Godot Game Engine, vytvárajte 2D a 3D hry z Ubuntu

o godotovi

V nasledujúcom článku sa pozrieme na Godot Game Engine. Ak máte záujem o tvorbu hier, Godot bude pre vás zaujímavý. Je o herný engine FOSS ktoré môžeme mať v našom systéme Ubuntu.

Dnes nájdeme pomerne veľa herných enginov. Medzi nimi je aj Godot cross-platformový open source 2D a 3D videoherný engine vydaný pod licenciou MIT a vyvinuté komunitou Godot. Tento modul pracuje na systémoch Windows, OS X, Gnu / Linux a BSD. Pomocou tohto nástroja môžeme vytvárať hry pre stolné počítače, mobilné telefóny alebo webové platformy.

Všeobecná charakteristika Godota

Nastavenie editora Godot

  • Budeme schopní vytvárať hry s ľahkosťou s využitím jedinečného prístupu spoločnosti Godot k jeho vývoju.
  • Godot prichádza s stovky zabudovaných uzlov ktoré uľahčujú dizajn hry. Budeme tiež schopní vytvoriť si vlastné užívateľské správanie, editory a oveľa viac.
  • Budeme mať flexibilný systém scén. Môžeme vytvárať kompozície uzlov s podporou inštancií a dedenia.
  • Budeme mať možnosť využiť vizuálny editor so všetkými potrebnými nástrojmi. Všetky sú zabalené a dostupné z krásneho používateľského rozhrania.
  • Živé trvalé úpravy, kde sa zmeny po ukončení hry nestratia.
  • Môžeme vytvoriť si vlastné nástroje pomocou neuveriteľného systému dostupných nástrojov.
  • Nový fyzikálny renderer prichádza s množstvom funkcií, vďaka ktorým budú vaše hry vyzerať úžasne.
  • Môžeme aplikovať globálne osvetlenie pre nádhernú grafiku v reálnom čase. Medziprodukty a efekty po spracovaní zahŕňajú novú tonemapu, ktorá podporuje HDR, viac štandardných kriviek a automatickú expozíciu, odrazy v priestore obrazovky, hmlu, kvet, hĺbku ostrosti a oveľa viac.

godot skript

  • Ľahko použiteľný jazyk tieňovania založený na GLSLso zabudovaným editorom a dokončením kódu.
  • Godot prichádza s plne dedikovaný 2D engine a nabitý funkciami.
  • Editor máp mozaika s automatickou mozaikou, rotáciou, vlastnými tvarmi mriežky a viacerými vrstvami.
  • Budeme mať 2D svetlá a bežné mapy dodať vašim 2D hrám realistickejší vzhľad.
  • Naše hry môžeme animovať pomocou orezávania alebo animácia založená na škriatkoch.
  • Flexibilný kinematický regulátor na kolízie bez fyziky.
  • Budeme schopní animovať doslova všetko, od kostí a predmetov po volania funkcií.
  • Efektívny optimalizátor pre balík importoval 3D animácie.

knižnice k dispozícii

To sú len niektoré z charakteristík Godota. Ak chceš skontrolovať všetky, možno podrobne prečítať z webová stránka projektu.

Stiahnite si Godot

godot 2D vydanie

Budeme schopní Stiahnite si Godot z jeho oficiálnych webových stránok. Toto ručné stiahnutie spôsobí, že si stiahneme jeden súbor, ktorý po rozbalení nezačne viac ako dvojité kliknutie na príslušný súbor. Problém je v tom, že pri tomto sťahovaní nebudeme mať možnosť aktualizovať na najnovšiu verziu, v prípade, že bola vydaná aktualizácia. Namiesto toho si budete musieť pravidelne sťahovať najnovšiu verziu.

inštalácia flatpak

Nájdeme aj túto aplikáciu k dispozícii ako aplikácia flatpak. Použitím verzie flatpak budeme mať možnosť aktualizovať na najnovšiu verziu prostredníctvom jeho Centra aktualizácií / softvéru.

o chob
Súvisiaci článok:
Chob, z terminálu vyhľadaj balíčky AppImage, Flatpak a Snap

Pred dokončením sa zdá byť dôležité povedať to pozrite sa na dokumentácia. Nájdete tu riešenie mnohých pochybností, ktoré môžu vzniknúť, okrem hľadania príkladu projektu 2D hier s názvom „Dodge plaziť". V tomto projekte bude používateľ prevedený postupom krok za krokom k úspešnému vytvoreniu tejto hry. V priebehu celého procesu budeme môcť preskočiť na zdroje, ako sú výučba GDScript, štruktúra projektu atď. pomocou ktorého budeme mať možnosť lepšie sa oboznámiť s herným enginom. Na YouTube samozrejme nájdeme tiež veľa veľmi užitočných návodov o Godotovi.

Zdrojový kód tohto herného enginu nájdete v projektová stránka GitHub. Pre viac informácií môžete tiež použiť webová stránka projektu.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.