Blender 2.83 vine cu mai mult de 1250 de corecții și îmbunătățiri, știți cele mai importante

Noua versiune a Blender 2.83 lansarea sa a fost anunțată acum câteva zile și această nouă versiune include mai mult de 1250 de remedieri și îmbunătățiri pregătit la trei luni după lansarea Blender 2.82.

Această versiune de Blender 2.83 este marcat ca prima versiune LTS în istoria proiectului, care poate fi considerat o bază stabilă, remedieri de erori pentru care se formează actualizări în termen de doi ani.

Este planificată continuarea unei practici similare în următoarele ramuri. De exemplu, după Blender 2.83, a început dezvoltarea ramurii Blender 2.9x, în cadrul căreia este planificată publicarea a patru versiuni: 2.90, 2.91, 2.92 și 2.93. Versiunea 2.93, la fel ca 2.83, va fi LTS.

În 2021, este planificată lansarea versiunii 3.0, care va marca trecerea la o nouă schemă de numerotare continuă pentru probleme.

Ce este nou în Blender 2.83?

Accentul principal în pregătirea noii versiuni axat pe optimizarea performanței, în care a fost accelerată opera de anulare, desenare creion și previzualizare. Suportul adaptiv pentru eșantionare a fost adăugat motorului Cycles.

De asemenea au adăugat noi instrumente de modelare sculptură Seturi de pensule și fețe de pânză, a fost implementat un sistem de reducere a zgomotului cu suport pentru acceleratoarele NVIDIA RTX.

Putem găsi și suport pentru importarea și redarea fișierelor OpenVDB. Blender poate genera fișiere OpenVDB din memoria cache a unui sistem de simulare a gazului, fumului, focului și lichiduluisau transferați-le din aplicații externe precum Houdini.

Formatul OpenVDB a fost propus de DreamWorks Animatio și vă permite să stocați și să manipulați în mod eficient date volumetrice discrete rare în grile tridimensionale.

O altă schimbare importantă este suport inițial pentru realitatea virtuală, limitată până acum de capacitatea de a inspecta scene 3D folosind căști VR direct de la Blender (numai modul de vizualizare, comutarea conținutului nu este încă acceptată).

Standul se bazează pe implementarea standardului OpenXR, care definește un API universal pentru crearea de aplicații de realitate virtuală și augmentată, precum și un set de straturi pentru interacțiunea cu computerele care rezumă caracteristicile anumitor dispozitive.

Motor Ciclurile implementează abilitatea de utilizare mecanismul de Suprimarea zgomotului OptiX în 3D Viewport în timpul previzualizării, precum și în randarea finală.

Implementarea Grease Pencil a fost complet rescris. În general, setul de instrumente a devenit mult mai rapid și mai bine integrat cu Blender.

Când manipulați obiecte în Grease Pencil, acum se folosește fluxul de lucru obișnuit, care este, de asemenea, utilizat atunci când se lucrează cu ochiuri poligonale în Blender. Culorile de margine nu sunt limitate la un singur material și fiecare culoare poate avea propria culoare. Un nou motor de redare a fost adăugat pentru a oferi o combinație de skin-uri.

Motorul de redare Eevee, adaugă suport pentru 10 pase suplimentare pentru compoziție. Actualizarea implementării cache-ului de iluminare ne-a permis să scăpăm de artefacte din cusături și de efectul de întindere a țesăturii.

Din partea funcțiilor îmbunătățite ale editorului video încorporat este evidențiată o implementare a memoriei cache a discului, ceea ce vă permite să stocați cadre cache nu în RAM, ci pe disc. Benzile oferă suport pentru opacitate și posibilitatea de a previzualiza sunetul. S-a adăugat un nou panou pentru a regla ultima operație.

Multe modificări au fost extinse și actualizate, inclusiv Smooth corectiv, Ocean, Remesh, Solidify, Surface Deform și Warp.

În 3D Viewport, operațiunile de selectare a unui număr mare de obiecte mici au fost îmbunătățite și sistemul de gestionare a culorii a fost reproiectat (compozitul se face acum într-un spațiu de culoare liniar).

Cum se instalează Blender 2.83 în Ubuntu și derivate?

Pentru cei care sunt interesați să poată instala această nouă versiune de Blender, vor putea să o facă din pachetul Snap.

Pentru instalare, este suficient să aveți suportul Snap în sistem și într-un terminal tastați comanda:

sudo snap install blender --classic

Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.