++ e é distribuído sob a licença GPLv2. Se você quiser saber mais sobre o projeto ou consultar seu código-fonte, pode fazê-lo no link abaixo.


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