RetroArch, o famoso emulador chegará ao Steam em 30 de julho

RetroArch no Steam

Bom é sempre bom. Provavelmente não é o caso, mas parece ser o caso dos videogames. Caso contrário, não pode ser explicado que os emuladores são tão bem-sucedidos. O primeiro que conheci há muitos anos foi o MAME, o emulador que nos permite jogar fliperamas dos anos 80 e 90. Mais tarde conheci outros que me permitiam jogar consoles como o Mega Drive, o Super Nintendo ou o Master System II. Mais tarde, vieram emuladores mais versáteis, como RetroArch, um emulador que contém tudo o que precisamos para reproduzir os títulos de muitos consoles diferentes.

O emulador demorou alguns anos para ganhar fama. Foi lançado pela primeira vez em 2010, mas naquela época muitos de nós preferíamos usar vários emuladores separados porque já os conhecíamos e porque eram mais intuitivos. Hoje, RetroArch está de volta ao noticiário, e não é porque lançou uma grande atualização, mas porque no final deste mês estará disponível na plataforma de videogame Steam. Como sua versão para Linux, que encontraremos no Steam será gratuito.

O RetroArch do Steam será idêntico ao que já conhecemos

Será o maior lançamento de emulação não comercial já lançado na loja Valve. O próprio Libretro estava encarregado de dar a notícia sexta-feira passada explicando o caminho que o lançamento seguirá:

  • Será livre.
  • A versão Windows será a primeira a chegar (que surpresa…), enquanto as versões para Linux e macOS chegarão mais tarde.
  • A princípio, não haverá diferença entre a versão que estará no Steam e a que podemos obter no site deles. Não haverá funcionalidade do Steamworks SDK ou recursos adicionais do Steam. Eles planejam atualizar o emulador mais tarde para adicionar a funcionalidade do Steam como uma plataforma.
  • O lançamento inicial será aproximadamente 30 de julho (ahem ... para Windows).

O terceiro ponto é impressionante, o que explica que nada será adicionado do Steam na primeira versão. É provável que a princípio não seja compatível com o Steam Link, o que nos permitiria jogar em dispositivos não suportados, como o iPad da Apple, iPhone ou Apple TV. Em qualquer caso, ainda teremos que esperar seu lançamento oficial para saber o que não podemos fazer no RetroArch do Steam em sua primeira versão.

Ao contrário da Apple, A Valve não possui regulamentos que restrinjam o uso de emuladores em sua plataforma, mas eles banem suas discussões e se identificam como "Pirata" em seus fóruns. A empresa não publicou nenhum comunicado relacionado à chegada do RetroArch à sua plataforma, mas podemos pensar que será oficializado ainda este mês após a publicação do Libretro.

Pessoalmente, acho que RetroArch é menos intuitivo do que qualquer outro emulador de videogame feito para um único console e sempre acabo usando os mais simples. Talvez a chegada dele no Steam me faça mudar de ideia.


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