Предлагают создавать игры без DRM

Они хотят создавать бесплатные игры для Windows и Linux.

По мере того, как Linux увеличивает количество пользователей, количество доступных игр также растет. Однако, Не все из них являются свободными программами, поэтому Европейский фонд свободного программного обеспечения предлагает создавать игры без DRM.

Несколько дней назад я сказал им что международный день без DRM в этом году был направлен на препятствование использованию проприетарных платформ, ограничивающих доступ к цифровому каталогу публичных библиотек. Но, Это не единственная область, в которой технологии управления авторскими правами ограничивают свободу пользователей.

Кто предлагает создавать игры без DRM?

Начнем с того, что Европейский фонд свободного программного обеспечения не имеет ничего общего с организацией, основанной Ричардом Столлманом. Это некоммерческая организация, которая стремится повысить контроль пользователей над технологиями.

Как прочитано в ваш веб:

Программное обеспечение глубоко вовлечено во все аспекты нашей жизни. Свободное программное обеспечение дает каждому право использовать, понимать, адаптировать и распространять программное обеспечение. Эти права помогают поддерживать другие фундаментальные права, такие как свобода выражения мнений, свобода прессы и неприкосновенность частной жизни.

Одним из ее членов является Тобиас Александра Платен, разработчик немецкого происхождения и активный пропагандист свободного программного обеспечения. Тобиас сотрудничает в проектах Libre-SoC (разработка бесплатного, быстрого и безопасного чипа со встроенным 3D-графическим процессором), GUIX (создание операционной системы и бесплатных инструментов разработки) и Godot (движок с открытым исходным кодом для создания 2D и 3D-игр). )

En Су блог, Тобиас говорит, что:

Как гордый пользователь материнской платы Talos II, сертифицированной FSF, и некоторых одноплатных компьютеров Rockchip, я обнаружил, что стало легче избегать использования Stream, платформы Valve для распространения несвободных компьютерных игр с Game Management.

Чтобы избежать этого, нужно сделать то, что в свое время сделали Ричард Столлман и Линус Торвальдс: создать своих собственных заменителей.

Поскольку я не могу (и не хочу) играть ни в одну из несвободных игр в Steam, я начал разрабатывать свои собственные игры, предоставляющие пользователям свободу. Некоторые из этих игр являются «клонами» популярных платных игр виртуальной реальности, таких как Beat Sabre и VRChat.

Для тех из нас, у кого нет времени, знаний и желания делать то же самое, у Тобиаса есть решение:

Я также планирую продавать копии тех игр и оборудования, над которым сейчас работаю. Игры представляют собой бесплатное программное обеспечение с авторским левом, а оборудование разработано с учетом сертификации «Respects Your Freedom Certification».

Игры также будут доступны для Windows. но будет использоваться не Windows, а библиотеки, которые действуют как шлюз, такие как Proton и MinGW.

Выше я описал Guix как бесплатную операционную систему и другие инструменты разработки. Один из них — менеджер пакетов, который можно использовать во всех дистрибутивах Linux и Android. Это будет механизм распространения игр.

По поводу того, как будут финансироваться игры, немец уточняет:

Хотя игры, включенные в Guix, уважают свободу, это не означает, что пользователям не нужно платить за игру. У Guix есть заменители локальных сборок, и пользователи могут заплатить за эти заменители или скомпилировать игру локально. Даже если графика не бесплатна, ее можно загрузить без запуска какого-либо несвободного JavaScript или другого проприетарного вредоносного ПО. FSF мог бы проводить краудфандинговые кампании для игр, уважающих свободу, и размещать игровые серверы на оборудовании, сертифицированном Respect Your Freedom.

Без сомнения, Valve со Steam привлекла новых пользователей в Linux благодаря своей консоли и дистрибутиву на базе Arch Linux. Однако за это пришлось отказаться от некоторых принципов. Я надеюсь, что инициативы, подобные той, которую мы обсуждали, добьются того успеха, которого они заслуживают.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.