Недавно было объявлено о выпуске новой версии Heroes of Might and Magic II 1.0.11, в которой Логика ИИ была улучшена, а также улучшения в мобильном редактировании и различные улучшения в целом.
Для тех, кто не знает Герои Меча и Магии II, они должны знать, что это пошаговая тактическая стратегия разработан в 1996 году. История названия продолжает каноническую концовку своего предшественника, завершившейся победой лорда Морглина Железного Кулака.
Основные новые возможности Heroes of Might and Magic II 1.0.11
В представленной новой версии заметны улучшения в логике ИИ, поскольку При атаке в бою ИИ расставляет существ так, чтобы они всё равно прикрывали стрелков ближайшие враги тоже Улучшенная тактика ИИ для защиты стрелков в бою., а также сделать скорость появления и затухания анимации для героев, управляемых ИИ, зависящей от настроек скорости ИИ, и добавить недостающий командный альянс ИИ в шестой сценарий кампании Зла.
Еще одно изменение, реализованное в Heroes of Might and Magic II 1.0.11, заключается в том, что В редакторе появилась возможность размещать на карте замки и города. приключений, а также то, что в редакторе подготовлено окно для выбора типа города для размещения и принадлежности игроку и Реализована возможность размещения водных объектов в редакторе карт.
В дополнение к этому, теперь скорость телепортации или анимации исчезновения/появление героев на карте адаптируется в зависимости от скорости движения героев противника и улучшен режим «Битва», где теперь сохраняются выбранные настройки и добавлена кнопка сброса к значениям по умолчанию.
также Разработан новый формат карт и возможность их сохранения и загрузки. (редактор пока недоступен пользователям) и добавлено новое расширенное окно выбора сложности кампании, поддерживающее описания на всех языках.
Из других изменений которые выделяются:
- Поле в режиме «Битва» генерируется совершенно случайно.
- Исправлены и дополнены переводы на все поддерживаемые языки.
- Исправлено неверное обновление фокуса после битвы героев ИИ.
- Ускорено чтение исходного формата карты.
- Исправлена ошибка с наложением замка на карту.
- Добавлена базовая логика загрузки и сохранения карт через интерфейс редактора.
- Добавлен рендеринг текста в пределах заданной рентабельности инвестиций.
- Правильно оценивайте возможные позиции атаки крупных подразделений.
- Правильно управляйте событиями сенсорного устройства
- Добавлена возможность размещать объекты океана в редакторе.
Наконец, если вам интересно узнать об этом больше о выпуске этой новой версии. Вы можете проверить детали По следующей ссылке.
Как установить Heroes of Might and Magic II на Ubuntu и производные версии?
Для тех, кому интересно чтобы иметь возможность установить эту игру в вашей системе, вы должны знать, что есть два способа установить его на Ubuntu: первый — использовать основу оригинальной игры, а второй — просто установить пакет Flatpak.
В случае первого способа, иметь хотя бы одну демо-версию игры Heroes of Might and Magic II, чтобы иметь возможность играть в нее.
Для этого достаточно использовать один из предлагаемых скачиваемых скриптов, чтобы получить демо-версию оригинальной игры.
Для чего для Linux требуется явная установка SDL и для этого просто скрипт / Linux в соответствии с пакетом вашей операционной системы и запустите файл.
Стоит отметить, что рекомендуется использовать версию SDL2 для более новых операционных систем, тогда как SDL1 предпочтительнее для более старых систем.
install_sdl_1.sh
Или вы также можете сделать это с помощью:
install_sdl_2.sh
После сценарий должен быть выполнен найдено в / script
demo_linux.sh
Чтобы иметь возможность скачать демо-версию игры, которая необходима для минимальной разработки.
Как только это будет сделано, просто запустите make в корневом каталоге проекта.. Для компиляции SDL 2 вы должны запустить команду перед компиляцией проекта.
export WITH_SDL2="ON"
Что касается тех, кто предпочитает установить пакет flatpak, просто выполните следующую команду:
flatpak install flathub io.github.ihhub.Fheroes2