O Blender 2.91 já foi lançado e essas são as novidades

A Fundação Blender revelou vários dias atrás, o lançamento da nova versão do «Blender 2.91 ″.

E é que esta nova versão 2.91, É o quarto grande lançamento do ano de 2020, Além de destacar que além da Unity Technologies, NVIDIA e Ubisoft, é a vez do Facebook aderir ao Blender Development Fund.

Principais novidades do Blender 2.91

Nesta nova versão do Blender 2.91 trabalho foi feito para fornecer uma melhor visão geral e pesquisa. E é que agora as coleções agora podem ser exibidas em cores diferentes no esquema. O eyeliner coleta os elementos usados ​​no projeto. Lá você pode visualizar e selecionar tipos de dados, como modificadores e shaders.

Um menu de contexto refinado no esboço mostra as operações de modificação. Dados órfãos, como malhas sem objetos associados, agora podem ser arrastados para a janela de desenho para criar uma nova instância de objeto. Modificadores, restrições e efeitos de lápis de graxa podem ser organizados no Contorno usando arrastar e soltar.

O "Editor de Propriedades" recebeu uma função de pesquisa que dobra e oculta automaticamente propriedades e painéis para que apenas os resultados da pesquisa sejam visíveis. As guias onde o termo de pesquisa não aparece ficarão esmaecidas. A pesquisa agora funciona em todas as telas, com alguma tolerância a erros de digitação.

Outra mudança que se destaca é em operações booleanas que podem ser usadas para cortar ou combinar objetos. Com as estruturas de dados de ponto, borda e superfície usadas em computação gráfica, essa é uma tarefa complexa e sujeita a erros, especialmente quando as malhas se sobrepõem.

A opção "Exata" no Modificador Booleano pode lidar com geometria coplanar e sobreposta. Com a nova opção "Self", o problema da geometria auto-superposta deve ser uma coisa do passado.

Além disso, podemos constatar que a animação foi aprimorada, desde a curva de animação (curva F). Mudanças ainda mais rápidas agora podem ser reproduzidas sem problemas, reduzindo o número de quadros-chave necessários.

Também É negado que a ferramenta (“faca”) tenha sido melhorada, particularmente no manuseio de geometrias sobrepostas.

O efeito Oceano agora pode ser configurado de forma diferente entre a vista de trabalho e a renderização final, para melhorar o desempenho, principalmente usando baixa resolução ao editar a cena.

Além disso, atualizações foram feitas em ferramentas de escultura- Adicionado colisões ao esculpir roupas em um modelo, adicionado uma propriedade de plasticidade para tecidos macios, adicionado um sistema de gestos para acionar operações em seu modelo, exclusão e adição de geometria com gestos de laço, novos filtros para deformar tecidos).

Bem como atualizações para «Grease Pencil»: uma ferramenta para converter um modelo em «Grease Pencil», uma ferramenta para preencher os buracos, um operador para converter uma borracha em um modelo 3D, (trabalha principalmente com borrachas preto e branco), novos operadores.

Das outras mudanças que se destacam desta nova versão:

  • algoritmo de subdivisão de superfície aprimorado
  • perfis de personalidade suporte para engastes curvos
  • Pesquisa aprimorada ao adicionar uma barra de pesquisa para encontrar uma propriedade específica de um objeto. Além disso, a pesquisa agora é menos rígida e pode fornecer resultados mesmo se você cometer erros de digitação
  • adicionando cor para coleções
  • novos modificadores de volume (para converter volumes em um modelo e vice-versa, para adicionar um efeito de rolagem a um volume, a partir de uma textura)
  • adicionada ferramenta de esfrega para refinar a escultura.
  • Melhorias no gerenciamento de arquivos do Alembic.
  • melhorou o tempo de carregamento para arquivos grandes.
  • melhorias de desempenho no editor de imagens.

Como instalar o Blender 2.91 no Ubuntu e derivados?

Para quem estiver interessado em poder instalar esta nova versão do Blender, pode fazê-lo a partir do pacote Snap.

Para a instalação, basta ter o suporte Snap no sistema e em um terminal digite o comando:

sudo snap install blender --classic

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