Годот Гаме Енгине, креирајте 2Д и 3Д игре из Убунту-а

о годоту

У следећем чланку ћемо погледати Годот Гаме Енгине. Ако сте заинтересовани за стварање игара, Годот ће бити занимљив за вас. Је око мотор игре ФОСС које можемо имати у нашем Убунту систему.

Данас можемо пронаћи прилично пуно покретачких игара. Међу њима је и Годо, који је вишеплатформски, 2Д и 3Д механизам за видео игре отвореног кода објављен под МИТ лиценцом а развила га је заједница Годот. Мотор ради на Виндовсима, ОС Кс, Гну / Линук и БСД. Овим механизмом можемо да креирамо игре за рачунаре, мобилне телефоне или веб платформе.

Опште карактеристике Годоа

Подешавање уређивача Годот

  • Ми ћемо бити у стању стварајте игре са извесном лакоћом користећи Годоов јединствени приступ његовом развоју.
  • Годот долази са стотине уграђених чворова који олакшавају дизајн игре. Такође ћемо моћи да креирамо сопствено прилагођено понашање, уреднике и још много тога.
  • Имаћемо а флексибилан систем сцене. Можемо да креирамо композиције чворова са подршком за инстанце и наслеђивање.
  • Имаћемо могућност да користимо визуелни уређивач са свим алатима који ће вам можда требати. Сви они су упаковани и доступни у прелепом корисничком интерфејсу.
  • Упорно уређивање уживо, где се промене не губе након заустављања игре.
  • Можемо створимо сопствене прилагођене алате са лакоћом користећи невероватан систем доступних алата.
  • Нови приказивач заснован на физици долази са мноштвом функција због којих ће ваше игре изгледати невероватно.
  • Можемо применити глобално осветљење за сјајну графику у реалном времену. Ефекти средње и накнадне обраде укључују нову мапу тонова која подржава ХДР, више стандардних кривина и аутоматску експозицију, одсјаје у простору екрана, маглу, цветање, дубину поља и још много тога.

годо писмо

  • Лак за употребу језик сенчења заснован на ГЛСЛ-у, са уграђеним уређивачем и завршетком кода.
  • Годот долази са а потпуно посвећен 2Д мотор и препун карактеристика.
  • Уређивач мапа мозаик са аутоматским мозаиком, ротацијом, прилагођеним облицима мреже и више слојева.
  • Имаћемо 2Д светла и нормалне мапе како би ваше 2Д игре имале реалнији изглед.
  • Наше игре можемо анимирати помоћу исецања или анимација заснована на сприте-у.
  • Флексибилни кинематички контролер за сударе без физике.
  • Ми ћемо бити у стању анимирати буквално све, од костију и предмета до функцијских позива.
  • Ефикасан оптимизатор за пакет увезених 3Д анимација.

доступне библиотеке

Ово су само неке од карактеристика Годоа. Ако желиш провери их све, могу се детаљно прочитати из веб локација пројекта.

Преузми Годот

годот 2Д издање

Ми ћемо бити у стању преузмите Годот са његове званичне веб странице. Ово ручно преузимање довешће до тога да преузмемо једну датотеку, која након распакивања неће имати више од двоструког клика на дотичну датотеку. Проблем је у томе што са овим преузимањем нећемо имати могућност ажурирања на најновију верзију, у случају да је објављено ажурирање. Уместо тога, најновију верзију треба повремено преузимати.

уградња флатпак-а

Пронаћи ћемо и ову апликацију доступно као флатпак апликација. Коришћењем верзије флатпак имат ћемо могућност ажурирања на најновију верзију путем центра за ажурирање / софтвер.

о чоб
Повезани чланак:
Цхоб, потражите АппИмаге, Флатпак и Снап пакете са терминала

Пре завршетка чини се важним да се то каже погодно је погледати документација. Тамо можете пронаћи решења за многе недоумице које могу настати поред проналажења примера пројекта 2Д игре под називом 'Избјегавај гмизавце'. У овом пројекту корисник ће бити вођен кроз поступак корак по корак како би успешно створио ту игру. Током читавог процеса моћи ћемо да пређемо на ресурсе попут учења ГДСцрипт-а, структуре пројекта итд. са којим ћемо имати могућност да се боље упознамо са мотором игре. Наравно, на ИоуТубе-у ћемо наћи и врло корисне водиче о Годо-у.

Изворни код овог механизма игре може се наћи у страна ГитХуб пројекта. За више информација можете користити и веб локација пројекта.


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.