Wine Launcher 1.5.3 chega com suporte para gamepads, melhorias e muito mais

Faz pouco o lançamento da nova versão do Wine Launcher 1.5.3 foi anunciado, que é uma aplicação que já falamos aqui no blog e desde então várias versões foram lançadas e nesta nova ocasião que voltamos a acompanhar a aplicação, descobrimos que já se encontra nesta nova versão 1.5.3 .

E é que neste novo lançamento, muitos aspectos dos quais já havíamos comentado na altura foram melhorados e por exemplo das novas alterações que podemos encontrar é que a saída forçada do Wine foi implementada, bem como melhorias do os drivers Mesa, OpenGL, suporte para gamepad e muito mais.

Para aqueles que não estão familiarizados com o Wine Launcher, eles devem saber que, como o próprio nome indica, é um launcher Wine voltado para videogames. Wine Launcher é um projeto que se já experimentou PlayOnLinux, Lutris e / ou Crossover terá imediatamente a sensação de que está com uma aplicação que tira algo de cada um.

este projecto Caracteriza-se por ser desenvolvido como um container para jogos Windows baseados em Wine.

Dentre as características do projeto destacam-se o estilo moderno do iniciador, o isolamento e independência do sistema, Plus forneça cada jogo com Wine e Prefix separadamente, o que garante que o jogo não trave ao atualizar o Wine no sistema e sempre funcionará.

Principais notícias do Wine Launcher 1.5.3

Nesta nova versão do aplicativo das mudanças mais importantes que se destacam, podemos encontrar que O encerramento forçado do Wine foi implementado antes de sair do aplicativo. A razão para integrar esta saída forçada é corrigir os casos em que o processo Wine travou como um zumbi após o término do jogo.

Outra mudança que foi feita é que adicionou configuração TABLE_GL_VERSION_OVERRIDE, que permite evitar alguns erros de driver do Mesa que impedem o lançamento de jogos OpenGL, além de a página de diagnóstico agora mostra a saída da versão OpenGL suportada pelo adaptador de vídeo.

Por outro lado, também o suporte adicionado para gamepads está destacado, com o qual uma função também é implementada que permite que você jogue jogos que não são compatíveis com um gamepad. A partir das características de implementação, hexistem vários layouts para cada gamepad e configurações separadas para cada jogo. A API HTML5 Gamepads também foi migrada para o node-gamepad, o que eliminou a necessidade de pressionar os botões do gamepad para inicializar no WL.

Das outras mudanças que se destacam nesta nova versão:

  • Repositório adicionado "Proton TKG: Gardotd426"
  • Adicionado o repositório "Wine GE"
  • Adicionado o repositório "Wine builds for Star Citizen: gort818"
  • Adicionado o repositório "Wine builds for Star Citizen: snatella"
  • MangoHud foi atualizado para a versão 0.6.5.
  • Adicionada integração do Steam Proton para que o Proton 6.3 e superior funcionem.

Finalmente, se você estiver interessado em saber mais sobre isso você pode verificar os detalhes no link a seguir.

Como instalar o Wine Launcher no Ubuntu e derivados?

Este aplicativo não possui pacotes compilados para cada distribuição, mas sim um único pacote é geralmente distribuído Para o qual só temos que dar permissões de execução para poder iniciá-lo, com o qual basicamente em quase qualquer distribuição Linux o pacote é funcional.

A única dependência necessária é ter o Wine instalado. Para obter o pacote, basta obter o pacote mais recente (podemos obter este a partir do seguinte link).

O do terminal, digitando:

wget https://github.com/hitman249/wine-launcher/releases/download/v1.5.3/start

Damos permissões e executamos com:

chmod +x ./start && ./start

Para adicionar um jogo, basta clicar em "adicionar novo jogo" e será aberta a seguinte janela onde colocaremos as informações sobre o jogo:

  • Nome
  • versão
  • Descrição (opcional)
  • Caminho do jogo
  • nome do lançador
  • argumentos para o iniciador (opcional)
  • Adicionar um ícone (tamanho)
  • E algumas opções adicionais

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