ScummVM 2.8 поставляется с улучшениями поддержки и многим другим.

ScummVM

ScummVM позволяет запускать определенные классические графические приключения и ролевые игры.

Несколько дней назад было объявлено выпуск новой версии ScummVM 2.8, версия, в которой Введено большое количество улучшений поддержки., как для новых игр, платформ, в движке, так и для оптимизаций и прочего.

Тем, кто не знает о ScummVM (виртуальная машина Scumm), следует знать, что это программное обеспечение, позволяющее запускать графические приключения, изначально созданные для движка LucasArts SCUMM. ScummVM также поддерживает различные игры, не использующие движок SCUMM, созданные такими компаниями, как Revolution Software или Adventure Soft.

Как следует из названия, ScummVM запускает игры через виртуальную машину, используя только свои файлы данных, поэтому он заменяет исполняемые файлы, с которыми изначально была выпущена игра. Этот позволяет играм работать на системах, для которых они никогда не были разработаны, таких как Wii, pocketPC, PalmOS, Nintendo DS, PSP, PlayStation 3, Linux, Xbox или мобильные телефоны.

Основные новые функции ScummVM 2.8

В этой новой версии ScummVM 2.8, включение 50 новых игр, среди которых выделяются следующие игры: Адибу 1, Темный глаз, Темная сторона, Побег из ада, Гаджет: Изобретенное путешествие и приключения, Гоблиины 5, Раскопки кургана Хоба, Королевство: Дальние просторы, Меч и магия, Книга первая, Остров сокровищ Маппетов, Нэнси Дрю: The Финальная сцена, Нэнси Дрю: Послание в особняке с привидениями, Нэнси Дрю: Тайны могут убивать, Нэнси Дрю: Будьте в курсе опасности, Нэнси Дрю: Сокровище в королевской башне, Примордия, Ри: Лицом к неизвестному, Шизм: Таинственное путешествие, Осколочный свет , Strangeland, Syberia и Syberia II, Техновавилон, Дневники вампира, Шепот машины, Гнев богови еще 4 игры от того же разработчика, а также 14 игр на движке AGS (Adventure Game Studio).

Еще одной примечательной новинкой является работа, проводимая в Перезапись порта RetroArch, который теперь является частью кода ScummVM. Также подчеркивается, что был переписан с нуля и адаптирован для прямого доступа к оборудованию (без использования SDL) порт для платформы Atari.

Помимо этого, мы также можем обнаружить, что Улучшены операции графического представления, использование векторных инструкций SIMD, таких как SSE, AVX2 и NEON, для ускорения двигателя AGS и некоторых основных функций. В результате скорость рендеринга во многих ситуациях выросла в 4-14 раз.

Он интегрирован с проектом Backyard Sports Online, lили который позволил добавить поддержку нескольких многопользовательских онлайн-игр, таких как Backyard Football, Backyard Baseball 2001 и Backyard Football 2002. Также была добавлена ​​предварительная поддержка для онлайн-игры Moonbase Commander.

Двигатель АГС обновлен до версии 3.6.0.53. а вместе с ним ускорены манипуляции с графикой, добавлена ​​поддержка раннего рендеринга шрифтов в соответствии с исходным интерпретатором, добавлена ​​поддержка воспроизведения перекодированных видео вместо неподдерживаемых кодеков, реализован мод воспроизведения звука, а также были реализованы различные исправления.

Из другие изменения которые выделяются:

  • Для игр SCUMM реализовано множество собственных графических диалогов.
  • Добавлена ​​необязательная зависимость для libvpx.
  • Добавлена ​​необязательная зависимость для libmikmod.
  • Добавлена ​​поддержка исходных ПЗУ PC98.
  • Код был переработан для поддержки звука в играх SCUMM Humongous Entertainment.
  • В декодер Theora добавлена ​​поддержка YUV422 и YUV444.
  • Реализованы специализированные процедуры ЦП для копирования графики для ManagedSurface.
  • Устройство GM по умолчанию изменено на «авто» для лучшей совместимости.

Наконец да Вам интересно узнать об этом больше? ты можешь сделать это из по следующей ссылке.

Тем, кто интересуется кодом проекта, следует знать, что он распространяется под лицензией GPLv3+, и вы можете получить установочные файлы для различных поддерживаемых платформ.В случае Linux пакеты deb, Snap и Flatpak предлагаются на сайте по следующей ссылке.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.