Blender 3.4 prichádza s podporou Wayland, vylepšeniami a ďalšími

Stalo sa to známe vydanie novej verzie Blenderu 3.4, verzia, v ktorej pribudlo veľké množstvo zmien a vylepšení, z ktorých môžeme zistiť, že podpora protokolu Wayland, čo umožňuje spustenie Blenderu priamo v prostrediach založených na Wayland bez použitia vrstvy XWayland, čo zlepší kvalitu práce na linuxových distribúciách, ktoré štandardne používajú Wayland. Ak chcete pracovať v prostrediach založených na Wayland, knižnica libdecor je potrebná na zdobenie okien na strane klienta.

Ďalšia novinka, ktorú Blender 3.4 predstavuje, pridala schopnosť zostaviť Blender ako modul pre jazyk Python, čo umožňuje vytvárať prepojenia a služby pre vizualizáciu dát, animáciu, spracovanie obrazu, úpravu videa, konverziu 3D formátu a automatizáciu rôznych úloh v Blenderi. Ak chcete získať prístup k funkciám Blender z kódu Python, poskytuje sa balík "bpy".

Aj to môžeme nájsť Pridaná metóda „Path Guiding“ do systému vykresľovania cyklov čo v porovnaní s technikou sledovania ciest umožňuje pri spotrebe rovnakých zdrojov procesora dosiahnuť vyššiu kvalitu pri spracovaní scén s odrazeným osvetlením.

Najmä spôsob Umožňuje vám znížiť úroveň šumu v scénach kde je problematické sledovať cestu k svetelnému zdroju pomocou techniky sledovania dráhy, napríklad keď je miestnosť osvetlená cez malú medzeru vo dverách. Metóda je implementovaná integráciou knižnice OpenPG (Open Path Guiding) pripravenej spoločnosťou Intel.

Režim sochárstvo má zjednodušený prístup k nastaveniam automatického maskovania, ktorý je teraz dostupný v hlavičke 3D výrezu. Pridané možnosti automatického maskovania podľa zásahov, uhla pohľadu a vybranej oblasti. Na konverziu automatického vzhľadu na bežný atribút vzhľadu, ktorý je možné upravovať a vykresľovať, sa navrhuje použiť tlačidlo „Vytvoriť vzhľad“.

redaktor UV predstavuje novú geometrickú vyhladzovaciu kefu (Relax), ktorý umožňuje zlepšiť kvalitu vývoja UV žiarenia dosiahnutím presnejšej zhody 3D geometrie pri výpočte parametrov mapovania textúr na 3D objekte. UV editor tiež pridáva podporu pre nerovnomerné siete, rozstup pixelov, fixáciu vrchnej časti mriežky, UV rotáciu zarovnanú k vybranému okraju a rýchlu náhodnosť nastavení mierky, rotácie alebo odsadenia pre vybrané UV ostrovčeky.

Možnosti systému 2D kreslenia a animácií Grease Pencil boli rozšírené, čo vám umožňuje vytvárať 2D náčrty a následne ich používať v 3D prostredí ako trojrozmerné objekty (3D model je vytvorený na základe niekoľkých plochých náčrtov z rôznych uhlov).

Z ďalšie zmeny ktoré vynikajú:

  • Poskytnuté prekrytie výrezu na zobrazenie uzlov geometrie, ktoré možno použiť na zobrazenie ukážky, ladenie alebo testovanie zmien atribútov v strome uzlov.
  • Pridaných 8 nových uzlov na extrahovanie údajov zo sietí a kriviek (napríklad určenie spojov plôch, rohov vrcholov, nastavenie normálnej krivky a kontrola kontrolných bodov).
  • Pribudol uzol na odber vzoriek UV povrchov, ktorý umožňuje zistiť hodnotu atribútu na základe súradníc UV mapy.
  • V ponuke „Pridať“ sa zobrazia prostriedky skupiny uzlov.
  • Pridaný modifikátor obrysu na generovanie obvodovej stopy na základe pohľadu kamery. Pridaná možnosť importovať viacero súborov SVG naraz.
  • Výrazne vylepšený výplňový nástroj. Navrhuje sa nový spôsob plnenia, ktorý využíva polomer kružnice na určenie blízkosti koncov čiar v momente plnenia.
  • Rozšírenia Fyzicky založeného vykresľovania (PBR) sú implementované v súboroch ".mtl".
    Vylepšená práca s fontmi.
  • Pridaná možnosť extrahovať snímky z videa vo formáte WebM a implementovaná podpora pre kódovanie videa vo formáte AV1 pomocou FFmpeg.
  • Vylepšený výkon modifikátora povrchu rozdelenia, vytváranie objektov v dávkovom režime, vypnutý výpočet modifikátorov, vytváranie miniatúr vo formáte WebP.
  • Vylepšený výkon tvarovania v situáciách, keď sa nepoužívajú masky a súpravy na tvár.

Nakoniec, ak máte záujem dozvedieť sa viac o tomto novom vydaní, môžete si prečítať podrobnosti Na nasledujúcom odkaze.

Ako nainštalovať Blender 3.4 na Ubuntu a deriváty?

Pre tých, ktorí majú záujem o inštaláciu tejto novej verzie Blenderu, môžu tak urobiť zo svojho balíka Snap.

Pre inštaláciu stačí mať v systéme podporu Snap a do terminálu napísať príkaz:

sudo snap install blender --classic

Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.