Blender 3.3 выходит с улучшениями в инструментах, поддержке, производительности и многом другом.

Blender 3.3 был выпущен с серверной частью Intel oneAPI и улучшенной поддержкой AMD HIP.

Blender 3.3, подходит для самых разных задач, связанных с 3D моделированием, 3D графикой

Недавно Открытие Blender Foundation через публикацию запуск новой версии Блендер 3.3, которая поставляется как версия с расширенной поддержкой времени (LTS) и Он будет поддерживаться до сентября 2024 года.

Изюминкой этой версии является введение совершенно новая система для моделирование волос, лУзлы геометрии были увеличены, Grease Pencil Line Art имеет большую производительность, другие улучшения включают улучшенную обработку переопределений библиотеки, новые функции в Video Sequencer, моделирование, UV и многое другое.

Основные новости в Blender 3.3

В представленной новой версии Blender 3.3 мы можем обнаружить, чтоe предлагает полностью переработанную систему моделирования волос, в котором используется новый тип объекта: «Кривые», подходящий для использования в режиме скульптуры и нанесения на геометрические узлы. Сохраняется возможность использования старой системы генерации волос на основе частиц, волосы, созданные в разных системах, можно переносить из одной системы в другую.

Еще одно важное изменение: добавлен режим лепки кривых который можно использовать для управления созданием волос и причесок. Можно использовать деформированные кривые по геометрическим узлам, а также определять контрольные точки или контрольные кривые, настраивать симметрию и создавать фильтры в редакторе таблиц.

При реализации геометрических узлов, добавлены новые узлы для поиска путей по краям меша, которые можно использовать для создания лабиринтов, лучей и растений — Shortest Edge Path (кратчайший путь между вершинами), Edge Paths to Selection (выбор ребер, через которые проходит путь) и Edge Paths to curves (генерация кривой, включающей все ребра пути).

Улучшена поддержка процедурного УФ-сканирования, т.к. предложены новые узлы UV Unwrap (УФ-сканирование) и Упаковать УФ-островки (Упаковать УФ-островки) для создания и модификации УФ-карт с использованием узлов геометрии. Значительно улучшена производительность UV Sphere (в 3,6 раза быстрее при высоком разрешении), Curve (в 3-10 раз быстрее), отдельных узлов XYZ и отдельных цветов (на 20% быстрее).

Расширены возможности системы 2D-анимации и рисования Grease Pencil., что позволяет создавать 2D-эскизы, а затем использовать их в 3D-среде как трехмерные объекты (3D-модель формируется на основе нескольких плоских эскизов с разных ракурсов).

Добавлена ​​поддержка распознавания силуэтов вокруг предметов и коллекций., назначайте разные приоритеты при пересечении объектов и вычисляйте разделительные линии для светлых участков и теней. Редактор Dopesheet предоставляет ключевые кадры жирного карандаша, которые можно использовать вместе с обычными объектами для анимации и задания свойств.

 Cycles поддерживает аппаратное ускорение расчетов с использованием интерфейса oneAPI реализовано на графическом процессоре Intel Arc, плюс поддержка была включена для аппаратное ускорение на GPU и APU на основе архитектуры AMD Vega (Radeon VII, Radeon RX Vega, Radeon Pro WX 9100) на платформах Linux и Windows.

Интерфейс Library Overrides был переработан. Примечательно, что все переопределенные свойства теперь отображаются в иерархическом представлении с доступными метками и значками. Добавлена ​​возможность быстрого переключения между редактируемыми и нередактируемыми переопределениями.

El система слежения за движением предоставляет возможность создавать и обновлять изображение из пикселей за маркером плоскости, который можно использовать для создания текстуры без искажений на основе существующих изображений и проецирования этой текстуры обратно на изображения после редактирования во внешних приложениях.

Наконец, если вы хотите узнать больше об этом новом выпуске, вы можете ознакомиться с подробностями По следующей ссылке.

Как установить Blender 3.3 в Ubuntu и производных?

Те, кто заинтересован в возможности установить эту новую версию Blender, смогут сделать это из его пакета Snap.

Для установки достаточно иметь поддержку Snap в системе и в терминале набрать команду:

sudo snap install blender --classic

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.