Den nya versionen av Heroes of Might and Magic II 0.8.3 har släppts

För ett par veckor sedan delade vi nyheterna om återkomst av Heroes of Might and Magic II, eftersom projektet hade avbrutits i flera år tills en grupp människor beslutade att återuppta projektet.

För de som inte är medvetna om Heroes of Might and Magic II, de borde veta vad det är ett turbaserat taktiskt strategispel utvecklades 1996. Titelens historia fortsätter med den kanoniska avslutningen av sin föregångare, kulminerade i seger av Lord Morglin Ironfist.

Spelet har två kampanjer, den ena drivs av oppositionen (som är kanonisk) och den andra av kungligheter. Hur äventyret fortskrider är detsamma. Spelaren måste bygga ett rike, ständigt förbättra det, skaffa resurser, träna soldater och vara beredd att stoppa en fiendens attack. På samma sätt är det yttersta målet fortfarande att hitta motståndarens slott och erövra det.

Utvecklarna påpekar att teamet saknar formgivarna att projektet du måste åtgärda bristerna i animationen av originalgrafiken.

Så uppmuntras också deltagande i brainstormningsplaner för utveckling av expansionen, till vilken utvecklare kommer att flytta efter att de lyckats återskapa det ursprungliga spelet.

De viktigaste nya funktionerna i Heroes of Might and Magic II 0.8.3

I den här nya versionen av spelet utvecklarna de började redan arbeta med att introducera en ny AI. Städer återuppbyggs nu mer effektivt. Motståndarna sitter inte lediga, utan anställer trupper och utvecklar nya territorier avsiktligt. I strid väljer motståndare vissa beteendestaktik, beroende på kampens förhållanden.

Dessutom, fixade många grafiska buggar på stadsskärmar. Till exempel i ett barbarnslott har många byggnader nu gjorts helt jämfört med det ursprungliga spelet. Dessutom lKavalleriet och trollsprites från det ursprungliga spelet har redesignats: hästselen för kavalleri görs nu i en färg och stenen för troll ändrar inte färg när den kastas.

Prestandaoptimeringar har gjorts- Kartrendering har ökat med 20%, vilket gör att spelet kan köras smidigt på många lågprofilerade enheter som Free Heroes 2 redan delvis stöder.

Laddning av videoscener påskyndas och spelas utan fördröjning. Lade till videovisning vid spelstart och efter skriptslut och fixade över hundra buggar och flera hundra kompileringsproblem.

Slutligen, om du är intresserad av att veta mer om lanseringen av den här nya versionen. Du kan kontrollera detaljerna I följande länk.

Hur installerar jag Heroes of Might and Magic II på Ubuntu och derivat?

För dem som är intresserade av att kunna installera detta spel på sitt system, måste ha åtminstone en demoversion av spelet Heroes of Might and Magic II för att kunna spela det.

För att göra detta använder du bara ett av de nedladdningsbara skript som erbjuds för att få demoversionen av det ursprungliga spelet.

För vad för Linux krävs en uttrycklig installation av SDL och för detta, bara skript / Linux enligt paketet för ditt operativsystem och kör filen

install_sdl_1.sh

o

install_sdl_2.sh

Despues manuset måste köras finns i / script

demo_linux.sh

För att kunna ladda ner den demo av spelet som behövs för minimal utveckling.

När detta är klart, kör bara make i projektets rotkatalog. För SDL 2-kompilering måste du köra kommandot innan du kompilerar projektet.

export WITH_SDL2="ON"

Projektkoden är skriven i C ++ och distribueras under GPLv2-licensen. Om du vill veta mer om projektet eller konsultera dess källkod. Du kan göra det från länken nedan.


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.