Feral Interactive introduziu uma nova versão da biblioteca GameMode 1.3, o que permite aumentar o desempenho em jogos alterando as configurações. O código vem sob a licença BSD e é escrito em C.
A ferramenta GameMode consiste em uma combinação de processos e bibliotecas que permitem definir várias otimizações de desempenho para aplicar temporariamente a computadores Linux antes de tentar executar um jogo.
Em resumo, GameMode é um pequeno combo daemon / lib para Linux que permite que os jogos solicitem temporariamente que o regulador de escala de frequência do processador seja definido para um modo de desempenho.
E agora a Feral Interactive lançou o GameMode 1.3 como os recursos de lançamento mais recentes. Este daemon do sistema Linux de código aberto é usado para otimizar dinamicamente o estado do sistema.
Neste novo lançamento de GameMode 1.3 ainda é predominantemente trabalhado por desenvolvedores Feral Interactive que iniciou o projeto ano passado com Marc Di Luzio, que não está mais na Feral, mas está trabalhando nas melhorias do GameMode sob contrato com a Valve.
Principais novos recursos do GameMode 1.3
Com esta nova versão do GameMode 1.3 vem com vários novos recursos, como a desativação automática do protetor de tela quando os jogos estão em execução.
Outro destaque importante deste lançamento é o adição de um novo script auxiliar "gamemoderun" para lançar jogos e auxiliar em jogos que não possuem integração GameMode.
Além disso também Chegada dos destaques do suporte a overclocking de GPU NVIDIA bem como suporte para configurar o jogo o nível de performance das GPUs Radeon no controlador AMDGPU, aumentando a prioridade de I / O para os processos do jogo e outras correções e melhorias.
Das novidades que podemos destacar encontramos:
- Adicionado protetor de tela desativado
- Adicionado script auxiliar gamemoderun para habilitar GameMode em jogos que não o suportam
- Adicionado um aumento na prioridade de I / O para o jogo.
- Adicionado suporte experimental para placas de overclock da nVidia
- Adicionado gerenciamento experimental de desempenho para placas de vídeo AMD
- As opções softrealtime e renice não estão mais disponíveis.
- Adicionado suporte para GameMode em Rise of the Tomb Raider, A Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA, Total War: WARHAMMER II e DiRT 4
- Várias pequenas alterações e correções de bugs
Aqueles que desejam experimentar o GameMode como a maneira mais fácil de otimizar seu sistema para jogos no Linux podem encontrar a versão 1.3 via GitHub.
Para fazer isso, até que os pacotes nativos do Linux estejam disponíveis nos repositórios de software, você deve primeiro instalar o GameMode em sua distribuição Linux favorita.
Como instalar o GameMode no Ubuntu e derivados?
Para aqueles interessados em instalar o GameMode em sua distribuição, Você pode fazer isso seguindo as instruções que compartilhamos com você abaixo.
É importante mencionar que GameMode depende do Meson para construção e do Systemd para comunicação interna.
Sim são Os usuários do Ubuntu 18.10 ou qualquer outra distribuição derivada desta versão do Ubuntu, serão capazes de instalar o GameMode diretamente dos repositórios do Ubuntu.
Para isso vamos apenas abrir um terminal (você pode fazer isso com as teclas de atalho Ctrl + Alt + T) e nele vamos digitar o seguinte comando:
sudo apt install gamemode
Para agora No caso de aqueles que são usuários anteriores do Ubuntu 18.10, eles devem construir o aplicativo.
Isso é muito simples, apenas temos que abrir um terminal e nele vamos digitar o seguinte comando:
sudo apt install meson libsystemd-dev pkg-config ninja-build
Feito isso agora, vamos baixar e construir o pacote com:
git clone https://github.com/FeralInteractive/gamemode.git cd gamemode git checkout 1.3 ./bootstrap.sh
Após a instalação, você deve pré-carregar libgamemodeauto no jogo com o seguinte comando:
LD_PRELOAD=/usr/\$LIB/libgamemodeauto.so ./game
Onde ./game é o diretório do jogo.
Ou se for um jogo Steam, vamos apenas editar o inicializador do jogo adicionando o seguinte:
gamemoderun %command%