Хероес оф Мигхт анд Магиц ИИ 0.9.20 стиже са побољшањима вештачке интелигенције и разним исправкама

Хероји Мигхт анд Магиц ИИ

фхероес2 је рекреација мотора игре Хероес оф Мигхт анд Магиц ИИ

Пре неколико дана најављено је излазак нове верзије. Хероес оф Мигхт анд Магиц ИИ 0.9.20, верзија која укључује неколико исправки у АИ, као и побољшања у преводима за различите језике.

За оне који не знају Хероес оф Мигхт анд Магиц ИИ, требали би знати шта је то тактичка стратешка игра заснована на окрету развијен 1996. Прича о наслову наставља са канонским завршетком свог претходника, кулминирајући победом Лорда Морглина Иронфиста.

Главне нове карактеристике Хероес оф Мигхт анд Магиц ИИ 0.9.20

У овој новој верзији која је представљена, могућност генерисања текста на дугмадима за све језике, Поред тога, направљена су ажурирања за преводе неколико језика, на пример, турски, пољски, норвешки, руски, француски, холандски, између осталих.

Још једна промена која је представљена у новој верзији је да Поправљен значајан број проблема и грешака у АИ, Поред тога, нови алгоритми за АИ понашање су додати на авантуристичку мапу и у верзији за отклањање грешака мотора има посебан режим који вам омогућава да посматрате све радње АИ да бисте пратили грешке.

Такође се помиње да Додата одговарајућа логика за дељење артефаката између АИ хероја, поред сада имплементираног смањења бонуса за раст чудовишта за АИ, као и других поправки, као што је нетачна употреба Дименсион Доор од стране АИ хероја и нетачна процена ставки за АИ хероје на бродови.

Поред тога, такође сада можемо да пронађемо нестали "хендикеп" механичара за више играча (ограничења играча), укључујући и режим за једног играча, као и побољшања корисничког интерфејса у дијалогу „Подешавања“.

Од осталих промена који се издвајају из ове нове верзије:

  • Додата функција која даје контролу људском играчу АИ (само за дебуг буилд)
  • Нове иконе за ефекат окамењене су додате интерфејсу.
    Додато
  • Поново израчунајте путању хероја када је херој изабран мишем
  • Поправите заустављену музику на догађајима брзог затварања дијалога са интерном музиком
  • Подршка пречицама за поновно покретање сценарија кампање
  • АИ хероји сада користе чаролије за померање.
  • Поправи неутралан раст градске јединице
  • Прикажите детаљне информације о саставу савеза у прозору са информацијама о сценарију
  • Додан датум за евидентирање будућих исправки грешака
  • Сакријте прозор конзоле за Виндовс оперативне системе и додајте датотеку евиденције за ову платформу
  • Иконе прикладне за чаролију окамењености
  • Убрзајте приказивање авантуристичких мапа
  • Генеришите изворе дугмади за различите кодне странице
  • Заједничка правила за раст јединица у неутралним градовима/замцима са прилагођеним трупама
  • Учините снимање покрета чудовишта у борби лакшим за корисника
  • Поправи логику обраде ћелија које садрже јединице доступне за могући напад АИ јединица

Коначно, ако сте заинтересовани да сазнате више о томе о објављивању ове нове верзије. Можете проверити детаље У следећем линку.

Како инсталирати Хероес оф Мигхт анд Магиц ИИ на Убунту и деривате?

За оне који су заинтересовани да бисте могли да инсталирате ову игру на свој системмора имати барем демо верзију игре Хероес оф Мигхт анд Магиц ИИ да бисте могли да је играте.

Да бисте то урадили, само користите једну од понуђених скрипти за преузимање да бисте преузели демо верзију оригиналне игре.

Тако да за Линук је потребна експлицитна инсталација СДЛ-а а за ово само скрипту / Линук према пакету вашег оперативног система и извршите датотеку.

Вреди напоменути да се препоручује коришћење СДЛ2 верзије за новије оперативне системе, док је СДЛ1 пожељнији за старије системе.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

После скрипта мора бити извршена пронађено у / скрипту

demo_linux.sh

Да бисте могли да преузмете демонстрацију игре која је потребна за минималан развој.

Једном када је то готово, само извршите маке у основном директоријуму пројекта. За СДЛ 2 компилацију, морате извршити наредбу пре компајлирања пројекта.

export WITH_SDL2="ON"

Код пројекта написан је на језику Ц ++ и дистрибуира се под лиценцом ГПЛв2. Ако желите да сазнате више о пројекту или да погледате његов изворни код, можете то да урадите са доњег линка.


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.