Heroes of Might and Magic II 1.0.11 prichádza s riešením viac ako 30 problémov, vylepšení a ďalších

Heroes of Might and Magic II

fheroes2 je rekreáciou herného enginu Heroes of Might and Magic II

Nedávno bolo oznámené spustenie novej verzie Heroes of Might and Magic II 1.0.11, verzie, v ktorej Logika AI bola vylepšená, ako aj vylepšenia v mobilnej úprave a rôzne vylepšenia vo všeobecnosti. 

Pre tých, ktorí o tom nevedia Heroes of Might and Magic II, mali by vedieť čo to je ťahová taktická strategická hra vyvinutý v roku 1996. Príbeh titulu pokračuje v kanonickom zakončení svojho predchodcu, ktoré vyvrcholilo víťazstvom lorda Morglina Ironfista.

Hlavné nové funkcie Heroes of Might and Magic II 1.0.11

V tejto novej verzii, ktorá je prezentovaná, vynikajú vylepšenia v logike AI ​​od roku Pri útoku v boji AI umiestňuje bytosti tak, aby stále kryli strelcov aj blízkych nepriateľov Vylepšená taktika AI na obranu strelcov v boji, ako aj to, že rýchlosť animácií zoslabnutia a zoslabenia pre hrdinov ovládaných AI bude závisieť od nastavení rýchlosti AI a pridanie chýbajúcej aliancie AI tímu do šiesteho scenára kampane Evil.

Ďalšou zmenou, ktorá bola implementovaná v Heroes of Might and Magic II 1.0.11, je to Editor má teraz možnosť umiestniť hrady a mestá na mapu dobrodružstiev, ako aj to, že pre editor je pripravené okno na výber typu mesta, ktoré má umiestniť a ktoré hráčovi patrí. Bola implementovaná možnosť umiestňovať vodné objekty do editora máp.

Okrem toho teraz rýchlosť animácie teleportácie alebo zmiznutia/vzhľad hrdinov na mape prispôsobuje sa rýchlosti pohybu nepriateľských hrdinov a vylepšený bol aj režim „Battle“, kde sa teraz ukladajú vybrané nastavenia a na predvolené hodnoty bolo pridané tlačidlo reset.

tiež Bol vyvinutý nový formát mapy a možnosť ich ukladania a načítania (editor zatiaľ nie je používateľom dostupný) a pribudlo nové rozšírené okno pre výber náročnosti kampane, ktoré podporuje popisy vo všetkých jazykoch.

Z ďalších zmien ktoré vynikajú:

  • Pole v režime „Battle“ je generované úplne náhodne.
  • Preklady do všetkých podporovaných jazykov boli opravené a doplnené.
  • Oprava neplatného obnovenia zaostrenia po bitke hrdinu AI.
  • Zrýchlilo sa čítanie pôvodného formátu mapy
  • Opravená chyba s hradom prekrytým vo vnútri mapy
  • Pridaná základná logika na načítanie a ukladanie máp cez používateľské rozhranie editora
  • Pridané vykresľovanie textu v rámci danej oblasti záujmu
  • Správne vyhodnotiť možné útočné pozície pre veľké jednotky.
  • Správne spravujte udalosti dotykového zariadenia
  • Pridaná možnosť umiestniť objekty oceánu do editora

konečne, ak máte záujem dozvedieť sa o tom viac pri vydaní tejto novej verzie. Môžete skontrolovať podrobnosti Na nasledujúcom odkaze.

Ako nainštalovať Heroes of Might and Magic II na Ubuntu a deriváty?

Pre tých, ktorí majú záujem aby ste si mohli nainštalovať túto hru do svojho systému, mali by ste vedieť, že existujú dva spôsoby, ako ho nainštalovať na Ubuntu, prvý z nich používa základ pôvodnej hry a druhý jednoducho nainštalovať balík Flatpak.

Pre prípad prvého spôsobu, musí mať aspoň jednu demo verziu hry Heroes of Might and Magic II, aby ste si ju mohli zahrať.

Ak to chcete urobiť, stačí použiť niektorý z ponúkaných skriptov na stiahnutie a získať demo verziu pôvodnej hry.

Tak teda pre Linux je vyžadovaná výslovná inštalácia SDL a na to stačí skript / Linux podľa balíka vášho operačného systému a spustiť súbor.

Za zmienku stojí, že pre novšie operačné systémy sa odporúča používať verziu SDL2, zatiaľ čo pre staršie systémy je vhodnejšia verzia SDL1.

install_sdl_1.sh

Alebo to môžete urobiť aj pomocou:

install_sdl_2.sh

potom skript sa musí vykonať nájdené v / script

demo_linux.sh

Aby bolo možné stiahnuť ukážku hry, ktorá je potrebná pre minimálny vývoj.

Po dokončení stačí spustiť make v koreňovom adresári projektu. Pri kompilácii SDL 2 musí byť príkaz spustený pred zostavením projektu.

export WITH_SDL2="ON"

Pokiaľ ide o tých, ktorí uprednostňujú inštaláciu balíka flatpak, stačí spustiť nasledujúci príkaz:

flatpak install flathub io.github.ihhub.Fheroes2

Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.