Feral GameMode 1.3 este aici pentru a optimiza jocurile Linux

feral-interactiv-gamemode

Feral Interactive a introdus o nouă versiune a bibliotecii GameMode 1.3, ceea ce vă permite să măriți performanța în jocuri modificând setările. Codul se află sub licența BSD și este scris în C.

Instrumentul GameMode constă dintr-o combinație de procese și biblioteci care vă permit să definiți diverse optimizări de performanță să aplicați temporar computerelor Linux înainte de a încerca să rulați un joc.

Pe scurt, GameMode este un mic combo daemon / lib pentru Linux care permite jocurilor să solicite temporar ca regulatorul de scală de frecvență al procesorului să fie setat la un mod de performanță.

Și acum Feral Interactive a lansat GameMode 1.3 ca fiind cele mai recente caracteristici de lansare. Acest daemon de sistem Linux open source este utilizat pentru a optimiza dinamic starea sistemului.

În această nouă versiune a GameMode 1.3 este încă prelucrat în principal de dezvoltatorii Feral Interactive, care a început proiectul anul trecut cu Marc Di Luzio, care nu mai este la Feral, dar lucrează la îmbunătățiri GameMode sub contract cu Valve.

Principalele caracteristici noi ale GameMode 1.3

Cu această nouă versiune a GameMode 1.3 vine mai multe funcții noi, cum ar fi dezactivarea automată a economizorului de ecran atunci când jocurile rulează.

Un alt punct important al acestei versiuni este adăugarea unui nou script de asistență „gamemoderun” pentru lansarea jocurilor și asistarea în jocurile care nu au integrare GameMode.

Pe lângă aceasta, de asemenea Sosirea suportului pentru overclocking GPU NVIDIA Repere precum și asistență pentru configurarea jocului la nivelul performanței GPU-urilor Radeon din controlerul AMDGPU, mărind prioritatea I / O pentru procesele de joc și alte remedieri și îmbunătățiri.

Dintre noutățile care pot fi evidențiate găsim:

  • S-a adăugat screensaver dezactivat
  • S-a adăugat scriptul de asistență gamemoderun pentru a activa GameMode în jocurile care nu o acceptă
  • S-a adăugat o creștere a priorității I / O pentru joc.
  • S-a adăugat suport experimental pentru cardurile de overclocking nVidia
  • S-a adăugat managementul performanței experimentale pentru plăcile video AMD
  • Opțiunile pentru softrealtime și renice nu mai sunt disponibile.
  • S-a adăugat suport pentru GameMode în Rise of the Tomb Raider, A Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA, Total War: WARHAMMER II și DiRT 4
  • Diverse modificări minore și remedieri de erori

Cei care doresc să experimenteze GameMode ca cel mai simplu mod de a-și optimiza sistemul pentru jocuri pe Linux pot găsi versiunea 1.3 prin GitHub.

Pentru a face acest lucru, până când pachetele native Linux sunt disponibile din depozitele de software, trebuie mai întâi să instalați GameMode pe distribuția Linux preferată.

Cum se instalează GameMode pe Ubuntu și derivate?

Pentru cei care sunt interesați să poată instala GameMode în distribuția lor, Puteți face acest lucru urmând instrucțiunile pe care vi le împărtășim mai jos.

Este important de menționat că GameMode depinde de Meson pentru construcție și de Systemd pentru comunicarea internă.

Daca sunt Utilizatorii Ubuntu 18.10 sau orice altă distribuție derivată din această versiune de Ubuntu vor putea instala GameMode direct din depozitele Ubuntu.

Pentru aceasta vom deschide doar un terminal (puteți face acest lucru cu tastele rapide Ctrl + Alt + T) și pe el vom tasta următoarea comandă:

sudo apt install gamemode

Acum pentru În cazul celor care au fost utilizatori anteriori ai Ubuntu 18.10, aceștia trebuie să construiască aplicația.

Acest lucru este foarte simplu trebuie să deschidem un terminal și în el vom introduce următoarea comandă:

sudo apt install meson libsystemd-dev pkg-config ninja-build

Făcut acest lucru acum vom descărca și construi pachetul cu:

git clone https://github.com/FeralInteractive/gamemode.git

cd gamemode

git checkout 1.3

./bootstrap.sh

După instalare, trebuie să preîncărcați libgamemodeauto în joc cu următoarea comandă:

LD_PRELOAD=/usr/\$LIB/libgamemodeauto.so ./game

Unde ./game este directorul jocului.

Sau dacă este un joc Steam, vom edita doar lansatorul jocului adăugând următoarele:

gamemoderun %command%

Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.