Heroes of Might and Magic II 0.9.20 prihaja z izboljšavami AI in različnimi popravki

Heroji moči in magije II

fheroes2 je poustvarjanje motorja igre Heroes of Might and Magic II

Pred nekaj dnevi je bil objavljen izid nove različice. Heroes of Might and Magic II 0.9.20, različica, ki vključuje več popravkov v AI, kot tudi izboljšave prevodov za različne jezike.

Za tiste, ki ne vedo Heroji moči in magije II, morali bi vedeti, kaj je to potezna taktična strateška igra razvit leta 1996. Zgodba o naslovu nadaljuje s kanoničnim koncem predhodnika, vrhunec v zmagi Lord Morglin Ironfist.

Glavne novosti Heroes of Might and Magic II 0.9.20

V tej novi različici, ki je predstavljena, je dodan možnost generiranja besedila na gumbih za vse jezike, poleg posodobitev za prevode različnih jezikov, na primer turškega, poljskega, norveškega, ruskega, francoskega, nizozemskega, med drugim.

Druga sprememba, ki je predstavljena v novi različici, je ta popravljeno veliko število težav in napak v AI, poleg tega so bili dodani novi algoritmi za obnašanje umetne inteligence v pustolovskem zemljevidu in v različici motorja za odpravljanje napak ima poseben način, ki vam omogoča opazovanje vseh dejanj umetne inteligence za sledenje napakam.

Omenjeno je tudi, da dodana pravilna logika za zamenjavo artefaktov med junaki AI, kot tudi zmanjšanje bonusa za rast pošasti za AI in druge popravke, kot je nepravilna uporaba vrat Dimension s strani junakov AI in nepravilno vrednotenje predmetov za junake AI. Junaki AI na ladjah.

Poleg tega tudi zdaj lahko najdemo manjkajočo "hendikep" mehanika za več igralcev (omejitve igralcev), tudi za način enega igralca, kot tudi izboljšave uporabniškega vmesnika pogovornega okna »Nastavitve«.

Od ostalih sprememb ki izstopajo iz te nove različice:

  • Dodana je funkcija, ki daje nadzor človeškemu igralcu AI (samo zgradba za odpravljanje napak)
  • V uporabniški vmesnik so bile dodane nove ikone za učinek Petrified.
    Dodano
  • Ponovno izračuna pot junaka, ko je bil junak izbran z miško
  • Popravite ustavljeno glasbo v dogodkih hitrega zapiranja pogovornega okna z interno glasbo
  • Podpora za hitre tipke za ponovni zagon scenarija kampanje
  • Junaki AI zdaj uporabljajo uroke iz zvitkov.
  • Popravite nevtralno rast mestne enote
  • Prikaži podrobne informacije o sestavi zavezništev v oknu z informacijami o scenariju
  • Dodan datum za prijavo za prihodnje popravke napak
  • Skrijte okno konzole za operacijske sisteme Windows in dodajte dnevniško datoteko za to platformo
  • Ustrezne ikone za urok okamnenja
  • Pospešite upodabljanje pustolovskega zemljevida
  • Ustvarite pisave gumbov za različne kodne strani
  • Običajna pravila za rast enot v nevtralnih mestih/gradovih s prilagojenimi enotami
  • Naj bo sledenje gibanju pošasti v bitki uporabniku prijaznejše
  • Popravek logike obdelave celic, ki vsebujejo enote, ki so na voljo za morebiten napad enot AI

Končno, če vas zanima več o tem ob izdaji te nove različice. Podrobnosti lahko preverite V naslednji povezavi.

Kako namestiti Heroes of Might and Magic II na Ubuntu in derivate?

Za tiste, ki jih zanima da lahko to igro namestite v svoj sistemmora imeti vsaj demo različico igre Heroes of Might and Magic II, da jo boste lahko igrali.

Če želite to narediti, preprosto uporabite enega od ponujenih skriptov za prenos, da dobite predstavitveno različico izvirne igre.

Torej to za Linux je potrebna izrecna namestitev SDL in za to samo skript / Linux glede na paket vašega operacijskega sistema in izvedite datoteko.

Omeniti velja, da se za novejše operacijske sisteme priporoča uporaba različice SDL2, za starejše sisteme pa je boljša SDL1.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Despui skript je treba izvesti najdeno v / script

demo_linux.sh

Da lahko prenesete predstavitev igre, ki je potrebna za minimalen razvoj.

Ko je to storjeno, v korenskem imeniku projekta samo izvedite make. Za prevajanje SDL 2 morate pred sestavljanjem projekta zagnati ukaz.

export WITH_SDL2="ON"

Koda projekta je napisana v jeziku C ++ in se distribuira pod licenco GPLv2. Če želite izvedeti več o projektu ali si ogledati njegovo izvorno kodo, lahko to storite s spodnje povezave.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.