Crossover 22 vine cu o reproiectare a GUI, îmbunătățiri și multe altele

Crossover

CodeWeavers a fost dezvăluit recent șiLansarea noii versiuni a Crossover 22, versiune care se remarcă prin reproiectarea completă a interfeței de utilizator CrossOver pentru macOS, Linux și ChromeOS. trece peste 22 include o actualizare la Wine 7.7, care aduce cu sine peste 10 de modificări care oferă îmbunătățiri pentru o varietate de aplicații. Această versiune include și o actualizare la Wine Mono 000 și vkd7.2.0d 3.

Pentru cei care nu cunosc încă CrossOver Vă pot spune că acesta este un utilitar comercial care vă permite să rulați aplicații Windows populare pe sistemele Unix (Linux sau Mac) fără a fi nevoie de o instalare Windows. Este o derivare a vinului cu mai multe patch-uri adăugate și instrumente de configurare mai ușor de utilizat.

Crossover este produs de CodeWeavers, care angajează mai mulți programatori WINE și contribuie cu codul la proiectul open source WINE conform GNU LGPL, adică: este unul dintre principalii contribuabili la proiectul Wine, sponsorizează dezvoltarea acestuia și returnează la proiect toate inovațiile implementate pentru produsele sale comerciale.

Trebuie să menționez că acest software, în ciuda faptului că se bazează pe Wine, nu este gratuit, așa că, pentru a-l utiliza, va trebui să plătiți pentru o licență.

Principalele caracteristici noi ale Crossover 22

Aceste modificări au fost concepute cu două obiective în minte: să facă CrossOver mai intuitiv de utilizat și să ofere un aspect și o senzație mai modernă. Mulțumim BetterTesterilor noștri care au răspuns la sondajul nostru și au participat la studiile noastre de utilizare – feedbackul dumneavoastră a fost de neprețuit!

În această nouă versiune a Crossover 22 care este prezentată, așa cum am menționat la început, una dintre principalele sale caracteristici este aceea că designul interfeței cu utilizatorul a fost complet reproiectat, atât pentru Linux, MacOS și ChromeOS.

O altă dintre modificările care se remarcă în această nouă versiune este aceea a implementat suport inițial pentru DirectX 12 pentru Linux, plus baza de cod a fost actualizată la Wine 7.7, iar motorul Wine Mono cu implementarea platformei .NET a fost actualizat la versiunea 7.2.

Pe de altă parte, se evidențiază și în Crossover 22 că pachetul vkd3d cu implementarea Direct3D 12 care funcționează prin traducerea apelurilor către API-ul grafic Vulkan a fost actualizat la versiunea 1.4.

Pe lângă aceasta, se menționează că pe partea de macOS, îmbunătățiri continue ale performanței dintre jocuri și îmbunătățirile care au fost făcute în Rocket League sunt menționate ca exemplu, deoarece performanța cu wined3d este mult mai bună decât cu CrossOver 21.2 și plăcuțele de identificare sunt vizibile în joc (spre deosebire de utilizarea DXVK).

Dintre alte modificări notabile a acestei noi versiuni:

  • Au fost rezolvate problemele cu Office 2016/365 care rulează pe Linux și sistemul de operare Chrome.
  • Pachetul MoltenVK cu implementarea API-ului Vulkan pe deasupra cadrului Metal a fost actualizat la versiunea 1.1.10.

În cele din urmă pentru cei interesați să afle mai multe despre asta despre această nouă lansare a CrossOver 22, puteți verifica detaliile mergând la următorul link.

Cum se obține Crossover 22.0?

Pentru a putea obține acest utilitar numai în această nouă versiune o puteți face plătind o licență care, dacă are un preț de luat în considerare, în cazul în care nu sunteți sigur despre asta puteți solicita o licență „Trial”.

CrossOver 21, care este disponibil pentru MacOS, Linux și Chrome OS, este gratuit pentru 14 zile. Licența costă 59.95 USD, cu un an de actualizări (puteți continua să utilizați software-ul dincolo de acesta, dar nu veți mai primi actualizări).

Un alt mod de a testa CrossOver fără a fi nevoie să te bifezi (deocamdată) folosește distribuția Linux „Deepin OS”, care este o distribuție Linux destul de populară bazată pe Debian și care implementează acest instrument în sistem, iar utilizatorii nu trebuie să plătească pentru asta.

Dacă doriți să aflați mai multe despre costuri și cum să obțineți acest instrument, accesați la următorul link.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.